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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 08-06-2006, 10:22   #1
mikkese
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AntiAliasing non oltre i 4X....Perche' ???

Ciao ragazzi.....i driver sono i 6.5, non ho installato il CCC ma Atitool.......

In giochi come fear, quake IV e Doom 3 non riesco ad andare oltre i 4X di AA......e' normale?

Puo' dipendere che ho attivo anche il vSync?O dipende da qualche settaggio errato in atitool che ho lasciato in default tranne i settaggi della ventola!?

Se c'e' gia' una discussione o una guida in merito a riguardo ,chiedo scusa ma oggi deve esserci qualche problema sulla mia linea adsl......vado molto lento!Se provo ad effettuare una ricerca mi si blocca la schermata!

Grazie!
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Old 08-06-2006, 11:36   #2
Nockmaar
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A quanto vorresti arrivare? Non e' che ti sbagli con l' AF che ti permette di arrivare a 16x?
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Old 08-06-2006, 12:15   #3
mikkese
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A quanto vorresti arrivare? Non e' che ti sbagli con l' AF che ti permette di arrivare a 16x?
Vorrei arrivare ad 8X.....oltre non so che differenze potrei avere.....

No non mi confondo con l'AF......io parlo proprio dell'AA da settare nel gioco e non di quello da settare in atitool...

Come dovrei settare l'AF e AA in atitool?

Ora ho messo l'AF a 8X bilinear sia in openGL che in Direct3D.......

L'AA invece l'ho settato a 6X sia in openGL che in Direct3D.......

Va bene cosi'!?
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Old 08-06-2006, 13:59   #4
Capellone
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credo che l'AA 4x sia una limitazione delle ATI sui motori grafici open GL.
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Old 08-06-2006, 16:54   #5
ATi7500
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Originariamente inviato da Capellone
credo che l'AA 4x sia una limitazione delle ATI sui motori grafici open GL.
direi di no
sono quei singoli giochi che non permettono l'abilitazione dell'antialias 6x, essendo ottimizzati nVidia, e quest'ultima non supporta l'antialias 6x

bYeZ!
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Old 08-06-2006, 17:17   #6
mikkese
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Originariamente inviato da ATi7500
direi di no
sono quei singoli giochi che non permettono l'abilitazione dell'antialias 6x, essendo ottimizzati nVidia, e quest'ultima non supporta l'antialias 6x

bYeZ!
Mmmmmh......infatti se lascio l'AA a 6X da atitool e lancio NFSU Most Wanted dopo un po' il sistema crasha.......Se lo metto a 4X da atitool va tutto liscio!.....probabilmente hai ragione!
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Old 08-06-2006, 17:57   #7
Erian Algard
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direi di no
sono quei singoli giochi che non permettono l'abilitazione dell'antialias 6x, essendo ottimizzati nVidia, e quest'ultima non supporta l'antialias 6x

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Nvidia supporta fino all'8*...non ha il 6 ma ha l'8*
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Old 08-06-2006, 19:11   #8
ATi7500
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Originariamente inviato da Erian Algard
Nvidia supporta fino all'8*...non ha il 6 ma ha l'8*
infatti in doom3 e quake 4 puoi abilitare l'8x (e anche il 16x)

bYeZ!
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Old 08-06-2006, 19:12   #9
ATi7500
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Originariamente inviato da mikkese
Mmmmmh......infatti se lascio l'AA a 6X da atitool e lancio NFSU Most Wanted dopo un po' il sistema crasha.......Se lo metto a 4X da atitool va tutto liscio!.....probabilmente hai ragione!
i filtri conviene abilitarli sempre dalle impostazioni del singolo gioco, quando c'è la possibilità

bYeZ!
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Old 08-06-2006, 23:42   #10
mikkese
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Originariamente inviato da ATi7500
i filtri conviene abilitarli sempre dalle impostazioni del singolo gioco, quando c'è la possibilità

bYeZ!
Quindi tu dici di disabilitare AA; AF sia in open gl che in direct3D in atitool?.......Lasciando cosi' che sia l' "applicazione a decidere".....giusto per capirci???
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Old 09-06-2006, 00:00   #11
Rubberick
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Se vuoi prova a metterti gli Omega Drivers basati sui Cata 6.5 io ci ho guadagnato parecchio in termini di filtri... ora me ne giro a 1600x1200 con Anti-Alias 6x, Temporal Antialias e Adaptative Antialias attivi

PS: se decidi di fare come me ricordati poi anche di mettere Catalyst AI al max
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Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 09-06-2006, 21:17   #12
Capellone
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Originariamente inviato da ATi7500
direi di no
sono quei singoli giochi che non permettono l'abilitazione dell'antialias 6x, essendo ottimizzati nVidia, e quest'ultima non supporta l'antialias 6x

bYeZ!
buono a sapersi, grazie
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