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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 11-07-2006, 14:30   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...don_17993.html

Secondo Gamers With Jobs Press Pass ci sarebbe stato un furto del codice sorgente di Hellgate: London, atteso gioco di ruolo in fase di sviluppo presso Flagship Studios.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-07-2006, 14:42   #2
frankie
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Città: Varees
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Un conoscente che lavora in una società distributrice mi ha riferito che i peggiori sono i grafici, per mostrare le loro opere passano file e CD a tutti...
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Old 11-07-2006, 14:53   #3
Beelzebub
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Io continuo a non credere a queste vicende... ma è mai possibile che si tenga il codice sorgente su un pc collegato a internet? Dai, secondo me è la solita scusa per non giustificare ritardi nello sviluppo del titolo...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 11-07-2006, 14:56   #4
Xalexalex
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Originariamente inviato da Beelzebub
Io continuo a non credere a queste vicende... ma è mai possibile che si tenga il codice sorgente su un pc collegato a internet? Dai, secondo me è la solita scusa per non giustificare ritardi nello sviluppo del titolo...
Quoto, a me sembrano tutte panzanas...
Poi se esce un capolavoro come HL2, anche se devo aspettare qualche mese in più, chissene...
__________________
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Old 11-07-2006, 14:59   #5
ivabo
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Messaggi: 282
e che cacchio io voglio il giocone e loro fingono codice rubato x allungare i tempi di attesa
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Old 11-07-2006, 15:01   #6
Xenogears
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L'Avatar di Xenogears
 
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Messaggi: 340
Mah raga, se è vero o no che il codice sia stato rubato possibile che quelli di Flagship Studios non avessero imparato niente dal caso Half Life 2???
Molto probabile cmq che sia un mezzo per far slittare il titolo...
Speriamo bene!!!
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Old 11-07-2006, 15:06   #7
soft_karma
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Secondo me invece "lasciare in giro" materiale riservato è molto più facile di quanto possa pensare la gente comune. Basta anche solo uno dei programmatori che porta il portatile a casa e si collega alla connessione casalinga... O anche delle backdoor customizzate per il cliente che non vengono rilevate dai comuni software anti-virus.

E questo per non tirare fuori trovate più fantasiose alla james bond..
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Old 11-07-2006, 15:21   #8
discepolo
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Messaggi: 1035
Concordo con soft_karma!

Gli imbranati esistono ovunque!
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Old 11-07-2006, 15:38   #9
int main ()
Bannato
 
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Originariamente inviato da Beelzebub
Io continuo a non credere a queste vicende... ma è mai possibile che si tenga il codice sorgente su un pc collegato a internet? Dai, secondo me è la solita scusa per non giustificare ritardi nello sviluppo del titolo...
nn serve ke il pc sia connesso ad internet!! basta ke sia connesso al server tramite lan o altre connessioni o ad un pc connesse alla rete ed è fatta anche se cmq lui nn è connesso ad internet
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Old 11-07-2006, 15:39   #10
street
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L'Avatar di street
 
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non é questione di imbranati, quanto piuttosto del telelavoro.

immagino che questi artisti ne usufruiscano pesantemente.
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Old 11-07-2006, 15:41   #11
Beelzebub
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Originariamente inviato da int main ()
nn serve ke il pc sia connesso ad internet!! basta ke sia connesso al server tramite lan o altre connessioni o ad un pc connesse alla rete ed è fatta anche se cmq lui nn è connesso ad internet
Wow, che illuminazione, non ci avevo pensato...

Quando ho detto "connesso a internet" intendevo "con la possibilità di accesso dall'esterno ai dati"...
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Old 11-07-2006, 15:43   #12
int main ()
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Originariamente inviato da Beelzebub
Wow, che illuminazione, non ci avevo pensato...

Quando ho detto "connesso a internet" intendevo "con la possibilità di accesso dall'esterno ai dati"...
da quello ke avei scritto nn si direbbe di sicuro cmq nn spammiamo plz
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Old 11-07-2006, 15:56   #13
Beelzebub
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Originariamente inviato da int main ()
da quello ke avei scritto nn si direbbe di sicuro cmq nn spammiamo plz


Ma lo sai cosa vuol dire spammare?

Mah... lasciamo perdere...
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Old 11-07-2006, 18:07   #14
hardskin1
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Bill Roper... un ex Blizzard o sbaglio? Diablo 1 & Starcraft?
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Old 11-07-2006, 19:00   #15
sari
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Io dico solo che non era un Hacker ma un Cracker... susu non cadiamo in questi errori almeno nei siti di Informatica.
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Old 11-07-2006, 21:50   #16
giovanbattista
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L'Avatar di giovanbattista
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 5152
Io dico solo che non era un Hacker ma un Cracker... susu non cadiamo in questi errori almeno nei siti di Informatica.

Giusto, penso comunque ad una svista, un consiglio, "perdere" 2 minuti con un correttore automatico, ogni tanto io lo uso
giovanbattista è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2006, 22:37   #17
Monoaural
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Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 203
Perchè è stupido tenere il codice su un computer collegato ad internet?

considerate che TUTTI i computer sui quali lavorano i programmatori hanno il codice sorgente. Dobbiamo scollegare tutti i computer da Internet?
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Old 11-07-2006, 22:55   #18
DaMage
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 103
Consiglio a tutti questo libro , specialmente a quelli che credono siano impossibili cose del genere;
__________________
DFI nf4 Sli DR --- athlon64 x2 4200 @ 2500mhz --- 2x 1gb ram ddr500 mushkin 3-4-3 --- 8800 gts 512 --- 2x hd maxtror 200gb sata raid 0 --- case TT Tsunami --- ali Corsair 520 w --- monitor Iyama 22"
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Old 11-07-2006, 23:20   #19
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Originariamente inviato da DaMage
Consiglio a tutti questo libro , specialmente a quelli che credono siano impossibili cose del genere;

infatti io gle lo dico sempre ke tutto è possibile..basta essere ingamba
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Old 12-07-2006, 01:05   #20
torettp
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L'Avatar di torettp
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Banzi (Pz)
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secondo me farebbe solo bene pubblicare il source code soprattutto x un gioco ne aumenta la longevita e apre le porte a nuovi sviluppi del gioco stesso con patch ufficiali e non
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