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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Old 25-03-2006, 13:08   #1
Fumereo
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x1600 versus 9800pro

non riesco a trovare nessun benchmark che le metta a confronto....anche per avere una idea vaga.

Io ho un barton 2500@3400, 1 giga di ram e la mia 9800pro.
Ho un salto di prestazioni se acquisto una x1600 o una 6600gt?

Posso giocare a oblivion?

Altra domanda....qualcuno sa se qualcuna di queste schede si comporta meglio o peggio con l'opengl professionale? Maya principalmente...

grazie a tutti
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Old 25-03-2006, 13:11   #2
zorco
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Originariamente inviato da Fumereo
non riesco a trovare nessun benchmark che le metta a confronto....anche per avere una idea vaga.

Io ho un barton 2500@3400, 1 giga di ram e la mia 9800pro.
Ho un salto di prestazioni se acquisto una x1600 o una 6600gt?

Posso giocare a oblivion?

Altra domanda....qualcuno sa se qualcuna di queste schede si comporta meglio o peggio con l'opengl professionale? Maya principalmente...

grazie a tutti
no tieniti la 9800pro...ooppure punta su 6800gs
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Old 25-03-2006, 13:15   #3
Fumereo
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addirittura? ma io speravo.....che sarebbe stato un po' meglio, se non altro per le tecnologie piu' avanzate....

cmq tu dici che il cambio di framerate non vale l'acquisto.
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Old 25-03-2006, 13:19   #4
zorco
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per giocare decentemente a oblivion devi puntare su schede di classe x800 o 6800...

su maya non ti sò rispondere..
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Old 25-03-2006, 13:20   #5
zorco
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Originariamente inviato da Fumereo


addirittura? ma io speravo.....che sarebbe stato un po' meglio, se non altro per le tecnologie piu' avanzate....

cmq tu dici che il cambio di framerate non vale l'acquisto.
si sicuramente vanno meglio ma non tanto da giustificare la sostituzione della 9800pro..
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Old 25-03-2006, 13:21   #6
fede27
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non sono molto esperto di openGL professionale ma in ambito ludico la x1600 fà abbastanza schifo in openGL
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Old 25-03-2006, 13:27   #7
Fumereo
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ok forse mi devo orientare su una x800gto

alla fine sono 50 euro in piu'.
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Old 25-03-2006, 13:29   #8
fede27
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Originariamente inviato da Fumereo
ok forse mi devo orientare su una x800gto

alla fine sono 50 euro in piu'.
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Old 25-03-2006, 13:29   #9
Fumereo
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Originariamente inviato da fede27
non sono molto esperto di openGL professionale ma in ambito ludico la x1600 fà abbastanza schifo in openGL
nono ma non c'e' bisogno di essere esperto

basta aver provato maya con quella scheda. Alcune schede sono talmente indigeribili che e' impossibile utilizzarlo

cmq ora mi sto studiando la x800gto...sembra interessante
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Old 25-03-2006, 13:34   #10
Fumereo
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arghh...

zozzoni.....la X800 non supporta il pixel shader 3.0

ho capito...sono rimasto un bel po' indietro.....devo recuperare informazioni o acquistero' una sola....
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Old 25-03-2006, 13:37   #11
fede27
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non è una sola.per prendere una vga che supporti il ps 3 con buona potenza devi andare sulla 7800gs..

purtroppo in ambito agp non c'è molta scelta.

comunque i ps 3 sono supportati da:

serie x1x00 di ati
serie 6 e 7 di nVidia
__________________
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