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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 06-07-2006, 12:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...war_17937.html

Emersa una nuova caratteristica per il promettente sparatutto tattico destinato a XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-07-2006, 12:32   #2
moGio
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 818
ma se uno scoreggia, le labbra del personaggio che fanno?



Scherzi a parte potenzialmente questa cosa mi pare notevole... la immagino abbinata ai nuovi controller sensibili al movimento... roba da realta' virtuale da film.
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Old 06-07-2006, 12:44   #3
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
non dovrebbe essere tanto difficile, in fondo ce la fanno persino i cellulari ad effettuare chiamate vocali... si tratta di comandi preimpostati, non certo di dettatura, secondo me semplicemente si è investito troppo poco in una feature che potrebbe invece risultare molto comoda.
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Old 06-07-2006, 12:56   #4
Kintaro70
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L'Avatar di Kintaro70
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1134
Se uno scorreggia ... spara il biofucile in automatico naturalmont!!!
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Old 06-07-2006, 14:23   #5
hibone
Senior Member
 
L'Avatar di hibone
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Vergate Sul Membro (MI)
Messaggi: 16538
si si, è ottimo per giocare ci la notte senza distrurbare i vicini..
se uscìra la versione per pc già mi immagino ai lan parti che succede
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Old 06-07-2006, 14:24   #6
ivabo
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
il comando vocale non è una novità... anche ut2004 ha il comando vocale x i bot, il movimento della bocca invece si bella novità super, talmente super che non puoi vederla xkè avendo la visuale in 1° persona le tue labbra, in multi potresti vedere quelle degli altri ma credo difficile la cosa... CMQ l'innovazione è sempre ben accetta
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Old 06-07-2006, 14:56   #7
jeriko1kenobi
Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 48
ivabo... non dirlo a nessuno.. ma gow è in 3a persona.. shht :P
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Old 06-07-2006, 15:04   #8
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4119
mmmh.. mi lasciano sempre un po perplesso ste innovazioni.

da un lato sembra una figata poter coordinare le parole pronunciate col labiale del personaggio, ma alla fine, in se, non influisce sul gioco, tanto nn credo che nessuno starà a guardare il labiale, se non per la novità le prime volte, durante una partita. secondo me si percepirà poco questa features...

il controllo vocale invece è gia stato implementato in svariati giochi sia per pc che per ps2 (SOCOM: U.S. Navy Seals) in modo efficace e, credo, molto simile.

però diciamo che ogni chicca introdotta è un piacere per noi videogiocatori semppre più affamati ^^
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Old 06-07-2006, 15:51   #9
OverCLord
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Bologna
Messaggi: 655
Addio rutto libero! ;-)
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Old 06-07-2006, 21:03   #10
ivabo
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
x jeriko1kenobi

ops ho fatto la figuraccia :P credevo fosse un FPS in prima
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Old 06-07-2006, 23:47   #11
Freed
Senior Member
 
L'Avatar di Freed
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 3231
Humm....utilissimo...così potremo invitare l'avversario a leggere il nostro labiale prima d asfaltarlo a colpi di shotgun!

Il comando vocale potrebbe già essere meglio, ma anche qui ho qualche dubbio sulla sua reale utilità...per essere una cosa veramente bella dovrebbe raggiungere livelli prossimi a quelli della realtà, tipo: Ehi tu, vai mettititi dietro la colonna e coprimi"
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Old 07-07-2006, 09:12   #12
SoulKeeper
Senior Member
 
L'Avatar di SoulKeeper
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Forlì
Messaggi: 1179
veramente questa tecnologia era già stata utilizzata anni fa con rainbow six su xbox

funzionava benissimo,

solo che molti italiani se la prendevano con l'inefficenza del sistema perchè parlavano un inglese maccheronico tutto loro.

con questi sistemi vocali bisognerebbe (quando sono in inglese) quantomeno avere una pronuncia decente.
__________________
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