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Old 04-04-2006, 09:36   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16941.html

Sega Europe ha confermato che il progetto legato ad un nuovo episodio della celebre serie con il porcospino Sonic è in fase di sviluppo. L'uscita è prevista entro il 2006 su tutte le console di nuova generazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-04-2006, 09:56   #2
ultimate_sayan
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Spero anche in una versione PC... possibilmente che non esca 1 anno dopo quella per console ^_^
Ho sempre apprezzato la serie Sonic... l'ho sempre ritenuto il miglior platform mai esistito... anche superiore a Mario... ovviamente tutto rigorosamente IMHO :-)
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Old 04-04-2006, 10:35   #3
matteo1
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gli strani eventi della vita

....ho vissuto l'epoca del megadrive VS snes,ed ora ci troviamo con un software sega che girerà su nintendo.
Se non è ironia della sorte...
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Old 04-04-2006, 12:31   #4
hardstyler
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Non ho mai avuto il gamegear(si scrive così?)ma devo esser sincero che da quando un mio amico me l'ha prestato con sonic incluso ancora adesso dopo 12 anni mi ricordo di quella favolosa esperienza e vorrei si ripetesse anche sul mio pc ma con uan grafica e qualità del gioco superiore a quella di sonic non ricordo cosa che è uscito per pc recentemente.
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Old 04-04-2006, 12:36   #5
ezio
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Città: Giovinazzo(BA) ...bella città, riso patat e cozz a volontà!
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Spero che quanto detto nella news si realizzi, era il mio gioco preferito sul MegaDriveII assieme a Castelvania; ore e ore di divertimento, grafica ricca di colori, gameplay divertente
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Old 04-04-2006, 13:07   #6
Symonjfox
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Io speravo che uscisse Sonic Adventure 2 per PC, ma non lo hanno mai fatto (solo Dreamcast e Gamecube).

Cmq mi piacciono moltissimo questi Sonic in 3D (Sonic Adventure 1, 2 e Sonic Heroes). Ovviamente sono giochi completamente diversi dai plattform 2D originali, però quando ci si prende la mano, si fanno delle combo fantastiche, inoltre il senso di velocità è veramente notevole.

PS: avete notato che TUTTI i videogiochi Sonic hanno una miriade di bug (es. trovarsi all'interno dei muri nelle versioni 2D, oppure cadere fuori dai loop nelle versioni 3D, ecc.)
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Old 06-04-2006, 22:01   #7
NuT
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Originariamente inviato da matteo1
....ho vissuto l'epoca del megadrive VS snes,ed ora ci troviamo con un software sega che girerà su nintendo.
Se non è ironia della sorte...
Eh già...e io ho vissuto anche la lotta tra Master System I/II e NES...che ricordi, altri tempi...
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Old 10-04-2006, 23:16   #8
mjordan
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Originariamente inviato da hardstyler
Non ho mai avuto il gamegear(si scrive così?)ma devo esser sincero che da quando un mio amico me l'ha prestato con sonic incluso ancora adesso dopo 12 anni mi ricordo di quella favolosa esperienza e vorrei si ripetesse anche sul mio pc ma con uan grafica e qualità del gioco superiore a quella di sonic non ricordo cosa che è uscito per pc recentemente.
Difficile. Io credo che Sonic, così come Mario, sono personaggi che sono stati pensati in periodi quando il 2D rendeva poco a livello grafico e si basava tutto sul concetto e sul gameplay e riadattarli per i mostri 3D di oggi è quasi impossibile, senza distorcerne il feeling originale. Non a caso nello shot, Sonic ha delle gambe e delle braccia praticamente cilindriche. Sono giochi che venderanno solo in quei casi di nostalgia o comnque fra quelle persone che hanno giocato ai giochi originali, ma dubito che attrarranno chissà che i nuovi videogiocatori.
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Old 10-04-2006, 23:17   #9
mjordan
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Originariamente inviato da matteo1
....ho vissuto l'epoca del megadrive VS snes,ed ora ci troviamo con un software sega che girerà su nintendo.
Se non è ironia della sorte...
Hai ragione, ma questo testimonia come Sega in fondo non abbia piu' quella potenza che aveva allora.
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Old 11-04-2006, 07:40   #10
Symonjfox
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Originariamente inviato da mjordan
Difficile. Io credo che Sonic, così come Mario, sono personaggi che sono stati pensati in periodi quando il 2D rendeva poco a livello grafico e si basava tutto sul concetto e sul gameplay e riadattarli per i mostri 3D di oggi è quasi impossibile, senza distorcerne il feeling originale. Non a caso nello shot, Sonic ha delle gambe e delle braccia praticamente cilindriche. Sono giochi che venderanno solo in quei casi di nostalgia o comnque fra quelle persone che hanno giocato ai giochi originali, ma dubito che attrarranno chissà che i nuovi videogiocatori.
Non sono d'accordo, nel senso che innanzitutto Sonic ha la miglior grafica 2d mai creata sul megadrive. Basta solo guardare il primo schema con le palme e gli ambienti circostanti.

Riguardo alle versioni 3d, come ripeto, sono giochi DIVERSI. Non sono il riadattamento di un plattform 2d in 3d, sono più giochi d'azione (tranne il sonic adventure che era un po' gioco di ruolo).
Provate a giocare a sonic heroes e ad allenarvi un po'. Quando prenderete come voto A in ogni schema vuol dire che sarete dei missili come rilfessi e abilità (nel gioco ovviamente).
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Old 11-04-2006, 15:35   #11
mjordan
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Originariamente inviato da Symonjfox
Non sono d'accordo, nel senso che innanzitutto Sonic ha la miglior grafica 2d mai creata sul megadrive. Basta solo guardare il primo schema con le palme e gli ambienti circostanti.
Si ma questo con il discorso c'entra poco e niente

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Riguardo alle versioni 3d, come ripeto, sono giochi DIVERSI. Non sono il riadattamento di un plattform 2d in 3d, sono più giochi d'azione (tranne il sonic adventure che era un po' gioco di ruolo).
Provate a giocare a sonic heroes e ad allenarvi un po'. Quando prenderete come voto A in ogni schema vuol dire che sarete dei missili come rilfessi e abilità (nel gioco ovviamente).
Nessuno mette in dubbio questo, ma la grafica riflette ciò. Un personaggio creato per il 2D. Insomma, i cilindri per braccia e gambe stanno li in foto. Non è che ci vogliano le displacement maps per creare un personaggio del genere.
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