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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
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Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 08-07-2006, 14:39   #1
dariscad
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 523
PROBLEMA GRAFICA 7800GT

Ciao a tutti possiedo una GeForce 7800GT 512 mb Gainward e nei giochi come Battlefield 2 , Prey e anche nel vecchio Medal of honor allied assault riscontro un difetto grafico come di texture.
Vi spiego meglio...
Se ad esempio guardo un albero o un muro e mi sposto a dx o sx con il mouse vedo difetti come si scomponesse quello che ho davanti, ma solo quando mi muovo poi tutto ok se cammino avanti, non so se mi spiego.

Sia se metto risoluzione 640*480 e tutto "low" oppure 1280*1024 con tutto "higt" si presenta lo stesso identico problema....

Questo problema non si presenta per esempio in NFSMW, Americas Army, GT legends...

Cosa dite? i driver Nvidia li aggiorno sempre, devo forse fare qualche altro procedimento? Grazie
dariscad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2006, 01:12   #2
Dokkis
Member
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 113
Effetto tearing?

"Tearing
Se si svincola la visualizzazione di una immagine dal V-Sync, allora le immagini vengono inviate sul monitor appena pronte, anche se quella precedente è ancora in fase di completamento. Questo si traduce in un effetto di "tearing", cioè immagini spezzettate in orizzontale.
Transform&Lighting (T&L)
E’ una delle prime fasi di costruzione geometrica di una immagine 3D: traslazione, trasformazione e rotazione dei triangoli (poligoni) più illuminazione. Richiede una grossa mole di calcoli in virgola mobile, svolti solitamente dalla FPU (floating point unit) della CPU di sistema. Attualmente i chip grafici supportano la gestione di tali funzioni (T&L) in hardware, sgravando la cpu da tali calcoli e migliorando nettamente le prestazioni."

Quanti fps fai ad es a batterfield2 e a quanto è impostato il refresh del monitor? Tra le opzioni della scheda video vedi se il vertical sync o vsync è abilitato o disabilitato..
Dokkis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2006, 15:08   #3
dariscad
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 523
Grazie mille, ho settato in Nvidia Control Panel il vertical sync attivo e ora nessun problema.....certo che potevano metterlo di default, visto che non tutti i giochi l'hanno nella configurazione (tipo Battlefiled 2). Ciao e grazie ancora.
dariscad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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