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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 29-03-2006, 12:18   #1
Samoht
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7800GS e sistemi Overcloccati

Posto questo 3ad per tutti quegli utenti possessori di una 7800GS che hanno problemi di stabilità, avendo overcloccato la cpu (di sistema, non la gpu) o semplicemente avendo mobo e cpu che lavorano con un fsb alto (800Mhz).

Magari sto solo scoprendo l'acqua calda, ma spero di essere di aiuto a qualcuno

Mi capitava spesso che in giochi come HL2, o UnrealII, o altri ancora, il gioco andasse magari per 30 secondi e poi si bloccasse, rendendo necessario un reboot forzato. Non sapevo più dove sbattere la testa, facendo prove con diversi drivers e software vari, ho cambiato persino l'alimentatore pensando che non fosse abbastanza potente, ma niente da fare. Meno male che c'è Internet : ho scoperto cos'era che mi inchiodava tanti giochi: il Side Bus Addressing. Non sapevo come disabilitarlo perchè non mi dava la possibilità nè da bios nè dal pannello di controllo della vga. Ebbene, Adrian's Rojackpot è venuto nuovamente in mio soccorso: basta disabilitare "accelerazione trama agp" nel pannello di controllo di dxdiag.exe. Tutto a posto, adesso non si inchioda più e le prestazioni non sono cambiate (capirete che con un fsb di cpu a 900Mhz, è pressochè inutile avere un bus supplementare da 8 bit in più sull'agp - 8 bit che se overcloccati portano ad instabilità sicura!)
__________________
INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!

Ultima modifica di Samoht : 29-03-2006 alle 14:22.
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Old 29-03-2006, 21:15   #2
PERPAX
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mmm... io ho problemi ma ho overcloccato il bus di soli 4 mhz mi si inchioda o dice si e' verificato un errore... posteresti un link alle tue informazioni che voglio leggere? che driver usi?
__________________
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Playstation 4 al day -1 psn perpax78
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Old 29-03-2006, 23:03   #3
GIAN.B
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Originariamente inviato da Samoht
Posto questo 3ad per tutti quegli utenti possessori di una 7800GS che hanno problemi di stabilità, avendo overcloccato la cpu (di sistema, non la gpu) o semplicemente avendo mobo e cpu che lavorano con un fsb alto (800Mhz).

Magari sto solo scoprendo l'acqua calda, ma spero di essere di aiuto a qualcuno

Mi capitava spesso che in giochi come HL2, o UnrealII, o altri ancora, il gioco andasse magari per 30 secondi e poi si bloccasse, rendendo necessario un reboot forzato. Non sapevo più dove sbattere la testa, facendo prove con diversi drivers e software vari, ho cambiato persino l'alimentatore pensando che non fosse abbastanza potente, ma niente da fare. Meno male che c'è Internet : ho scoperto cos'era che mi inchiodava tanti giochi: il Side Bus Addressing. Non sapevo come disabilitarlo perchè non mi dava la possibilità nè da bios nè dal pannello di controllo della vga. Ebbene, Adrian's Rojackpot è venuto nuovamente in mio soccorso: basta disabilitare "accelerazione trama agp" nel pannello di controllo di dxdiag.exe. Tutto a posto, adesso non si inchioda più e le prestazioni non sono cambiate (capirete che con un fsb di cpu a 900Mhz, è pressochè inutile avere un bus supplementare da 8 bit in più sull'agp - 8 bit che se overcloccati portano ad instabilità sicura!)
Provato oggi. Ebbene mentre prima mi si inchiodava o sfarfallava con giochi come NFSMW o Far Cry da oggi non succede piu' ed e' tutto terribilmente piu' fluido. Da notare che ho una Gainward 6800 GT con frequenze ottimali fatte rilevare da driver ottimizzati NGO 1.8425 (da poco pubblicati anche su HWUP) e con frequenze che mi sono arrivate anche a 429/1150 giochi come NFSMW mi girano ora anche a 1600*1200 !!
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Old 30-03-2006, 14:22   #4
Samoht
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Originariamente inviato da PERPAX
mmm... io ho problemi ma ho overcloccato il bus di soli 4 mhz mi si inchioda o dice si e' verificato un errore... posteresti un link alle tue informazioni che voglio leggere? che driver usi?
A me si inchiodava anche a bus non oc: da quanto ho capito, il bus per il side bus addressing è a 8 bit e usa per forza 2 cicli di clock per trasferire un dato. A velocità di fsb come gli 800 Mhz, raddoppia la possibilità di "errori" di trasmissione. L'articolo è questo: http://www.adriansrojakpot.com/Speed...banding_01.htm
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Originariamente inviato da GIAN.B
Provato oggi. Ebbene mentre prima mi si inchiodava o sfarfallava con giochi come NFSMW o Far Cry da oggi non succede piu' ed e' tutto terribilmente piu' fluido. Da notare che ho una Gainward 6800 GT con frequenze ottimali fatte rilevare da driver ottimizzati NGO 1.8425 (da poco pubblicati anche su HWUP) e con frequenze che mi sono arrivate anche a 429/1150 giochi come NFSMW mi girano ora anche a 1600*1200 !!
Non è un problema di frequenze o hardware della vga, ma del bus di sistema della mobo. Ripeto: da quel che ho capito io, il sba era utile quando i fsb erano "bassi". Con un fsb a 800Mhz, il sba diventa pressochè inutile, se non pericoloso...
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