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Old 17-05-2006, 19:12   #1
Abadir_82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Nord-Est
Messaggi: 5162
C++ : come usare più processori ed i 64 bit?

Ciao.

Nel linguaggio c++, cosa si deve fare per sfruttare più processori contemporaneamente, ad esempio un athlon 64 dual core ?

C'è un modo diverso di strutturare il programma ?

Altre librerie ?

E per i 64 bit ? Come costruire un programma a 64 bit ?

Grazie.
Abadir_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2006, 12:28   #2
BountyKiller
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 2156
per sfruttare più cpu bisogna utilizzare un sistema operativo che contempli la schedulazione su cpu multiple e suddividere l'elaborazione in thread (pare impossibile ma non tutti i linguaggi permetto di creare thread...il c++ assolutamente si comunque e ci manchrebbe altro)..... per usare i 64 bit non saprei, vado ancora a 32 bit (ma non per molto ancora) ma non credo che lo stile di programmazione cambi più di tanto, ci saranno delle patch per i vari IDE che attivano funzionalità del compilatore per sfruttare un'architettura a 64 bit...
__________________
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Old 18-05-2006, 18:19   #3
Abadir_82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Nord-Est
Messaggi: 5162
Ho capito a livello teorico, però come faccio praticamente fare la schedulazione su CPU multiple e suddividere l'elaborazione in thread ?

Il codice lo scrivo con il Visual C++ 6.0, è necessario qualche altro software o cmq qualche modo diverso di compilare ?
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Old 18-05-2006, 19:08   #4
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7262
per fare un programma a 64 bit è sufficiente dire al compilatore di compilare a 64 bit (se lo supporta)
k0nt3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2006, 19:53   #5
Abadir_82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Nord-Est
Messaggi: 5162
Mi sai dire quali compilatori supportano i 64 bit ?

Rimane ora la domanda sul come fare la schedulazione su CPU multiple e suddividere l'elaborazione in thread.

Grazie
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Old 18-05-2006, 20:53   #6
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7262
credo che tutti i compilatori più diffusi (nelle più recenti versioni) possano compilare a 64bit...
per la schedulazione penso che ci pensa il sistema operativo, e se invece vuoi gestirlo te è abbastanza troppo a basso livello
se vuoi usare i thread invece ci sono librerie apposta (dipende dal sistema operativo)
k0nt3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2006, 22:51   #7
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da Abadir_82
Mi sai dire quali compilatori supportano i 64 bit ?

Rimane ora la domanda sul come fare la schedulazione su CPU multiple e suddividere l'elaborazione in thread.

Grazie
La schedulazione delle CPU è un pò fuori dalla tua portata, a meno che tu non sia uno sviluppatore di Windows. E' l'OS che si occupa di suddividere il carico tra i processori presenti nel sistema. Chiaramente per sfruttare il multiprocessing il programma deve essere multi-thread e per programmare con i thread devi usare la classe Cthread se usi MFC o direttamente le API di Windows, oppure le pthread o altre librerie come le QT o le wxWidgets.

Dimenticavo il 64bit, non so se VS6 li supporti però .NET 2005 lo fa di sicuro, scaricati la versione Express, è anche un compilatore decisamente migliore.

Ultima modifica di tomminno : 18-05-2006 alle 22:53.
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