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Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
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Old 15-03-2006, 15:45   #1
enricov91
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L'Avatar di enricov91
 
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Città: Perugia
Messaggi: 38
Creare giochi.

vorrei sapere se esistono buoni libri (magari gratis) o tutorial per imparare a creare giochi......conosco già il java e un pò di c(solo qualche tutorial letto quà e là), che mi consigliate?!

grazie
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Old 15-03-2006, 15:55   #2
VICIUS
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Non conosco tutorial o libri. pero se vuoi fare un po0 di esperienza prova a dare un occhiata qui http://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=112

ciao
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Old 15-03-2006, 16:12   #3
PGI-Bis
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Posso dirti cosa NON prendere

Core Techiques and alghoritms in game programming, Sanchez Crespo Dalmau
Developing Games in Java, Brackeen
3D Math Primer for graphics and game development, Dunn Parberry
Mathematics for 3D game programming and computer graphics, Lengyel

Il primo tratta de omnia mundi et quibusdam aliis in salsa parilla.

Il secondo non sarebbe male se non per il fatto che il codice incluso nel libro è parte di quello "reale" (reperibile sul sito del libro) ed è, precisamente, la parte inutile, il che non giova alla tenuta del discorso.

Gli ultimi due sono compendi di matematica che, almeno a me, sono serviti (più il quarto del terzo). Con un motore di ricerca su internet riesci comunque a trovare tutta la matematica di cui hai bisogno e oltre.
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Old 15-03-2006, 18:20   #4
enricov91
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Iscritto dal: Mar 2006
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Messaggi: 38
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
Non conosco tutorial o libri. pero se vuoi fare un po0 di esperienza prova a dare un occhiata qui http://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=112

ciao
grazie...anche se è già un pò di tempo che seguo il progetto diamonds e devo dire che lo trovo davvero interessante, il problema però è che vorrei iniziare con qualcosa di più "soft"........anche perchè non è che abbia molta esperienza... quello che cerco io sono delle dritte per imparare a scrivere piccoli giochi, non molto complessi, dritte per capire come si crea un gioco...
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Old 16-03-2006, 13:37   #5
enricov91
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ho trovato questa guida.....che dite è valida?!
io ho letto un paio di righe e sinceramente non mi è sembrata male......solo che volevo il consiglio di qualcuno che ne sa più di me o di qualcuno che l'ha provata....

grazie
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Old 16-03-2006, 14:05   #6
PGI-Bis
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Messaggi: 4553
Non ho provato la guida e ne so quanto qualsiasi altro essere umano. Penso che leggere non faccia mai male.

Scorrendo le pagine ho visto che parla di sprite, movimento, collisioni, sfondi e proiezione. Non ho notato se parli di mappe a quadranti ma ho visto che ad un certo punto accenna al 3D, forse usa una "telecamera" (nel senso che fa scorrere una piattaforma visiva e muove gli sprite a sfondo fisso) o ha un altro meccanismo di cui non ho idea.

Che dire, prova .

Ciao.
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Old 16-03-2006, 14:19   #7
enricov91
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Messaggi: 38
anche a me non era sembrata male quindi credo proprio che me la leggerò ...grazie e ciao!
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