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Old 20-03-2006, 15:08   #1
MEMon
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[C] Problema con le strutture

Ciao a tutti, vi chiedo di chiarirmi una cosa che per voi sarà sicuramente banale!
Allora quando io definisco una struttura, per esempio:
typedef struct data {
int valore;
char nome[];
}

dopo io ho un nuovo tipo che si chiama data giusto?
e se scrivo:
data x;
x sarà una variabile di tipo data come da me definita, ho capito bene?

Ora, ho visto che a volte viene abbrievieta in questo modo:
typedef struct data {
int valore;
char nome[];
}x;

Ottengo lo stesso risultato?

Poi infine, se scrivo:
typedef struct {
int valore;
char nome[];
}data;
cosa ottengo?Ho notato anche che viene usaata quest'ultima notazione a volte...

grazie
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Old 20-03-2006, 15:19   #2
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da MEMon
Ciao a tutti, vi chiedo di chiarirmi una cosa che per voi sarà sicuramente banale!
Allora quando io definisco una struttura, per esempio:
typedef struct data {
int valore;
char nome[];
}

dopo io ho un nuovo tipo che si chiama data giusto?
No. Quella dichiarazione dichiara solo la "struct data". Nessun typedef è definito, in quanto manca il nome da assegnare al typedef.

Quote:
e se scrivo:
data x;
x sarà una variabile di tipo data come da me definita, ho capito bene?
Se la dichiarazione è quella che hai indicato, questa istanza di x dovrebbe generare un errore in compilazione. E' corretto scrivere qui
struct data x;

Quote:
Ora, ho visto che a volte viene abbrievieta in questo modo:
typedef struct data {
int valore;
char nome[];
}x;
Non è una abbreviazione, è il modo corretto di creare un typedef. Qui ora puoi accedere ai tipi
struct data
e "x" (che è un typedef del precedente). Puoi scrivere ovvero indifferentemente
struct data myvar;
oppure
x myvar;

Quote:
Poi infine, se scrivo:
typedef struct {
int valore;
char nome[];
}data;
cosa ottengo?
Lo stesso del caso precedente; solo che la struct è ora "anonima". "data" qui è il typedef.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 20-03-2006, 15:23   #3
MEMon
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Grazie sei stato velocissimo.
Allora il metodo corretto è questo se ho capito bene, la parola che ho messo in grassetto si chiama etichetta della struttura giusto? e non sempre sembra essere necessaria, allora ti chiedo, quando la devo mettere e quando no?

typedef struct data {
int valore;
char nome[];
}x;
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Old 20-03-2006, 15:30   #4
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da MEMon
Grazie sei stato velocissimo.
Allora il metodo corretto è questo se ho capito bene, la parola che ho messo in grassetto si chiama etichetta della struttura giusto? e non sempre sembra essere necessaria, allora ti chiedo, quando la devo mettere e quando no?

typedef struct data {
int valore;
char nome[];
}x;
A tua discrezione. Nota che puoi anche scrivere, come fanno alcuni,
typedef struct data {
int valore;
char nome[];
} data;
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 20-03-2006, 15:35   #5
MEMon
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Ma ti spiego, sto studiando le liste, e vengono utilizzate le strutture tutte definite senza omettere l'etichetta, c'è un motivo?
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Old 20-03-2006, 15:40   #6
ilsensine
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Città: Roma
Messaggi: 15625
Ah sì; le liste sono forse l'unico caso dove è obbligatorio utilizzare una struttura non anonima. Questo perché non puoi usare il tipo definito nel typedef durante...la sua dichiarazione.

Questo ad esempio è legale:
Codice:
typedef struct data {
	int x;
	struct data *prev, *next;
} data;
Anche questo è legale:
Codice:
struct data {
	int x;
	struct data *prev, *next;
};
Questo _non_ è legale:
Codice:
typedef struct {
	int x;
	data *prev, *next;
} data;
e neanche questo è legale:
Codice:
typedef struct data {
	int x;
	data *prev, *next;
} data;
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 20-03-2006, 16:02   #7
MEMon
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Messaggi: 3359
Capito! grazie mi sei stato di grande aiuto!
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Old 20-03-2006, 20:31   #8
deep_inside
Member
 
L'Avatar di deep_inside
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Carate Brianza
Messaggi: 51
mmmm... anche io sto studiando le le liste (ora gli alberi in realtà)...
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