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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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FPS FANTASY DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC
Girando per la rete ho scoperto alcune notizie su questo FPS che abbraccia un genere al giorno d'oggi piuttosto raro (negli FPS visto che nei GDR IMHO è troppo inflazionato) ovvero il fantasy.
Gli sviluppatori sono gli stessi di Arx fatalis ovvero gli Arkane Studios, il gioco è potenziato dal motore Source di Valve (Half life 2, Counterstike Source, Day of Defeat Source, Sin Episodes, Vampire the Masquerade Bloodliness). Qui è presente un'anteprima http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=17864 Io lo trovo molto interessante, l'uscita è prevista per il mese di settembre
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Ho capito a nessuno interessa
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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Quote:
Speriamo...speriamo... non mi dispiacerebbe uno sparatutto dove una volta tanto si usano magie anziche' lanciamissili. |
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Castellammare (NA)
Messaggi: 238
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Graficamente già mi piace, bisogna vedere se il combattimento è effettivamente divertente. Certo quel "Might & Magic" non mi dice nulla di buono
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Portatore Sano di Febbra "Dottore chiami un dottore!!!" "Alla fine muore, oppure è tutto un sogno" - Inderogabile Legge di Stemper sul cinema "LADRI!" - Titolo in prima pagina del Corriere dello Sport dopo Italia - Corea del Sud - My Blog |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 895
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Credo proprio che mi piacerà, anche se non ho ben capito il gameplay del gioco...sarà un misto di rpg-fps?
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PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 | |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Esiste Legends of Might and Magic come Fps Fantasy... Motore Lithtech di Monolith (Blood 2; Shogo; No One Lives Forever; Might and Magic 9...)
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 574
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Secondo me e' questo gioco, al contrario di Oblivion nn deludera' , tra l'altro utilizzera' il Source, un motore ormai collaudato e di una qualita' indiscutibile!!
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1° pc fx6300 4.2 ghz - Asrock 970pro3r2.0 - cooler master t2 blizzard - 8 gb di ram crucial @1800mhz - hard disk maxtor 300 gb - Sapphire nitro r9 380x - Thermaltake Hamburg 530W 2° pc : E5200 3.7 ghz, MAXTOR 160Gb 7200 RPM, AsrockP5b-de, DDR2 800 2Gb, Sapphire hd5670
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Spero che lo facciano più simile ad Heretic 2 che era in terza persona ma era favoloso piuttosto che a Legend of Might and Magic che faceva schifo...
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Deve essere bello. E' previsto anche per il Nintendo Wii. Viste le grosse potenzialità del controller, questo gioco potrebbe rivelarsi molto molto interessante.
Ricorda un sacco Hexen.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Speriamo che non lo ottimizzino troppo per le console soprattutto per quanto riguarda il design dei livelli e l'interfaccia... Deus Ex 2 e Thief 3 mi hanno un po' deluso...
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Beh speriamo che sia un buon modo per ingannare l'attesa di project offset
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Gatteo
Messaggi: 2955
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speriamo soprattutto non si fatto per le console
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And so at last the beast fell and the unbelievers rejoiced. But all was not lost, for from the ash rose a great bird. The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. For the beast had been reborn with its strength renewed, and the followers of Mammon cowered in horror. |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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è previsto per il Nintendo Wii...
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#14 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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questo sarebbe il primo gioco che viene sviluppato per PC e Nintendo Wii e spero che con il fatto che forse lo faranno anche per la nuova console Nintendo non venga rovinato come altri giochi fatti anche per console.
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Il Nintendo Wii grazie al suo particolare controller è la console più adatta per gli sparatutto, l'unica che può eguagliare se non superare l'esperienza del mouse + tastiera.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#16 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Da un certo punto di vista spero di vedere magari altri giochi per Wii/PC perchè le piattoforme Nintendo e il PC sono sempre state le mie preferite. |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Gatteo
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guarda che non intendevo tanto per il controller, quanto per TUTTO il resto
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
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Beh se parli di grafica, non ci sarà nulla da sacrificare cmq. Poi una Console è sempre una Console, cioè un hardware unico, più ottimizzato e sfruttato. Alla fine stai certo che quando ci sono titoli multi-piattaforma a perderci sono anche le nuove Console stesse. Basta vedere cosa è in grado di fare un GC(console vecchia) con il suo chip video di 5 anni fa...tipo RE4 che ho da poco finito graficamente è superiore a quasi tutti i giochi pc. Tipo un titolo sviluppato su Pc, la prima cosa che si pensa non è sfruttare al max ogni componente, ma rendere il titolo giocabile anche a chi ha una scheda da 50 euro. Certo diverso il discorso se la conversione è fatta da una Console con supporti un po' vecchiotti tipo la PS2. Anche se però la stessa ps2, nei titoli che sono esclusivi e non multi-piattaforma ancora oggi riesce a mostrare una bella grafica. p.s. A proposito di RE4 sperate di avere una conversione da GC di tale gioco su PC, invece che da PS2.
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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No, guarda, la grafica è L'ULTIMA cosa di cui mi frega: due dei giochi più più belli a cui ho mai giocato sono chrono trigger e castlevania sinphony of the night quindi... Il problema è se semplificano il gameplay per adattarrlo ai bambini pacioccosi consolari (ho tutte e tre le console di questa gen, non pensate che le disprezzu). Basta vedere la fine fatta da oblivion, o deus ex 2
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Beh ma il gameplay dei giochi Pc e Console è anche una questione che dipende dal controller allora.
Insomma il tuo discorso è più "adattabile" a PS3 e XBox360. Tipo hai citato bene Oblivion, si è stato semplificato come gioco proprio per meglio adattarsi al 360. Ma anche perchè a livello di concezione doveva essere ben giocato con un Pad e quindi si è andati anche un po' a modificare la struttura di gioco(è una questione quella del Pad di cui si è parlato da prima dell'uscita del gioco). E' vero che su Console si mira più all'immediatezza. Però gli sparatutto sono cmq giochi già immediati da se. Non c'è bisogno di semplificarli. I generi a rischio quando si sviluppa su multi-piattaforma per me sono altri. Ma imho gli FPS non sono tra questi.
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