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Nuova Dacia Spring, del modello precedente resta solo il nome: più grande, più efficiente e ora prodotta in Europa
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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 23-02-2006, 16:31   #1
doom90
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Jedi Outcast

Sono finalmente riuscito a rimediarlo,ma ho un problema:il gioco nn permette di mettere la risoluzione a 1680x1024 ma nemmeno in wide-screen con risoluzioni + basse,quindi sono costretto a giocare con due vistose bande nere ai lati...
Qualcuno sà dove come posso fare?
Ps. ho provato a spingere mela all'avvio ma nn mi permette di cambiare il video.
Ho trovato il file cfg ma nn sò dove mettere mani
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Old 23-02-2006, 17:04   #2
INeDiA
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non credo supporti il 16:9...
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Old 23-02-2006, 21:00   #3
sirus
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Lo uso giornalmente, unico gioco che uso
Comunque sia su Linux che su Windows non si riesce ad impostare risoluzioni wide, immagino che quindi non sia possibile nemme sui Mac
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Old 25-02-2006, 15:12   #4
marcowave
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Originariamente inviato da sirus
Lo uso giornalmente, unico gioco che uso
Comunque sia su Linux che su Windows non si riesce ad impostare risoluzioni wide, immagino che quindi non sia possibile nemme sui Mac
come call of duty e SOF2 anche jedi outcast non supporta il 16:10...
Sono limitati appositamente in quanto il motore di Quake3 (e quake3 stesso)supporta perfettamente il 16:10.
Per esempio return to castle wolfestein va a 1680x1050!

Nei giochi più recenti hanno limitato questa possibilità in quanto un giocatore con schermo wide può impostare un FOV più alto e quindi trovarsi in una condizione di vantaggio su altri players online. Questo è considerato un cheat.
Ad ogni modo resta un mistero perchè abbiano limitato anche il single player.. boh!
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Old 25-02-2006, 21:14   #5
sirus
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Originariamente inviato da marcowave
come call of duty e SOF2 anche jedi outcast non supporta il 16:10...
Sono limitati appositamente in quanto il motore di Quake3 (e quake3 stesso)supporta perfettamente il 16:10.
Per esempio return to castle wolfestein va a 1680x1050!

Nei giochi più recenti hanno limitato questa possibilità in quanto un giocatore con schermo wide può impostare un FOV più alto e quindi trovarsi in una condizione di vantaggio su altri players online. Questo è considerato un cheat.
Ad ogni modo resta un mistero perchè abbiano limitato anche il single player.. boh!
Va beh ma su un LCD forzato ad una risoluzione non nativa la resa è a dir poco penosa, e non ci sono filtro anisotropico, antialias che tangano
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Old 25-02-2006, 21:51   #6
marcowave
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L'Avatar di marcowave
 
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Originariamente inviato da sirus
Va beh ma su un LCD forzato ad una risoluzione non nativa la resa è a dir poco penosa, e non ci sono filtro anisotropico, antialias che tangano
lo so... è uno schifo!

mica ho detto che sono daccordo.. ma è così
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Old 25-02-2006, 22:39   #7
doom90
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L'Avatar di doom90
 
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cmq si può fare con jedi outcast ecco l'info

Running the game on a widescreen monitor

Normally, when playing Jedi Knight on a widescreen monitor, the game may stretch to fill the entire width of the monitor (in some versions of the MacOS, it leaves black bands). To run the game at a widescreen resolution, bring down the JK2 console (usually by hitting SHIFT and the key above your TAB key(`)) and enter the following commands:

"seta r_customwidth #" where # is the width (X) of the resolution you wish to use.
"seta r_customheight #" where # is the height (Y) of the resolution you wish to use.
"seta r_mode -1"

After doing this, you'll need to restart the video subsystem for the change to take effect. Do this with the following console command: "vid_restart"
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Old 25-02-2006, 22:45   #8
sirus
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Originariamente inviato da doom90
cmq si può fare con jedi outcast ecco l'info

Running the game on a widescreen monitor

Normally, when playing Jedi Knight on a widescreen monitor, the game may stretch to fill the entire width of the monitor (in some versions of the MacOS, it leaves black bands). To run the game at a widescreen resolution, bring down the JK2 console (usually by hitting SHIFT and the key above your TAB key(`)) and enter the following commands:

"seta r_customwidth #" where # is the width (X) of the resolution you wish to use.
"seta r_customheight #" where # is the height (Y) of the resolution you wish to use.
"seta r_mode -1"

After doing this, you'll need to restart the video subsystem for the change to take effect. Do this with the following console command: "vid_restart"
Domani lo provo...
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Old 26-02-2006, 19:58   #9
marcowave
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con jedi outcast non so...

ma quella cosa funziona con Quake3 e Wolfestein, mentre con SOF2 e COD non funziona...
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Old 26-02-2006, 20:40   #10
doom90
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Originariamente inviato da marcowave
con jedi outcast non so...

ma quella cosa funziona con Quake3 e Wolfestein, mentre con SOF2 e COD non funziona...

sicuro funziona,ora stò giocando a 1680x1024
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Old 26-02-2006, 20:44   #11
sirus
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Originariamente inviato da doom90
sicuro funziona,ora stò giocando a 1680x1024
finalmente, un'altro motivo che mi spinge verso il monitor WIDE
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Old 26-02-2006, 20:48   #12
doom90
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Originariamente inviato da sirus
finalmente, un'altro motivo che mi spinge verso il monitor WIDE
te l'assicuro è un piacere indiscrivibile vedere volar via i corpi giganti dei soldati imperiali come fossero dei pupazzi
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Old 26-02-2006, 20:51   #13
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Originariamente inviato da doom90
te l'assicuro è un piacere indiscrivibile vedere volar via i corpi giganti dei soldati imperiali come fossero dei pupazzi
Lo uso solo in rete (l'ho già finito in single a livello Master ) quindi solo Duel e CTF
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