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Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stesso, ma al polso la differenza si sente
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Old 21-03-2006, 16:38   #1
desmacker
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NVidia e Havok FX

Nel corso della GDC di quest'anno le società NVidia e Havok presenteranno Havok FX, una soluzione software in grado di realizzare complesse simulazioni fisiche attraverso i chip delle famiglie GeForce 6 e Geforce 7, anche in configurazione SLI.
Nvidia dichiara che gli sviluppatori potranno così aumentare notevolmente la complessità degli scenari, sfruttando la potenza di calcolo delle GPU della serie GeForce 6 e GeForce 7. Per la dimostrazione pubblica del nuovo engine Havok FX, verranno utilizzate GPU Shader Model 3.0 messe a disposizione da nVidia.
NVIDIA e Havok potrebbero, già tra pochissimo tempo, offrire una soluzione funzionale e poco dispendiosa al problema, utilizzando le enormi (e poco sfruttate) potenze di calcolo delle GPU di più recente fabbricazione.
Il Sito Web di Havok indica che Havok FX è stato progettato per modelli di GPU Shader 3-class , in modo da rendere interamente possibile il funzionamento anche con le Ati Radeon X1xxx.
In un esempio, che ho letto su di un sito che Havok FX su un sistema NVIDIA con GeForce 7900 GTX in SLI è più di dieci volte più veloce nei calcoli della fisica del software che su un'edizione estrema del Pentium.
Per voi è meglio questo sistema di accellerazione della fisica, oppure quello dell'AGEIA?
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Old 21-03-2006, 17:32   #2
Defragg
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Bah.. difficile dire qual'è il migliore.
Nn se ne vedono ancora di applicazioni sia del primo ke del secondo...
mi sà ke bisognerà aspettare ancora un annetto buono x vedere realmente qualcosa
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Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 21-03-2006, 18:22   #3
Re-voodoo
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Originariamente inviato da desmacker
Nel corso della GDC di quest'anno le società NVidia e Havok presenteranno Havok FX, una soluzione software in grado di realizzare complesse simulazioni fisiche attraverso i chip delle famiglie GeForce 6 e Geforce 7, anche in configurazione SLI.
Nvidia dichiara che gli sviluppatori potranno così aumentare notevolmente la complessità degli scenari, sfruttando la potenza di calcolo delle GPU della serie GeForce 6 e GeForce 7. Per la dimostrazione pubblica del nuovo engine Havok FX, verranno utilizzate GPU Shader Model 3.0 messe a disposizione da nVidia.
NVIDIA e Havok potrebbero, già tra pochissimo tempo, offrire una soluzione funzionale e poco dispendiosa al problema, utilizzando le enormi (e poco sfruttate) potenze di calcolo delle GPU di più recente fabbricazione.
Il Sito Web di Havok indica che Havok FX è stato progettato per modelli di GPU Shader 3-class , in modo da rendere interamente possibile il funzionamento anche con le Ati Radeon X1xxx.
In un esempio, che ho letto su di un sito che Havok FX su un sistema NVIDIA con GeForce 7900 GTX in SLI è più di dieci volte più veloce nei calcoli della fisica del software che su un'edizione estrema del Pentium.
Per voi è meglio questo sistema di accellerazione della fisica, oppure quello dell'AGEIA?
per me è una buona idea, vedremo, hanno ragione a dire che queste gpu non sono sfruttate come dovrebbero.
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Old 21-03-2006, 18:50   #4
Defragg
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Originariamente inviato da Re-voodoo
per me è una buona idea, vedremo, hanno ragione a dire che queste gpu non sono sfruttate come dovrebbero.
Quoto...xfettamente daccordo, attualmente delle GPU viene sfruttato solo il 15%, hanno una potenza di calcolo mostruosa ke viene sfruutata solo dai gioki, adesso si inizia a vedere qualcosa di diverso con PureVideo e AVIVO (specialmente con AVIVO)
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Old 21-03-2006, 19:38   #5
processore86
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