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Old 05-06-2006, 16:59   #1
cdere
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6600gt nuova & fludità giochi

Salve,
ho acquistato sul mercatino una Winfast Leadtek 6600gt 128mb AGP e faccio al 3dmark '05 3497 punti, come lo vedete come punteggio?

Oblivion Doom3 e Quake4 non sono fluidi... con un AMD64 3000+ (@2200mhz socket 754 su una nforce3) e 512mb di ram... forse è la ram ?

si vede che caricano spesso da hd... mi conviene arrivare ad 1 gb ?

ora come ora non sono per niente soddisfatto della VGA... forse mi conveniva spedere di più ma prendere una 6800GT... mah...

idee?
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Old 05-06-2006, 17:26   #2
Kharonte85
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Originariamente inviato da cdere
Salve,
ho acquistato sul mercatino una Winfast Leadtek 6600gt 128mb AGP e faccio al 3dmark '05 3497 punti, come lo vedete come punteggio?

Oblivion Doom3 e Quake4 non sono fluidi... con un AMD64 3000+ (@2200mhz socket 754 su una nforce3) e 512mb di ram... forse è la ram ?

si vede che caricano spesso da hd... mi conviene arrivare ad 1 gb ?

ora come ora non sono per niente soddisfatto della VGA... forse mi conveniva spedere di più ma prendere una 6800GT... mah...

idee?
il punteggio al 3d mark è giusto...corri a comprare 1 gb di RAM....e deframmenta il disco

PS:controlla il V-sync... se è attivo toglilo
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Old 05-06-2006, 17:44   #3
maxxpower
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Originariamente inviato da Kharonte85
il punteggio al 3d mark è giusto...corri a comprare 1 gb di RAM....e deframmenta il disco

PS:controlla il V-sync... se è attivo toglilo

quoto...anche perchè doom 3 e smilari sulla 6600gt ci vanno a palla..
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Old 05-06-2006, 18:03   #4
cdere
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doom3 con 1024 e tutto on con high e aa e vsync disabilitato fa 80 fps...

cmq oggi compro il giga!
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Old 05-06-2006, 18:15   #5
Kharonte85
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Originariamente inviato da cdere
doom3 con 1024 e tutto on con high e aa e vsync disabilitato fa 80 fps...

cmq oggi compro il giga!
Mi sembra a posto...come fai a dire che va male? sopra i 30fps il gioco è ok... La ram è fondamentale (se possibile un'altro banco da 512mb uguale identico a quella che hai gia'... )
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Old 05-06-2006, 21:35   #6
ThE MaStEr [Rik]
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Originariamente inviato da cdere
doom3 con 1024 e tutto on con high e aa e vsync disabilitato fa 80 fps...

cmq oggi compro il giga!
E ti fa skifo? se sì, compra un bello zalman a 40 euri e oveclocchi poi se te la senti vai una v-mod ma non so fino a qnt puoi spingere...
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Old 05-06-2006, 22:56   #7
cdere
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ok ora sto con 1,5gb (ho dovuto pure aggiornare il bios della mobo perchè vedeva o 512 o 1gb.. meno male che tutto è andato) e la situazione è nettamente migliorata... ora gioco a quake4 a 800x600 a dettaglio alto... e doom tutt'ok ... ma ho l'impressione che Oblivion sia proprio pesante di suo eh :P

grazie mille a tutti... ultima cosa, avrei visto una differenza molto grande se avessi avuto una 6800 ?
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Old 05-06-2006, 23:06   #8
ThE MaStEr [Rik]
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Originariamente inviato da cdere
ok ora sto con 1,5gb (ho dovuto pure aggiornare il bios della mobo perchè vedeva o 512 o 1gb.. meno male che tutto è andato) e la situazione è nettamente migliorata... ora gioco a quake4 a 800x600 a dettaglio alto... e doom tutt'ok ... ma ho l'impressione che Oblivion sia proprio pesante di suo eh :P

grazie mille a tutti... ultima cosa, avrei visto una differenza molto grande se avessi avuto una 6800 ?
Vabbè Oblivion è pesante anche per una 7900gtx cmq... (non vorrei dire puttanate ) ma cambiava poco se la lasciavi così... invece cambiava abbastanza se ti mettevi lì e attivavi tutte le pippe & mazzi con le varie modifiche (correggetemi se erro ).
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Old 06-06-2006, 10:35   #9
Kharonte85
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Originariamente inviato da ThE MaStEr [Rik]
Vabbè Oblivion è pesante anche per una 7900gtx cmq... (non vorrei dire puttanate ) ma cambiava poco se la lasciavi così... invece cambiava abbastanza se ti mettevi lì e attivavi tutte le pippe & mazzi con le varie modifiche (correggetemi se erro ).
No lui parlava di una 6800gt dove non c'è da attivare nessuna pippa...

Cmq si' la differenza ci sarebbe stata...e Oblivion è molto pesante di suo...
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Old 06-06-2006, 10:51   #10
Superpelo
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doom3 su una 6600gt e un 3000+ occato dovrebbe stravolare, ma con un 1 gb di ram

PEr quanto rigurada oblivion 512 mb non bastano nemmeno per il menù
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Old 06-06-2006, 11:39   #11
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Originariamente inviato da Kharonte85
No lui parlava di una 6800gt dove non c'è da attivare nessuna pippa...
Avendo letto 6800 pensavo liscia quindi ho risposto così...


Quote:
Originariamente inviato da Kharonte85
Cmq si' la differenza ci sarebbe stata
quoto
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Old 06-06-2006, 19:11   #12
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Originariamente inviato da cdere
ok ora sto con 1,5gb (ho dovuto pure aggiornare il bios della mobo perchè vedeva o 512 o 1gb.. meno male che tutto è andato) e la situazione è nettamente migliorata... ora gioco a quake4 a 800x600 a dettaglio alto... e doom tutt'ok ... ma ho l'impressione che Oblivion sia proprio pesante di suo eh :P

grazie mille a tutti... ultima cosa, avrei visto una differenza molto grande se avessi avuto una 6800 ?
Ora hai 3 banchi di ram...X me è meglio 2x512 in dual channel e timing T1 k cosi nn puoi sfruttare...
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Old 06-06-2006, 20:20   #13
maxxpower
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ok ora sto con 1,5gb (ho dovuto pure aggiornare il bios della mobo perchè vedeva o 512 o 1gb.. meno male che tutto è andato) e la situazione è nettamente migliorata... ora gioco a quake4 a 800x600 a dettaglio alto... e doom tutt'ok ... ma ho l'impressione che Oblivion sia proprio pesante di suo eh :P

grazie mille a tutti... ultima cosa, avrei visto una differenza molto grande se avessi avuto una 6800 ?

a solo 800x600??? io con la mia @default e cpu @default a quake 4 ci gioco a 1024x768 Hq.... sempre sopra i 40 fps...solo in alcuni punti si cala sui 28-30....
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Old 07-06-2006, 11:41   #14
cdere
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vabbè non ho provato a 1024...

cmq per i dual channel.. la mobo non supporta eppoi i banchi ora sono 2: 1gb e 512mb..
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Old 07-06-2006, 13:26   #15
cdere
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800x600 hq faccio dai 25 ai 60...

vabbè che quake è sempre stato cpu-sucker :P
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Old 07-06-2006, 13:39   #16
teto21
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conta anche che la 6600 gt nn e' ormai una skeda con questa potenza e' chiaro che ne risente su giochi pesanti e che nn potri giocare al max dei dettagli su tutti i game
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Old 07-06-2006, 14:58   #17
maxxpower
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Originariamente inviato da teto21
conta anche che la 6600 gt nn e' ormai una skeda con questa potenza e' chiaro che ne risente su giochi pesanti e che nn potri giocare al max dei dettagli su tutti i game

si ma su quake 4 li tiene i 1024x768...li tiene anche in oblivion....(anche se in media qualità anzichè su alta come su quake...)
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Old 07-06-2006, 15:44   #18
Kharonte85
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800x600 hq faccio dai 25 ai 60...

vabbè che quake è sempre stato cpu-sucker :P
Ti ricordo che se hai una cpu poco poco potente per limitare il collo di bottiglia devi alzare la risoluzione...e con una 6600gt a 1024 quake 4 va per forza...
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Old 07-06-2006, 16:37   #19
cdere
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qualcosa che non va c'è!

ora ho dato:
timedemo demo1 in doom3 e mi da 55fps!!!!

ho i drv 84.21... forse può essere perchè ho abbassato l'agp aperture size a 32mb!!?!?

idee ?!?!
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Old 07-06-2006, 16:51   #20
Kharonte85
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Originariamente inviato da cdere
qualcosa che non va c'è!

ora ho dato:
timedemo demo1 in doom3 e mi da 55fps!!!!

ho i drv 84.21... forse può essere perchè ho abbassato l'agp aperture size a 32mb!!?!?

idee ?!?!
Fai una cosa...dai un'occhiata a questa rece: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...gt-agp_10.html (c'è anche proprio la tua... ) e dimmi se ti tornano i conti...per sapere se è l'aperture size basta che la cambi e che verifichi con il 3d mark per vedere che fa....se migliora o peggiora...
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