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#1 |
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Piacenza
Messaggi: 557
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Schede video Desk e Note!
Quaicuno sa come si possono comparare le prestazione delle schede video "mobile" con quelle dei desktop?
Mi spiego meglio, una x1600 liscia da desk è uguale ad una montata sui portatili come prestazioni, pipeline, etc? Lo chiedo perchè Ati non utilizza sigle per le sue schede in versione notebook, mentre Nvidia ne utilizza di diverse (o almeno lo fa spesso). Esistono punteggi ai benchmark di vari note, si possono fare classifiche fra le varie soluzioni proposte, ma difficilmente ci sono paragoni, anche solo indicativi, fra le controparti desk e portatili. Se qualcuno potesse far lumi sulla vicenda... |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Piacenza
Messaggi: 557
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Nessuno sa niente?
Sto cercando un note con cui giocare, tra l' altro, a Oblivion, e volevo sapere se 7800 / 6800 a parte, ci fosse qualche macchina ad un prezzo più o meno accessibile con cui farlo girare? In particolare mi interessavano le soluzioni con Ati: secondo voi con la x1600 128+128 si riesce (più Turion MT34 e 1Giga di ram) a giocare a Oblivion? Grazie |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
Messaggi: 11388
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La x1600 fa letteralmente decollare Oblivion...
conta che attualmente le prestazioni delle vga da note sono sempre in linea con le corrispettive da desk, il margine di vantaggio delle desk va man mano azzerandosi. Se vai sul thread di 3DMark06 nella sezione schede video vedrai le 6800Go stare più o meno sugli score di quelle da desk. |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Quote:
Altrimenti puoi puntare a qualcosa con la Geforce Go 7600, che però ha solo 8 pixel shaders, contro i 12 della X1600 (per contro ha però + TMU e ROPs, 8 contro 4, ma queste caratteristiche non saranno molto influenti sui giochi futuri, che esalteranno le operazioni sugli shaders).
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Ah, dimenticavo un altro punto a favore delle ATI X1600 nei confronti delle 7600 Go: la possibilità di attivare l'HDR e l'AA contemporaneamente, cosa che nessuna Nvidia ancora permette (nemmeno la 7900 GTX...). Per Oblivion potrebbe tornare utile.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
Messaggi: 11388
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[quote=A.L.M.]Una Mobility Radeon X1600 ha prestazioni pressochè identiche ad una X1600 Pro PCI-E da desktop. Riuscirai a giocare bene ad Oblivion, almeno a 1024x768.[quote]
Scusa, ma io direi che la X1600 da 128 fa girare senza problemi un gioco come The Chronicles of Riddick a 128x800 in dettaglio alto. Un gioco di ruolo come Oblivion è relativamente leggero, imho a 1024x768 puoi dowclockare la X1600 della metà e farlo girare cmq... Ad esempio con la 6800 gioco a Civilization 4 a 1440x900 con filtri attivi e dettagli massimi sfruttando la vga a 150 Mhz di core e 300 di ram... |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Piacenza
Messaggi: 557
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Purtroppo Oblivion pur essendo un rpg, è forse il gioco attualmente più esoso di risorse hw, tant' è che come configurazione minima consigliata si parla di 6800 (con molti effetti disattivati e al max a 1024x768 può bastare forse una 6600GT)!
Comunque le vostre notizie mi confortano parecchio! Certo, sarebbe meglio trovare una x1600 256+256 piuttosto che la 128+128 (non per le prestazioni attuali che paiono poco differenti, quanto per il futuro come dicevi tu) ma sul note in questione (Asus A6KT) non è attualmente prevista. Grazie a tutti, se avete altre notizie (se qualcuno magari lo avesse provato) fatevi sentire! |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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Quote:
Tra l'altro, ha anche attivato l'HDR, che sulle Nvidia esclude in automatico l'AA. Se notate infatti si vedono chiaramente le scalettature sui bordi di alcune cose. Ecco perchè parlavo del probabile vantaggio delle ATI. Secondo me con una X1600 a 1024x768 si può giocare con quasi tutto al max, HDR e AA2x attivati.
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#9 |
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
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Azz non credevo fosse così esoso...
Dagli screen sembra davvero bello, almeno graficamente... me lo procuro e lo provo... |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Ma siete sicuri che neanche le 7900go potranno fare HDR + AA? Io ero convinto del contrario...
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
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almeno nel menù mi dava la possibilità di farlo, poi sinceramente non ci ho fatto caso mentre giocavo Di sicuro l'HDR era attivato, inconfondibile... |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2097
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Oblivion usa sia bloom che HDR, a scelta. |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Infatti leggevo in giro su internet che proprio a causa di questa cosa neanche la PS3 (che quasi sicuramente avrà una 7900 modificata come scheda video) potrà attivarli contemporaneamente...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
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Visivamente era una favola... |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
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Aspetta un attimo, ho appena avviato HL2 e ho proprio l'HDR attivabile ovviamente sulle mappe che implementano l'HDR...
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Comunque appena uscirà il Dell con la 7900Go sarò felicissimo di fare questo confronto. |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2097
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Se non sei ancora sicuro leggi sto topic riguardante Oblivion: http://forum.tgmonline.it/forum/inde...rt=0&rid=23262 |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Io dicevo che nel menù di HL2 si parla di HDR, è questo che non mi spiego visto quanto dici tu al riguardo. Sarà un errore di dicitura? In effetti il tipo del tthread che hai postato suppone si tratti di bloom, ma solo perchè è riuscito ad attivarlo insieme all'AA... e conferma che nelle opzioni del gioco si parla di HDR... Sai che ti dico??? BOH????!?!?! |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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E' un HDR per SM 2.0, dovrebbe essere qualcosa in + che semplice blooming, ecco perchè HL2: LC dice che è HDR. Il vero HDR comunque dovrebbe essere quello per schede SM 3.0. Dovrebbe essere la stessa cosa che in Call of Duty 2 e Serious Sam II.
Ah, tra l'altro blooming e HDR Rendering sono 2 cose abbastanza diverse... http://www.bit-tech.net/gaming/2005/...screens/1.html
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over Ultima modifica di A.L.M. : 27-03-2006 alle 16:06. |
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#20 |
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Bel link...
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