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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 26-02-2006, 15:03   #1
teto21
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Effetti paranormali..pc

Ciao a tutti oggi ho acquistato il gioco bellissimo quake 4 mi ci sono messo subbito a giocare ho messo a 1024x768 dettagli alti senza AA io avendo una x850xt dovrebbe enadare tutto liscio pero' in certi punti o quando muovo velocemente il mause i framme arrivano a quazi 10 5 poi riva' a 60 framme e dopo lo rifa' ancora nn so come mai i driver sono gli ultimi catalyst 6.2 la scheda video e' a default senza overclok nn capisco.. qualkuno sa aiutarmi? poi avrei un altro problema mentre gioco vedo degli strani nn so come definirli come delle linee quando muovo il mause verso destra e verso sinistra infatti quando faccio il test in 3d mark 05 dove il soldato spara con il mitragglione quado ci sono gli effetti di luce su di lui vedo come se lo schermo sia diviso in fasce la luce e come creasse queste fasce vi prego nn abbandonate questa discussione chiedo aiuto per risolvere qeusto problema
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Old 26-02-2006, 16:04   #2
Capellone
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se possibile mostraci una immagine delle "fasce di luce", altrimenti si tratta semplicemente del classico "fotogramma spezzato" dovuto alla mancanza di sincronia tra la frequenza del monitor e la proiezione della scheda grafica, quindi se attivi il vertical-syncronization sparisce (ma durante il 3Dmark deve essere disabilitato altrimenti ti da un punteggio errato).
su Quake 4 non mi è ben chiara la situazione.
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Old 26-02-2006, 17:00   #3
teto21
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Si e' come un fotogramma spezzato pero' che si vede solo quando ce' la luce del mitraglione una domanda da dove lo ativo il vertical-syncronization? per quake provero' a fare uno screen.. invece per gli scatti di quake 4 cosa portebbe essere??
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Old 26-02-2006, 17:09   #4
Capellone
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il v-sync è nel pannello di controllo del driver, tra il settaggi del 3D. perchè funzioni può essere necessario anche attivarlo dalle opzioni grafiche del gioco che usi. ricorda che quake è un 3D openGL.
quake mettigli la patch se non lhai già fatto, altrimenti prova a disinstallarlo e reinstallarlo, ricominci a farlo funzionare con tutto a default (nel gioco e nel pannello di controllo del driver) poi gradualmente migliori effeti e risoluzione e cerca di capire dove cominciano i problemi.
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Old 26-02-2006, 17:13   #5
teto21
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ok ti ringrazio ti faro' sapere al + resto anche perke e' davvero fastidioso
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Old 26-02-2006, 17:18   #6
teto21
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guarda che il v-syvc nn ce' tralle opzioni del pannello di controllo cioe' il CCC puo' esser epossibile?
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Old 26-02-2006, 17:51   #7
aladin
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Originariamente inviato da teto21
guarda che il v-syvc nn ce' tralle opzioni del pannello di controllo cioe' il CCC puo' esser epossibile?
Allora se il tuo CCC è quello in italiano fai così:
3D => tutte le impostazioni => Attendi aggiornamento verticale (qui devi spostare il cursore tutto a destra finche non visualizzi "sempre attivato" se vuoi che la frequenza di aggiornamento delle applicazioni 3D sia sincronizzata alla frequenza di aggiornamento in uso)
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-- Su internet nulla garantisce di essere davvero quello che sembra. --
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Old 26-02-2006, 20:11   #8
teto21
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Ragazzi grazie a tutti ho risolto attivando il v-sync ora la grafica e' pazzesca veramente volevo chiedere perdo quake cosa in prestazzioni avendo attivato il v-sync o e tutto uguale come aprima ???
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Old 26-02-2006, 21:48   #9
nickdc
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Originariamente inviato da teto21
Ragazzi grazie a tutti ho risolto attivando il v-sync ora la grafica e' pazzesca veramente volevo chiedere perdo quake cosa in prestazzioni avendo attivato il v-sync o e tutto uguale come aprima ???
qualcosina si perde
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