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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Problemi di compatibilità
Apro questa discussione perchè tra ieri e oggi sono saltati fuori un paio di problemi di compatibilità, e sicuramente sarebbe sbagliato sottovalutarli.
Quindi, vediamo se è possibile lavorarci su in questi due giorni, anche solo capirne le cause sarebbe un ottimo inizio. Il primo riguarda Mac, sul quale probabilmente il gioco NON funziona. Non potendo distribuire una versione non funzionante, probabilmente dovremo ritardare questa versione. Il secondo, riguarda Blue Dragon, che su Win32 non ha avuto problemi fino a qualche build fa, mentre le ultime (FP inclusa) non gli partono. Non sappiamo se si tratti di un caso isolato, ma dobbiamo investigare sulle cause, perchè potrebbe non esserlo. A voi la parola.
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Servono i report dettagliati
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 418
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Quote:
Poi però l'altra settimana è capitato che Jocchan non riuscisse ad utilizzare il risultato della build del mio commit con gli mp3, allora per dargli una mano mi sono scaricato la build ed ho visto per la prima volta l'exe. In quell'occasione l'exe non funzionava perché mancavano i path per le librerie mp3 ed avviammo quindi il gioco modificando il .bat. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Ma ora cosa non va?
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 418
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Nell'archivio per Mac manca l'eseguibile
C'è solo il file .sh che, da quanto mi hanno spiegato, non serve a far partire nulla.
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Problema di BD:
Sembra che il problema si presenti al momento solo su Win2000, ma il gioco parte lanciandolo via java, quindi NON risolviamo il problema, ma lo aggiungiamo alla sezione Known Issues, spiegando che su alcuni sistemi Win2000 l'eseguibile non parte e si puo' usare il comando completo al suo posto. Dobbiamo anche scrivere che solo WinXP e' pienamente supportato e testato, gli altri OS non lo sono e non possiamo garantire il funzionamento di Diamonds. Problema MacOSX: Non rilasciamo la versione MacOSX domani, fino a che qualcuno con un Mac non riesce a testare il gioco e sistemare gli script di lancio. Aggiungo di nuovo il supporto al rendering software che non e' il problema. Potete lavorare nella main branch, usiamo la tag per impacchettare la distribuzione di Diamonds.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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Quote:
ciao |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
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Quote:
Mercoledì provo a sentire un amico con un G4 sperando di riuscire a fare qualcosa...
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
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ok, un mio amico con portatile amd64, ha la seguente eccezione:
Codice:
Stacktrace:
it.diamonds.engine.video.DisplayException: The current display mode is not available due to org.lwjgl.LWJGLException: X Error - serial: 19, error_code: BadValue (integer parameter out of range for operation), request_code: 1, minor_code: 0
at it.diamonds.engine.video.DisplayImplementation.initialise(Unknown Source)
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GNU MyServer Wants YOU!! We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Ho fatto provare la build a un amico su Mac.
Ecco l'exception: Codice:
kurodo-akabanes-computer:~/Desktop/DiamondCrush Akabane$ ./DiamondCrush.sh
executing "java -Djava.library.path=lib/macos -jar DiamondCrush.sh"
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: it/diamonds/Game (Unsupported major.minor version 49.0)
at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:539)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:123)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:251)
at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:55)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:194)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:187)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:289)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:274)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:235)
at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:302)
kurodo-akabanes-computer:~/Desktop/DiamondCrush Akabane$
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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Probabilmente ha una versione del jre vecchia. Per usare il nostro giochino serve la 5.0
ciao |
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#15 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
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salve gente!
ho lanciato il gioco su linux, ma non sono riuscito a farlo partire. la distribuzione è la kubuntu dapper aggiornata a questa mattina, la jdk è la 1.5.0 in relase 06, il kernel un vanilla 2.6.15. xorg è o la 6.9 o la 7 (non mi ricordo che diavolo monta kubuntu, ne arrivo da debian da ben poco). la scheda video è una ati 9000 non so bene in che modello (il chip è un rv250), i driver sono quelli open. non gioco quasi a nulla, posso solo garantirvi che il dri è attivo e foobillard gira con accelerazione attiva. l'output del gioco è: Quote:
Quote:
su msn luca.zini -simbolo arcano per spedir... :D- gmail.com su skype luca__1985 (occhio gli underscore sono 2) ciao! Ultima modifica di NA01 : 24-04-2006 alle 11:01. |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Grazie mille, Luca
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Quote:
Grazie per il feedback
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
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Quote:
e poi l'indirizzo era finito online ormai da tempo per la presenza su varie mailing list (anche se ora sembra riscomparso). ho la possibilità di provarlo sullo stesso hw su debian sarge. ufo mi ha detto che probabilmente non va su xfree. confermate? se ritenete utile provare fatemi sapere. ciao! |
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#20 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
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mmmmmh... eccomi da debian sarge...
Quote:
Quote:
su debian funziona tuxracer, quindi la scheda videodovrebbe essere ok anche qui ciao! |
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