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Old 12-06-2006, 00:10   #1
lowenz
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Sto rivalutando Deus Ex: Invisible War...sembrava impossibile...

Ebbene sì, lo sto rivalutando
Il che non significa che diventa di botto un giocone epocale come fu il primo Deus Ex....ma devo dire mi sono fatto una ragione per l'assenza dei punti di esperienza da distribuire, le mappe ultrapiccole, i frequenti caricamenti (che sui sistami attuali non dovrebbero pesare troppo), le munizioni universali, l'IA rimasta (quella sì purtroppo) ai livelli del predecessore; per le texture ho trovato 3 pacchetti che migliorano veramente parecchio la resa grafica del gioco (rendendolo pressochè dettagliato quanto gli attuali titoli) e che penso interessino anche a qualcuno di voi, pertanto le riporto qui di seguito
Vanno installate nell'ordine seguente:

1. Community Texture Pack
http://www.john-p.com/textures/DX-IW...exturepack.exe

Nota importante: una volta installato copiare (eventualmente con sovrascrittura) le texture presenti nella cartella "Deus Ex - Invisible War \ Content \ DX2 \ Textures \ DynamicallyLoaded" nella cartella "Deus Ex - Invisible War \ Content \ DX2 \ Textures \ DynamicallyLoaded\*proprialingua*", senza cancellarle.

2. Micro Texture Pack by BluemenKohl
http://www.john-p.com/textures/DX-IW...BlumenKohl.exe

3. Cumulative Texture Pack
http://www.john-p.com/textures/DX-IW...er.1.0.0.4.exe

Una comparazione fra originale e ritexturizzato:
http://www.john-p.com/textures/DX-IW/Comparisons.html

In aggiunta è possibile ottimizzare sia l'HUD sia alcune impostazioni grafiche (accessibili in pienazza dal file default.ini nella cartella System) del gioco tramile DXTool:
http://www.john-p.com/textures/DX-IW...stall_1.42.exe

Consiglio tramite DXTool di attivare l'Overbright (che non dovrebbe corrispondere al pessimo Bloom selezionabile dal menù opzioni del gioco, assolutamente da evitare imho), disattivare i filmati iniziali, portare la cache a 32 MB e attivare l'opzione per l'accesso diretto all'inventario. Il resto lasciatelo pure invariato, tranne le opzioni grafiche che potrete settare in base al vostro hardware (io con il sistema in signature non ho problemi con Detail Textures e Trilinear Filtering attivati).
Un consiglio che dò è anche di settare l'interfaccia (quell'odiosissima interfaccia ) a totale trasparenza in modo da vederla solo quando la si usa.

Domandona: qualcuno conosce un modo per modificare il mirino di default in un meno invasivo mirino a crosso o almeno ridurne la dimensione?
Grazie e spero di essere stato utile a qualcuno.....perchè il nome "Denton" non sia dimenticato (in attesa del pacco di texture/mesh che è in preparazione per il primo Deus Ex: http://www.offtopicproductions.com/hdtp/ ).

P.S.: confermo la presenza degli head shot

Ultima modifica di lowenz : 12-06-2006 alle 00:36.
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Old 12-06-2006, 00:14   #2
miciopazzo198x
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traduzioni in italiano?
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Old 12-06-2006, 00:15   #3
lowenz
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Originariamente inviato da miciopazzo198x
traduzioni in italiano?
La versione che gira da noi è già in italiano e comprende già l'ultima patch

Ultima modifica di lowenz : 12-06-2006 alle 00:24.
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Old 12-06-2006, 00:16   #4
miciopazzo198x
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io nn so manco se ce lho

forse confondo con Anacronox asd bo
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Old 27-05-2016, 16:06   #5
MrShock
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ma esiste o non esiste la possibilità di modificare quel diavolo di mirino? Qualcuno sa aiutarmi?
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