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Old 19-04-2006, 08:20   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/17092.html

ATI non potrà disporre di chip con tecnologia produttiva a 80 nanometri in tempi brevi, a motivo delle rese non allinate alle aspettative

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-04-2006, 10:05   #2
DarKilleR
Senior Member
 
L'Avatar di DarKilleR
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
quindi le soluzioni direct X 10 saranno implementate nel 2007 e non a settembre come molti vogliono dire....

Certo avere schede direct X10 e non poterle sfruttare per almeno 5/6 mesi sarebbe proprio inutile...e dannoso, sappiamo tutti che in 5/6 mesi una architettura diventa già vecchia.

Quindi meglio lanciare sul mercato qualcosa di ben fatto e sfruttare tutto il tempo possibile, anche se si salterà il periodo natalizio...
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Old 19-04-2006, 10:37   #3
dwfgerw
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 4000
lo slittamneto è dovuto al ritardo di vista
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Old 19-04-2006, 10:49   #4
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
Ritardo di Vista? E che c'entra?
Piuttosto mi chiedo che senso abbia usare gli 80 nm quando i 65 sono alle porte. Non costa un bel po' cambiare maschere e tutto? Non rischia di essere controproducente?
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Old 19-04-2006, 11:00   #5
May81
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 241
X darKiller

io non la penso così; appunto perchè le schede hanno una vita molto breve (in particolare quelle di fascia alta) avere le directX prima migliora la compatibilità con i giochi futuri e sposta di molti mesi la vita utile della scheda (chi è il pazzo che cambia scheda ad ogni nuova uscita di un modello + veloce...)

Inoltre ricordo che l'uscita della 9700pro avvenne molto prima dell'utilizzo delle directX 9 e il fatto di essere compatibile, oltre alle prestazioni della scheda, ne fecero sicuramente un ottimo acquisto se è vero che ad anni di distanza è ancora possibile giocare a qualunque cosa con quella scheda! (daccordo senza filtri e con risoluzioni medie...)
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Old 19-04-2006, 14:21   #6
Carota
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cesena
Messaggi: 5
x maxart

Vista introduce le directx10
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Old 19-04-2006, 15:18   #7
Pistolpete
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
Se davvero r600 sarà a 65nm allora credo proprio che sarà una vga mostruosa, sotto tutti i punti di vista, consumi inclusi (visto che a oggi ATI le prende da nVidia in questo campo).
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Old 19-04-2006, 15:26   #8
Vash88
Senior Member
 
L'Avatar di Vash88
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Originariamente inviato da May81
X darKiller

io non la penso così; appunto perchè le schede hanno una vita molto breve (in particolare quelle di fascia alta) avere le directX prima migliora la compatibilità con i giochi futuri e sposta di molti mesi la vita utile della scheda (chi è il pazzo che cambia scheda ad ogni nuova uscita di un modello + veloce...)

Inoltre ricordo che l'uscita della 9700pro avvenne molto prima dell'utilizzo delle directX 9 e il fatto di essere compatibile, oltre alle prestazioni della scheda, ne fecero sicuramente un ottimo acquisto se è vero che ad anni di distanza è ancora possibile giocare a qualunque cosa con quella scheda! (daccordo senza filtri e con risoluzioni medie...)
magari a 800x600 dettagli bassi sui giochi nuovi, + che decenti fino ad hl 2
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Old 19-04-2006, 16:21   #9
isd88
Senior Member
 
L'Avatar di isd88
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1504
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Originariamente inviato da Vash88
magari a 800x600 dettagli bassi sui giochi nuovi, + che decenti fino ad hl 2
ad hl2 (half life 2?) c gioki a 1600x1200 cn la 9700
__________________
Foto in alta risoluzione degli ultimi 2 Motorshow di Bologna e parodie divertendi handmade su:
Ho trattato con successo con:mauveron,jacopastorius,lux_2k,bokkakesballa,Puffo_Siffredi,vitiellofra,paso74
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Old 19-04-2006, 18:35   #10
mjordan
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Originariamente inviato da dwfgerw
lo slittamneto è dovuto al ritardo di vista
Lo slittamento, come leggi nella news, è dovuto al problema di rese nelle fonderie, non a Windows Vista.
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Old 19-04-2006, 18:35   #11
mjordan
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Originariamente inviato da MaxArt
Ritardo di Vista? E che c'entra?
Piuttosto mi chiedo che senso abbia usare gli 80 nm quando i 65 sono alle porte. Non costa un bel po' cambiare maschere e tutto? Non rischia di essere controproducente?
Bhè ma se hanno già problemi con gli 80nm.
Non vorrei si ripresentasse la precedente situazione avuta con le X18xx.
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Old 19-04-2006, 20:24   #12
Mietzsche
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Città: BO
Messaggi: 687
Però io ancora devo capire tutto sto guadagno da 90 a 80 (il passaggio più fine finora era stato tra 0.13 e 0.11), forse adotteranno qualche tecnologia di isolamento migliore per limitare i consumi, altrimenti non si spiega molto.
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