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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Progetto in Java
Ciao Ragazzi!
Devo sviluppare un progettino che per molti di voi sembrerà ridicolo ma che per un novellino del Java come me non è proprio semplicissimo! Vi allego il pdf del proggetto così magari ci date uno sgurdo: Progetto Mastermind In poche parole devo implementare i metodi della classe figlia di Player. Forse sono riuscito a completare i primi.Ecco quello che ho fatto sino ad ora: Codice:
//Classe figliaPlayer è una classe derivata da quella Player e servirà a implementare un giocatore di Mastermind.
public class figliaPlayer extends Player {
figliaPlayer () {
//Invocazione del costruttore della Super-Classe
super () ;
}
//Metodo che comunica la lunghezza 'n' della sequenza e gli 'm' colori disponibili.
void tell (int SequenceLenght, int numberColors){
int lunghezza;
int numeroColori;
lunghezza = SequenceLenght;
numeroColori = numberColors;
}
//richiama il metodo getColor della classe Sequence
int specifyColor (int i){
Sequence.getColor (i);
}
Sequence guess(){
}
}
Non capisco! Mi potreste dare qualche consiglio? Ah!Ultima cosa,secondo voi il metodo void tell è ben strutturato?Riesce a far interagire a dovere il Game Manager? |
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