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Old 12-04-2006, 17:26   #1
fek
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Licenza di Diamonds: Public Domain

Avvicinandosi al rilascio della First Playable, c'e' da sistemare il discorso sulla licenza.

Per svariati motivi e' scartata l'ipotesi di creare una licenza nostra, troppi problemi. L'idea che prevale e' fare le cose semplici e quindi scegliere una licenza totalmente di pubblico dominio: chi vuole fa quello che vuole del codice. Il progetto e' puramente didattico e l'idea di dare tutto in mano a chiunque ne voglia fare l'uso che preferisce mi alletta molto.

Perche' non una licenza piu' restrittiva? Perche' non ho ne' l'interesse, ne' il tempo di stare dietro a controllare tale licenza.

E se qualcuno vuole prendere il codice e venderselo? Lo faccia. Se riesce a venderlo. E trova qualcuno che lo compra.

Chi 'possiede' Diamonds? Nessuno. Anzi tutti. Voglio che chiunque possa prendere il codice e farci quello che gli pare. E' nello spirito di un progetto didattico.

Che cosa ricaviamo noi da Diamonds? Quello che abbiamo imparato sviluppandolo, e penso che abbia un valore molto piu' alto di quello monetario che possiamo mai pensare di ricavarci da Diamonds.
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Old 12-04-2006, 17:35   #2
Ufo13
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A me piace molto questa:

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/it/
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Old 12-04-2006, 17:37   #3
dierre
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la creative commons fa per voi.
__________________
Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
Go to a Wormhole
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Old 12-04-2006, 17:40   #4
Jocchan
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Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da Ufo13
Sinceramente non sono d'accordo, e questo perchè il nostro è un progetto didattico. Quindi, tutto quello che produciamo dovrebbe essere completamente libero, per chiunque. Public Domain, quindi, credo proprio sia la soluzione più coerente con la nostra filosofia.
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
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Old 12-04-2006, 17:44   #5
fek
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Messaggi: 11794
E voglio chiarire molto bene una cosa, anche a costo di attirare antipatie: questa non e' una discussione, questa e' una comunicazione perche' vogliamo rendervi partecipi di tutto cio' che riguarda Diamonds.

Quello che non voglio invece sono "suggerimenti" sulla licenza da usare da parte di chi non ha mai partecipato al progetto e, di fatto, non lo conosce. Mi sembrano del tutto inutili e controproducenti.

Se poi escono buoni motivi per usare un'altra licenza, siamo sempre in tempo a cambiare idea.

Ultima modifica di fek : 12-04-2006 alle 17:48.
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Old 12-04-2006, 17:58   #6
dierre
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L'Avatar di dierre
 
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ah leggendo pensavo volessi consigli.

Cmq giusto per dire, la Creative Commons da a voi il diritto di autore, la ridistrubuite gratis e ovviamente però non può esserne modificato il contenuto.
Però ovviamente potete aggiungere una clausola per permettere di modificarne il codice mantenendone la paternità.

ma che poi te ne sai meglio di me, scusate il post :P
__________________
Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
Go to a Wormhole

Ultima modifica di dierre : 12-04-2006 alle 18:01.
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Old 12-04-2006, 18:19   #7
fek
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Quote:
Originariamente inviato da dierre
ah leggendo pensavo volessi consigli.

Cmq giusto per dire, la Creative Commons da a voi il diritto di autore, la ridistrubuite gratis e ovviamente però non può esserne modificato il contenuto.
Però ovviamente potete aggiungere una clausola per permettere di modificarne il codice mantenendone la paternità.

ma che poi te ne sai meglio di me, scusate il post :P
Non scusarti, e' ok

E' solo per evitare che degeneri come l'altra volta in una discussione in cui esterni ne approfittavano per portare avanti la loro agenda anche qui dove non c'entra nulla. Non mi rivolgevo a te in particolare, anche se poteva sembrarlo.
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Old 12-04-2006, 22:43   #8
BlueDragon
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L'Avatar di BlueDragon
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 418
Una riflessione...possiamo usare la Public Domain anche considerando le librerie cui ci appoggiamo? Non penso che ci siano problemi, ma sarà il caso di riguardarsi le licenze delle varie librerie o persino dei programmi di sviluppo che abbiamo usato per vedere cosa dicono. Ad esempio, credo che il fatto di usare LWJGL ci costringa a riportare la sua licenza dentro il gioco.
BlueDragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2006, 22:50   #9
fek
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Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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Ottimo punto. Bisogna leggere bene la licenza di LWGL.
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Old 12-04-2006, 23:12   #10
VICIUS
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Iscritto dal: Oct 2001
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Quote:
Originariamente inviato da BlueDragon
Una riflessione...possiamo usare la Public Domain anche considerando le librerie cui ci appoggiamo? Non penso che ci siano problemi, ma sarà il caso di riguardarsi le licenze delle varie librerie o persino dei programmi di sviluppo che abbiamo usato per vedere cosa dicono. Ad esempio, credo che il fatto di usare LWJGL ci costringa a riportare la sua licenza dentro il gioco.
Non dovrebbero esserci problemi. Lwjgl è sotto bsd mentre eclise, ant, clover, cruisecontrol sono sotto gpl o lgpl. Non dobbiamo preoccuparci delle loro licenze o di ridistribuire i testi per ogni strumento che abbiamo usato. La gpl diventa "virale" solo su opere derivate dei sorgenti che copre quella specifica licenza.

Evviva il public domain.

ciao
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Old 13-04-2006, 08:18   #11
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
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Città: Germania
Messaggi: 26110
Anch'io sono d'accordo per una licenza public domain: il nostro lavoro sarà a disposizione di tutta l'umanità, indistintamente.

"Imagine all the people sharing all the world..." - John Lennon, Imagine
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2006, 00:16   #12
^TiGeRShArK^
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L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
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Messaggi: 12113
Comunisti!

comunque spero in questi ultimi giorni di riuscire a fare qualcosa (sperando ke il pc a reggio sia vivo perchè ogni volta che scendo, lasciandolo in mano ai miei fratelli è sempre piu' distrutto ).
Come tempo dovrei farcela dato ke da domani sono ufficialmente in vacanza (anke se devo studiare pagine e pagine di dirtto ).
forza che siamo vicini alla fine (o a metà??? )

P.S. Ovviamente d'accordo per quanto riguarda la Public Domain
__________________
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Old 14-04-2006, 02:17   #13
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
comunque io sul sito finale almeno una form per le donazioni ce la metterei ^__^'

se a qualcuno il gioco piace talmente tanto da volerci dare dei soldi chi glielo impedisce??
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Old 14-04-2006, 15:48   #14
fek
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Quote:
Originariamente inviato da 71104
comunque io sul sito finale almeno una form per le donazioni ce la metterei ^__^'

se a qualcuno il gioco piace talmente tanto da volerci dare dei soldi chi glielo impedisce??
Non lo so, per esperienza quando ci sono di mezzo soldi nascono sempre problemi. Comunque vedremo, prima bisogna finire il gioco
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Old 14-04-2006, 16:25   #15
^TiGeRShArK^
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L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
Quote:
Originariamente inviato da fek
Non lo so, per esperienza quando ci sono di mezzo soldi nascono sempre problemi. Comunque vedremo, prima bisogna finire il gioco
infatti.....
forse la soluzione migliore se proprio vogliamo istituire le donazioni sarebbe di non toccare quei soldi ma di lasciarli come "budget di team" per coprire le possibili spese (ad esempio la registrazione del dominio scaduto il termine).
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2006, 20:25   #16
BlueDragon
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L'Avatar di BlueDragon
 
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Messaggi: 418
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
infatti.....
forse la soluzione migliore se proprio vogliamo istituire le donazioni sarebbe di non toccare quei soldi ma di lasciarli come "budget di team" per coprire le possibili spese (ad esempio la registrazione del dominio scaduto il termine).
Io eviterei del tutto le donazioni...anche tenendole come "budget", rischiano di esserci problemi.
Finché Diamonds necessita semplicemente di un dominio, una build machine ed un repository, meglio cavarcela senza dover gestire dei soldi.
BlueDragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2006, 14:09   #17
cover
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Città: Milan
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A parte le donazioni, io metterei di fisso una cosa: due righe che dicono di mandare un'email per eventuali pubblicazioni su riviste o su altri siti, tanto per sapere dove andrà a finire e magari fare una lista di riviste/siti.
Che dite?
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us!
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Old 18-04-2006, 14:12   #18
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da cover
A parte le donazioni, io metterei di fisso una cosa: due righe che dicono di mandare un'email per eventuali pubblicazioni su riviste o su altri siti, tanto per sapere dove andrà a finire e magari fare una lista di riviste/siti.
Che dite?
Sono d'accordo. Basterà anche solo un "Please, mail us..." senza impegno.
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
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Old 24-04-2006, 00:25   #19
ulk
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L'Avatar di ulk
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8440
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=6335

News di Tom's dedicata.
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Old 24-04-2006, 00:36   #20
Bonfo
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Originariamente inviato da ulk
Grazie mille della segnalazione....ma lo sapevamo già

Inoltre qui ci sono tutte le altre
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1179069

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