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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
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Le Jabra Evolve3 85 non sono semplicemente cuffie Bluetooth con cancellazione del rumore. Sono un dispositivo professionale pensato per chi trascorre gran parte della giornata in riunione, al telefono o davanti a un assistente basato sull'intelligenza artificiale
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
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Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 03-07-2006, 14:59   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/17898.html

La prima nuova architettura chipset Intel con video GMA X3000 integrato, modello G965, è attesa al debutto in concomitanza con le cpu Conroe

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-07-2006, 17:34   #2
NoLimit
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Iscritto dal: Feb 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 387
Le news non fa più riferimento all'organizzazione unificata degli shader ma lascia intuire che siano shader separati per pixel e vertex. Non sembra anche a voi?
Spero non sia così...
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Old 03-07-2006, 17:41   #3
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
Quote:
Originariamente inviato da NoLimit
Le news non fa più riferimento all'organizzazione unificata degli shader ma lascia intuire che siano shader separati per pixel e vertex. Non sembra anche a voi?
Spero non sia così...
no, se rileggi meglio soprattutto questo passaggio:
Quote:
Il chip GMA X3000 sarà un'architettura di tipo programmabile, per la prima volta utilizzata da Intel in un proprio chip grafico. Questo implicherà supporto agli Shader 3.0 sia per pixel che per vertex shader, con unità presenti in hardware e non emulate via software. Approccio simile anche per l'engine Transform & Lightning, di tipo software nelle precedenti architetture video integrate di Intel
e tieni conto che il precedente gma 900/950 in pratica accelerava in HW solo i pixel shader mentre emulava in SW quelli geometrici ( come tutta la parte transform and lighting della pipeline 3d ,d' altronde) : invece con questo verrebbe finalmente un pieno supporto HW alle DX9 ed e' a questa differenza che sembra si riferisca la frase della news

che poi sia pronto per le 10, e abbia 8 unita' programmabili che funzionano sia per vertex che pixel shader, era in un' altra news
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate

Ultima modifica di jappilas : 03-07-2006 alle 17:44.
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Old 03-07-2006, 18:28   #4
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 13067
Era ora... spero che i chip Intel siano abbastanza competitivi nel mercato di basso livello.
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Old 03-07-2006, 19:11   #5
dema86
Senior Member
 
L'Avatar di dema86
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
Secondo me avrebbero potuto aspettare un po' e affinarle ancora di più. Se ti pigli un core 2 duo al debutto non ti tieni l'integrata. Si lo so che non sono solo per i gamer però non penso che chi é in ufficio corra a prendersi il Conroe, visto che i pentium D saranno in caduta!!
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Old 03-07-2006, 21:20   #6
MenageZero
Senior Member
 
L'Avatar di MenageZero
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
Quote:
Originariamente inviato da jappilas
...
che poi sia pronto per le 10, e abbia 8 unita' programmabili che funzionano sia per vertex che pixel shader, era in un' altra news
come fa ad essere "pronto" per dx10 se supporta gli shader(unità hw unificate o no) in versione 3.0 ? non è obbligatorio il supporto allo sheder model 4.0 per il "bollino" dx10 ?
__________________
"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
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Old 03-07-2006, 22:37   #7
Pier de Notrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
se usassimo le monete come dissipatori?

Se usassimo le monete come dissipatori passivi? Magari le vecchie 100 lire... che ne pensate, andranno bene per chipset, northbridge e soutbridge???
Pier de Notrix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2006, 10:21   #8
sirus
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
Peccato che per il mercato Mobile non sia previsto fino al Q107, altrimenti non ci avrei nemmeno pensato ad una VGA dedicata, avrei cercato un portatile con questo chip
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