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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
Messaggi: 2775
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x1600pro agp, quante PIPELINE??
ma quante pixel pipeline ha questa scheda?c'è chi dice 12 c'è chi dice 4..BOH!!
MI COMPILATE QUESTA SCHEDA? Pixel pipeline numero: TMU per pipeline NUMERO: Vertex shaders NUMERO e versione: Pixel shaders NUMERO E VERSIONE: |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12480
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Quote:
qua vedi l'architettura come funziona: http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1359/5.html qua invece le risposte che cercavi: http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1398/2.html la x1600xt è la pro hanno stessa architettura cambia frequenza e tipo di ram! qua comparativa con la 6600gt: http://www.hwinit.it/articoli/artico...RO_&_X1600_PRO buona lettura ciao
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Napoli
Messaggi: 10346
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le pipeline sono 12 al 100%
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Argenio Napoli | VENDO VARIE | Le Mie Trattative (45) Hp Envy 32" 1440p/i7 4790k/Intel Hd 4600/16 gb Ram/SSD 256gb + WD 2x3tb/XFX 750watt |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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4 con 3 alu ognuna
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12480
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Quote:
Il problema nascerà perchè molti diranno che nel 2006 non si può fare una vga con 4 pipe e bus a 128bit! Peccato che l'architettura è un pò diversa da quelle precedenti! Ciao
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Quote:
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3992
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Quote:
se ragioniamo con la vecchia mentalità dovremmo dire che ha 4 pixel pipeline (qundi 4 TMU e 4 Rops quindi scrive quattro pixel nel frame buffer per ciclo) in abbinamento a 12 pixel shader unit (ALU)
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Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3992
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Quote:
ALU !
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Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1764
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12 al 99.9%
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~~~GIGABYTE 965P-DS3 | CORE 2 DUO E4300 [email protected]@35watt | ram corsair DDR2 800MHZ (CL 4 4 4) | skeda video X1300XT@(gpu:605mhz-mem:1450mhz)~~~~~~MULO ALL FANLESS: CELERON 420 [email protected]@14watt ~~~MEDIA CENTER ALL FANLESS: CELERON E1200 [email protected]@25watt |
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| ram corsair DDR2 800MHZ (CL 4 4 4) | skeda video X1300XT@(gpu:605mhz-mem:1450mhz)~~~








