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Old 01-07-2006, 15:57   #1
okay
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[c++] riprendere un puntatore tchar

Ho necessita di farmi ritornare una matrice di tchar*
ho dichiarato questo:

TCHAR *Piloti[21];

in queta matrice devo copiarci la matrice sempre di tchar ritornando da una funzione posta in una dll

//prototipo dll
extern "C" TCHAR __declspec (dllexport) sPiloti();

funzione chiamata nella dll:
TCHAR __cdecl sPiloti()
{
return *(TCHAR *)Piloti;
}

e questo sopra compila....

questo è l'exe che chiama la funzione:
TCHAR *Piloti[21]; //stesso prototipo sopra della dll
questa sotto è la chiamata in cui prendere Piloti[] ... ma non sò come fare:

Piloti=sPiloti();
... ho errori anche provando in altri modi
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Old 01-07-2006, 18:23   #2
andbin
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Originariamente inviato da okay
Ho necessita di farmi ritornare una matrice di tchar*
ho dichiarato questo:

TCHAR *Piloti[21];

in queta matrice devo copiarci la matrice sempre di tchar ritornando da una funzione posta in una dll

//prototipo dll
extern "C" TCHAR __declspec (dllexport) sPiloti();

funzione chiamata nella dll:
TCHAR __cdecl sPiloti()
{
return *(TCHAR *)Piloti;
}

e questo sopra compila....

questo è l'exe che chiama la funzione:
TCHAR *Piloti[21]; //stesso prototipo sopra della dll
questa sotto è la chiamata in cui prendere Piloti[] ... ma non sò come fare:

Piloti=sPiloti();
... ho errori anche provando in altri modi
Allora... Piloti è "un array di puntatori a TCHAR". Piloti, essendo il nome dell'array, non può essere utilizzato come lvalue, cioè non puoi assegnare qualcosa a Piloti!

Poi la funzione sPiloti nella DLL restituisce 1 solo carattere TCHAR. Quindi non è affatto chiaro cosa vuoi fare. Piloti è solo un array di puntatori. Dove vuoi inserire il carattere restituito dalla funziione???

Specifica meglio cosa vuoi fare, di più in questo momento, non saprei dirti.
__________________
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Old 01-07-2006, 19:02   #3
okay
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Originariamente inviato da andbin
Allora... Piloti è "un array di puntatori a TCHAR". Piloti, essendo il nome dell'array, non può essere utilizzato come lvalue, cioè non puoi assegnare qualcosa a Piloti!

Poi la funzione sPiloti nella DLL restituisce 1 solo carattere TCHAR. Quindi non è affatto chiaro cosa vuoi fare. Piloti è solo un array di puntatori. Dove vuoi inserire il carattere restituito dalla funziione???

Specifica meglio cosa vuoi fare, di più in questo momento, non saprei dirti.

grazie andbin


Nella dll c'è TCHAR* Piloti[21];
tutti inizializzati a NULL poi nella dll viene popolata la matrice TCHAR con i nomi dei piloti non tutti dipende... potrebbe essere Piloti[0]="marco"
Piloti[3]="fabio" gli altri ancora a NULL ecc ecc.



nell'exe che chiama la dll c'è pure la dichiarazione TCHAR * Piloti[21];

ora chiamando dall'exe la funzione della dll:
Piloti[0]=(TCHAR*)sPiloti();
... ora compila ma non sò se è giusto per quello che devo fare....

In pratica vorrei prendere la matrice di TCHAR popolata nella dll e riproporla nell'exe chiamante sovrascrivendola o copiandola in Piloti[21] dell'exe chiamante così:

Piloti[0]="marco"
Piloti[3]="fabio"

spero di essermi spiegato


ciao


p.s. poi ci sarebbe un'errore molto grave che se risolvo questo sopra poi ti spiego si tratta di ritornare un & ... la questione è complessa ma secondo me si fà.

alle volte mi impappino quando codo a stringhe

Ultima modifica di okay : 01-07-2006 alle 19:06.
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Old 01-07-2006, 20:06   #4
andbin
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L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
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Ok, adesso è più chiaro. Puoi fare così (è una possibilità, ovviamente, vedi se ti va bene):

Nella DLL metti:
Codice:
TCHAR* Piloti[21];

...

TCHAR** __cdecl getPiloti (void)
{
    return Piloti;
}
Nel programma (.EXE) metti:
Codice:
extern "C" TCHAR** __cdecl getPiloti(void);

...

TCHAR **Piloti;

...

Piloti = getPiloti ();

/* Ora accedi tranquillamente con Piloti[0], Piloti[1], ecc... */
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Old 01-07-2006, 21:18   #5
okay
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Quote:
Originariamente inviato da andbin
Ok, adesso è più chiaro. Puoi fare così (è una possibilità, ovviamente, vedi se ti va bene):

Nella DLL metti:
Codice:
TCHAR* Piloti[21];

...

TCHAR** __cdecl getPiloti (void)
{
    return Piloti;
}
Nel programma (.EXE) metti:
Codice:
extern "C" TCHAR** __cdecl getPiloti(void);

...

TCHAR **Piloti;

...

Piloti = getPiloti ();

/* Ora accedi tranquillamente con Piloti[0], Piloti[1], ecc... */

okay andbin

nel tuo secondo tag code hai messo:

TCHAR **Piloti;

e poi

Piloti = getPiloti ();


mi pare che posso tenere globale nell'exe chiamante TCHAR* Piloti[21];

e poi fare Piloti = getPiloti ();

oppure è necessario TCHAR **Piloti;

non credo TCHAR* Piloti[21]; è simile a TCHAR** Piloti;
... giusto??



ok






non apro un'altro 3d in quanto riguarda sempre ritorni da funzioni

allora... per me questa è tosta dunque:

Ti premetto che questo codice sotto è ok:
g_bike[pMsg->idN-1].SetBikeData(&pMsg->Data);
però ho fatto una dll quindi questo sopra devo farmelo ritornare dalla dll.



nell'exe e nella dll o queste strutture:

struct t_matrixComp
{
float qRot[4];
float qTran[3];
};

struct t_bikeData
{
t_matrixComp mat[3];
float stpf[4];
};

poi nell'exe prendo la posizione 3d del mio personaggio così:

t_bikeData data;
g_bike[PLAYER].GetBikeData(&data);

con queste 2 righe sopra prendo sempre la nuova posizione in g_bike[PLAYER] del mio personaggio...ok

ora devo andare a prendere, dall'exe, le posizioni degli altri personaggi nella dll e ho pensato di fare così:

prototipo dll ed exe:
extern "C" t_bikeData __declspec (dllexport) Prendi_data();

nella dll:
t_bikeData dato;//dichiarazione
dato=pMsg->Data; //non sono sicuro di questo, forse così &pMsg->Data

...poi

t_bikeData __cdecl Prendi_data()
{
return dato;//prendo dato e me lo ritorno
//però come vedi è un'asseganzione senza &
}



chiamata dall'exe alla dll per farmi ritornare la posizione dell'n personaggio:
//Prendi_idN()-1 è l'indice e funziona
g_bike[Prendi_idN()-1].SetBikeData(Prendi_data());setta la posizione

.... ecco quest'ultima riga non và....

che ne pensi??... come fare per riprendere la struttura??

Ultima modifica di okay : 01-07-2006 alle 21:20.
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2006, 21:49   #6
andbin
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Quote:
Originariamente inviato da okay
mi pare che posso tenere globale nell'exe chiamante TCHAR* Piloti[21];
La questione è questa: se metti nell'exe TCHAR *Piloti[21]; questo è un array e non puoi usare Piloti come lvalue cioè non puoi fare Piloti=....

Puoi fare in 3 modi:

Modo 1) Come già descritto nel mio post precedente: fare in modo che la funzione nella DLL restituisca un TCHAR** (che è compatibile, come tipo, con il TCHAR *Piloti[21]; della DLL).

Modo 2) Tenere nell'exe TCHAR *Piloti[21]; facendo però in modo da passare Piloti alla funzione in modo che sia questa a "riempire" i 21 puntatori.
EXE:
Codice:
TCHAR *Piloti[21];
riempiPiloti (Piloti);
DLL:
Codice:
TCHAR *Piloti[21];

void __cdecl riempiPiloti (TCHAR *p[21])
{
    /* loop per riempire p[0], p[1] ... */
}
Modo 3) Ci sarebbe un terzo modo ma lo troverei scomodo: tenere nell'exe sempre TCHAR *Piloti[21]; e fare in modo da passare alla funzione un indice 0, 1, .... e poi far ritornare un TCHAR* (con la stringa selezionata). Così però nell`exe bisogna fare un ciclo for per "popolare" l'array.

Quote:
Originariamente inviato da okay
non apro un'altro 3d in quanto riguarda sempre ritorni da funzioni
Mah ... non mi è molto chiaro il tutto ... però, ad intuito:
hai scritto
g_bike[pMsg->idN-1].SetBikeData(&pMsg->Data);
quindi SetBikeData riceve un puntatore.
Puoi quindi fare in modo che Prendi_data() restituisca un puntatore di tipo t_bikeData*.
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Old 01-07-2006, 23:39   #7
okay
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Originariamente inviato da andbin
La questione è questa: se metti nell'exe TCHAR *Piloti[21]; questo è un array e non puoi usare Piloti come lvalue cioè non puoi fare Piloti=....

Puoi fare in 3 modi:

Modo 1) Come già descritto nel mio post precedente: fare in modo che la funzione nella DLL restituisca un TCHAR** (che è compatibile, come tipo, con il TCHAR *Piloti[21]; della DLL).

Modo 2) Tenere nell'exe TCHAR *Piloti[21]; facendo però in modo da passare Piloti alla funzione in modo che sia questa a "riempire" i 21 puntatori.
EXE:
Codice:
TCHAR *Piloti[21];
riempiPiloti (Piloti);
DLL:
Codice:
TCHAR *Piloti[21];

void __cdecl riempiPiloti (TCHAR *p[21])
{
    /* loop per riempire p[0], p[1] ... */
}
Modo 3) Ci sarebbe un terzo modo ma lo troverei scomodo: tenere nell'exe sempre TCHAR *Piloti[21]; e fare in modo da passare alla funzione un indice 0, 1, .... e poi far ritornare un TCHAR* (con la stringa selezionata). Così però nell`exe bisogna fare un ciclo for per "popolare" l'array.

Mah ... non mi è molto chiaro il tutto ... però, ad intuito:
hai scritto
g_bike[pMsg->idN-1].SetBikeData(&pMsg->Data);
quindi SetBikeData riceve un puntatore.
Puoi quindi fare in modo che Prendi_data() restituisca un puntatore di tipo t_bikeData*.


quello che pensavo + difficile, il 2 quesito, l'ho risolto... grande andbin

Tornando al primo quesito... come inizializzo TCHAR** Piloti;

così mi dà errore:
for(int i=0; i<21; i++){
Piloti[i]=NULL;
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Old 02-07-2006, 09:52   #8
andbin
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Originariamente inviato da okay
Tornando al primo quesito... come inizializzo TCHAR** Piloti;

così mi dà errore:
for(int i=0; i<21; i++){
Piloti[i]=NULL;
Se hai usato la struttura del mio secondo post (la funzione getPiloti che ritorna un TCHAR**), non serve inizializzare Piloti nel exe. È un puntatore e viene impostato quando chiami la getPiloti.
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