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Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
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Old 02-05-2006, 16:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/17235.html

Nuova acquisizione anche per la canadese ATI: l'ingresso dei Bitboys rafforzerà il reparto delle soluzioni video per sistemi handheld

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-05-2006, 16:30   #2
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Era un po che mi aspettavo questa news....
Che dire , la metà destra del mio cervello è triste , quella sinistra è allegra... Beh , sayonara Banf-boys!!!
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Old 02-05-2006, 16:35   #3
CarmackDocet
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 513
mitici...

...vi ricordate quando si parlava di una loro scheda grafica... la Glaze3D... roba di almeno 5 o 6 anni fa... era un progetto avveniristico... poi ha fatto la fine di duke Nukemo Forever

Ciauz
CarmackDocet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2006, 16:44   #4
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Glaze3D 1999

New Specs
Here are the highlights from the Glaze3D feature list:

Glaze3D 1200/2400
* 1200/2400 MTEX/s
* 600/1200 MPIX/s Gouraud shaded, no texture
* 600/1200 MPIX/s single texture, trilinear mip-mapping
* 600/1200 MPIX/s dual texture, bilinear filtering
* 300/600 MPIX/s dual texture, trilinear mip-mapping
* 300/600 MPIX/s quad texture, bilinear filtering
* 300/600 MPIX/s environment bump mapping
* 150/300 MPIX/s quad texture, trilinear mipmapping
* 15M triangles/s
* 150MHz core speed
* 1.5M gate core
* 0.20 micron embedded eDRAM
* 128MB external memory (max)
* 64 or 128-bit external memory bus
* 143/166/200MHz external memory speed
* AGP 2x/4x
* AGP bandwidth 532 MB/s(2x)/1064MB/s(4x)
* Resolution up to 2048 x 1536
* 32-bit color
* quad-pixel rendering pipeline
* Complete hardware triangle setup. Microcode programmable floating point processor.
* Full OpenGL anti-aliasing and edge-anti-aliasing for points, lines and triangles
* Full-screen sort-independent anti-aliasing (full hardware support)
* Flat color or perspective correct Gouraud shading
* Perspective correct per pixel exponential and linear no-cost fog
* Separate per pixel perspective corrected diffuse and specular color supported at no additional cost
* 16/2432-bit Z-buffer
* 8 bit stencil buffer
* Accumulation buffer
* supports a combination of 1, 2 or 4 parallel Glaze3D™ rendering chips
* 4 independent simultaneous textures with trilinear filtering in a single pass
* 4096 x 4096 pixel maximum texture size
* DirectX texture compression (DXT) supported (4:1 ratio)
* Point sample, high-quality bilinear, trilinear MIP mapping. Free filter selection for each texture when
* rendering with multiple textures
* 2-tap and 4-tap anisotropic filtering
* Embossing bump mapping and environment bump mapping

Now that's a mouthful! In fact, it pretty much meets or exceeds every spec we've heard of. 4-way SLI, 4096x4096 textures, etc. If it's all for real, Glaze3D is going to be a powerhaus!
nonikname è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2006, 17:10   #5
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
I Bitboys, i più grandi pallonari della storia dei chip video.

Il progetto Glaze3D risale ai tempi della Voodoo 2 ricordo.
Pian piano sempre modificato...
Qualcuno doveva suggerire il cambio di nome in Flop 3D.

Cmq meglio che son stati acquistati.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland

Ultima modifica di Dark Schneider : 02-05-2006 alle 17:13.
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2006, 17:26   #6
Max2
Senior Member
 
L'Avatar di Max2
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Empoli
Messaggi: 2550
Quote:
Originariamente inviato da Dark Schneider
I Bitboys, i più grandi pallonari della storia dei chip video.

Il progetto Glaze3D risale ai tempi della Voodoo 2 ricordo.
Pian piano sempre modificato...
Qualcuno doveva suggerire il cambio di nome in Flop 3D.

Cmq meglio che son stati acquistati.
Saranno anche pallonari... MA 35 MILIONI DI DOLLARI ... non sono uno scherzo ....
Max2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2006, 17:42   #7
spammone
Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 181
Saranno anche dei pallonari ma bisogna ricordarsi che sono legati a doppio filo con Nokia (che guarda caso è il primo produttore di dispositivi mobili), penso sia un bell'acquisto per Ati
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Old 02-05-2006, 17:48   #8
Redvex
Senior Member
 
L'Avatar di Redvex
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Per un momento avevo letto i beachboys pensavo si volesse dare alla musica
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Old 02-05-2006, 17:54   #9
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3685
Quote:
Originariamente inviato da spammone
Saranno anche dei pallonari ma bisogna ricordarsi che sono legati a doppio filo con Nokia (che guarda caso è il primo produttore di dispositivi mobili), penso sia un bell'acquisto per Ati
AARGH!
Ati e' legata a doppio filo con Microsoft (Xbox360 e svariati altri motivi).
Nokia invece, finora ha dato prova di non essere "legata": il nokia 770 rappresenta la miglior
alternativa a basso costo di Origami e monta su un sistema operativo Linux-derivato.
(oltre ad avere il wifi di serie per meno di un terzo del costo....)

Che MS possa far pressioni su Nokia attraverso questa acquisizione? Io spero di no,
vedremo se fra 6 mesi il nokia 770 sara' ancora commercializzato.....
DevilsAdvocate è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2006, 18:13   #10
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13537
Il mitico Glaze!
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Old 02-05-2006, 18:17   #11
ulk
Senior Member
 
L'Avatar di ulk
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8440
Come non partecipare a questa news.

Di loro si parla nel bencmark final reality. I più grandi cazzari mai esistiti in ambito schede video high end.

Ti credo che poi le schede video costano un patrimonio, se ATi e nVidia buttano i soldi nel cesso.....

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Old 02-05-2006, 18:27   #12
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Il mitico Glaze!
ma anche il mitico Environment Mapped Bump Mapping delle matrox g400 ...
ebbene si' e' una loro idea uscita per prima sul progetto (non prodotto) pyramid3d
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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Old 02-05-2006, 19:10   #13
nudo_conlemani_inTasca
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L'Avatar di nudo_conlemani_inTasca
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Gotham City
Messaggi: 1597
I cazzari più grandi dal Paleolitico all' era Informaticaaaaa di oggi....!!!!
Grandiiii... e gli danno ancora dei soldi... annamo bene.

IO gli dare qualche anno di galera... 1x ogni milione di euro
__________________
"Il modding è una forma d'arte, assolutamente vero".
¤ ¤ Come portare Firefox oltre in muro del Suono! ¤ ¤ (Guida) //coming next //

Ultima modifica di nudo_conlemani_inTasca : 02-05-2006 alle 19:14.
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Old 02-05-2006, 22:06   #14
daedin89
Senior Member
 
L'Avatar di daedin89
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
mammamia che commenti... ma che hanno combinati sti disgraziati ; ) insomma ati ha fatto un cazzata mi sa ^^ ciao!
daedin89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2006, 22:47   #15
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
E il duopolio Ati-Nvidia continua a mietere vittime, alla fine resteranno soltanto loro, a quanto l'acquisto di XGI?
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 02-05-2006, 23:12   #16
UIQ
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 559
XGI mi sembra sia stata comprata anch'essa (almeno in parte) da ATI ;-)
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Old 03-05-2006, 11:03   #17
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
non sono sicuro che ati abbia fatto una cazzata, lla BitBoys ci sono "grandi" ingegneri, ma non hanno mai potuto realizzare i progetti a causa della mancanza di fondi consisteti, vi ricordo che è un'azienda da circa 40 dipendenti e attivissima dal lato della progettazione per terze parti.

Ci fu del vaporware, molto vaporware, ma hanno sempre lavorato e prodotto....vedremo che ne salterà fuori!
bs82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2006, 20:34   #18
PLASMA
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Città: Svizzera - Lugano
Messaggi: 123
Mitici i BitBoys! L'azienda dove lavora Sami Tammilehto! Il main coder dei Future Crew, uno dei migliori gruppi della demoscene degli anni 90!
C'è qualcuno che seguiva la demo scene a quell'epoca?
PLASMA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2006, 18:28   #19
mjordan
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L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
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Quote:
Originariamente inviato da Max2
Saranno anche pallonari... MA 35 MILIONI DI DOLLARI ... non sono uno scherzo ....
Evidentemente hanno della buona tecnologia, che però è rimasta solo sui fogli di carta dei progetti. Chissà che ci esce fuori.
Certo che 35 milioni di dollari... devono avere proprio della buona tecnologia...
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2006, 18:29   #20
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da PLASMA
Mitici i BitBoys! L'azienda dove lavora Sami Tammilehto! Il main coder dei Future Crew, uno dei migliori gruppi della demoscene degli anni 90!
C'è qualcuno che seguiva la demo scene a quell'epoca?
Ehm, di cosa si tratta?
Negli anni '90 mi dedicavo piu' alle donne
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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