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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 04-04-2006, 19:36   #1
XPERT2000
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CONSIGLIO SCAMBIO 9800PRO@XT 6600GT

Ciao a tutti mi serve un consiglio...
Ho la possibilità di cambiare la mia 9800pro@XT R360 256bit 128MB della SAPPhire con una geforce 6600GT 128MB della gigabyte...
mi conviene???
La 6600GT è più performante per gli ultimi titoli???
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Old 04-04-2006, 20:41   #2
Dr House
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si è appena meglio
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Old 04-04-2006, 22:33   #3
XPERT2000
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appena meglio quanto???
in open gl sicuramente e in direct 3d?
tempo fa sentivo dire che con i filtri attivati era più forte la 9800pro/xt
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Old 04-04-2006, 22:55   #4
Dr House
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Old 04-04-2006, 23:06   #5
darkbasic
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La 6600 gt fral'altro ha shader model 3.0.
Sicuramente il boost prestazionale non sarà da urlo...
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Old 04-04-2006, 23:28   #6
XPERT2000
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non sarà da urlo ho capito ma ci saràà...
siccome per me lo scambio è a titolo gratuito a me interessa soltanto che la 6600 gt non vada peggio della mia 9800pro@XT...
quindi mi sa... che la cambio
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Old 05-04-2006, 13:42   #7
darkbasic
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Se lo scambio è gratuito prendila ad occhi chiusi
La 6600 gt va un pochino più veloce, supporta l'HDR di nuova generazione e gli shader model 3.0.
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Old 05-04-2006, 13:49   #8
XPERT2000
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quindi la 6600gt dovrebbe far girare oblivion meglio della 9800xt..
giusto???
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Old 05-04-2006, 13:52   #9
Nockmaar
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Originariamente inviato da XPERT2000
quindi la 6600gt dovrebbe far girare oblivion meglio della 9800xt..
giusto???
Decisamente... Anche se non mi azzarderei a salire oltre i 1024x768 se vuoi tenerti gran parte dei dettagli ( e magari anche l' HDR ).
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Old 05-04-2006, 13:54   #10
DANY 76
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Originariamente inviato da XPERT2000
non sarà da urlo ho capito ma ci saràà...
siccome per me lo scambio è a titolo gratuito a me interessa soltanto che la 6600 gt non vada peggio della mia 9800pro@XT...
quindi mi sa... che la cambio
se lo scambio è senza aggiunta di denaro fallo senza problemi......
per info posso dirti che io avevo una 9800pro sul vecchio pc ed al 3d mark2003 facevo circa 400 punti in meno rispetto ad una mia amica che ha il pc +/- uguale ma con una 6600gt!
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Old 05-04-2006, 14:00   #11
darkbasic
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Con oblivion io gioco a 1280x1024, HDR ON, texture alta qualità, distanza visiva al massimo, ombre medio-basse e tutto il resto a medo-basso. Erba OFF.
Con la 9800xt per dirtene una ti perderesti l'HDR che è la cosa più bella di questo gioco
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Old 05-04-2006, 14:10   #12
XPERT2000
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Originariamente inviato da darkbasic
Con oblivion io gioco a 1280x1024, HDR ON, texture alta qualità, distanza visiva al massimo, ombre medio-basse e tutto il resto a medo-basso. Erba OFF.
Con la 9800xt per dirtene una ti perderesti l'HDR che è la cosa più bella di questo gioco
io con 9800 però in caos theory lo posso attivare l'hdr, forse è un hdr diverso??
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Old 05-04-2006, 14:27   #13
Nockmaar
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Originariamente inviato da XPERT2000
io con 9800 però in caos theory lo posso attivare l'hdr, forse è un hdr diverso??
Si. Chaos Theory e' stato uno dei primi giochi a supportare i gli Shader 3.0 che la tua scheda non supporta.

Che sia bloom? (Chaos Theory mi manca... )
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Old 05-04-2006, 15:50   #14
XPERT2000
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Originariamente inviato da Nockmaar
Si. Chaos Theory e' stato uno dei primi giochi a supportare i gli Shader 3.0 che la tua scheda non supporta.

Che sia bloom? (Chaos Theory mi manca... )
no sbagli gli shader di splinter cell chaos teory sono 2... non è un hdr bloom infatti è supportato dalla 9800
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Old 05-04-2006, 17:29   #15
gianni1879
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Originariamente inviato da XPERT2000
no sbagli gli shader di splinter cell chaos teory sono 2... non è un hdr bloom infatti è supportato dalla 9800
splintercell chaos theory non avendo gli S.M. 3.0 ti fa selezionare soltanto i 2.0, con la 6600gt hai la possibiltà di attivare hdr con S.M. 3.0 anche in Oblivion dove con la 9800 hai solo bloom, e la differenza si fa sentire, motivo per cui sto prendendo una x1900xt


Inoltre com ti ho detto quel modello della gigabyte ha freq di core di 500mhz e le memorie stanno a 500*2 (1000mhz ddr) pur essendo agp dove le altre hanno le memorie a 900mhz

fai il cambio senza pensarci
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Old 05-04-2006, 17:53   #16
XPERT2000
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Originariamente inviato da gianni1879
splintercell chaos theory non avendo gli S.M. 3.0 ti fa selezionare soltanto i 2.0, con la 6600gt hai la possibiltà di attivare hdr con S.M. 3.0 anche in Oblivion dove con la 9800 hai solo bloom, e la differenza si fa sentire, motivo per cui sto prendendo una x1900xt


Inoltre com ti ho detto quel modello della gigabyte ha freq di core di 500mhz e le memorie stanno a 500*2 (1000mhz ddr) pur essendo agp dove le altre hanno le memorie a 900mhz

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