Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
La facilità di installazione e la completa automazione di tutte le fasi di utilizzo, rendono questo prodotto l'ideale per molti clienti. Ecco com'è andata la nostra prova in anteprima
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-01-2006, 10:00   #1
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
uscire da un for

salve a tutti

sto usando il visual c++ 6.0 enterprise.

devo implementare un ciclo for che compie un tot numero di iterazioni (scansione area schemo), e questo ciclo for deve ripetersi finche nn viene premuto un tasto sulla tastiera oppure si fa click col mouse su uno dei tasti....

sapreste dirmi come fare?
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2006, 16:11   #2
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da swarm
salve a tutti

sto usando il visual c++ 6.0 enterprise.

devo implementare un ciclo for che compie un tot numero di iterazioni (scansione area schemo), e questo ciclo for deve ripetersi finche nn viene premuto un tasto sulla tastiera oppure si fa click col mouse su uno dei tasti....

sapreste dirmi come fare?
raga, ho pensato che mi servirebbe un "qualcosa" che facesse un controllo di messaggi arrivati (input tastiera e/o mopuse) a ogni fine ciclo....

nessuno mi sa aiutare?
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2006, 01:55   #3
mrjohnny
Registered User
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 22
Quote:
Originariamente inviato da swarm
raga, ho pensato che mi servirebbe un "qualcosa" che facesse un controllo di messaggi arrivati (input tastiera e/o mopuse) a ogni fine ciclo....

nessuno mi sa aiutare?
mi dispiace non poterti aiutare.. pero' ti scrivo una soluzione in VB .NET (se puo' esserti utile..)

supponiamo che questo è il tuo ciclo for:

dim mouse as integer

Sub controllociclofor()
dim i as integer
for i = 1 to 10
' operazioni da compiere..

if mouse = 1 then

mouse = 0
exit for
end if

next

end sub

'questo rileva l'evento clic..:

Sub Form1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles MyBase.MouseDown

mouse=1

End Sub


Note:
all'evento clic, viene valorizzata la variabile: mouse =1
di conseguenza il ciclo for si ferma..


mah capisco che non ho risolto il tuo problema..
se puoi prendi spunto da questo..

By MrJohnny..
mrjohnny è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2006, 13:46   #4
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Il loop se ho capito bene è in un thread, giusto?
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2006, 14:52   #5
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da kk3z
Il loop se ho capito bene è in un thread, giusto?
kk3z, su Windows qualsiasi cosa è in un thread
il thread è l'unità fondamentale di esecuzione, lo scheduler di Windows lavora con quelli: tu che sei esperto con le Win32 dovresti saperlo

@swarm: per rispondere direttamente al titolo del topic, per uscire da un ciclo si usa break ^^
per sapere quando fare il break vedi tu, se vuoi lavorare con un solo thread ogni tanto penso che devi svuotare la coda dei messaggi, altrimenti se lavori con due thread penso che ti convenga mettere le elaborazioni lunghe in un worker a parte che ogni tanto deve controllare lo stato di un flag...
siccome il worker thread il flag lo deve solamente leggere, non c'è bisogno di sincronizzare la variabile
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2006, 15:12   #6
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da 71104
kk3z, su Windows qualsiasi cosa è in un thread
il thread è l'unità fondamentale di esecuzione, lo scheduler di Windows lavora con quelli: tu che sei esperto con le Win32 dovresti saperlo

@swarm: per rispondere direttamente al titolo del topic, per uscire da un ciclo si usa break ^^
per sapere quando fare il break vedi tu, se vuoi lavorare con un solo thread ogni tanto penso che devi svuotare la coda dei messaggi, altrimenti se lavori con due thread penso che ti convenga mettere le elaborazioni lunghe in un worker a parte che ogni tanto deve controllare lo stato di un flag...
siccome il worker thread il flag lo deve solamente leggere, non c'è bisogno di sincronizzare la variabile
ciao

ti spiego meglio quello che devo fare...

in pratica, il programma principale, una volta dato lo "start", esegue un ciclo for che fa la scansione di un'area dello schermo (plot+vari calcoli), e se nn succede nulla, finito un ciclo deve farne un altro.

In pratica quello che voglio è che, se durante uno dei cicli for, premo su uno dei pulsanti di controllo o premo un tasto associato, il ciclo finisca,controlli cosa è stato premuto, aggiorni le variabili, e poi ricominci (se deve). (cioè mi va bene se l'aggiornamento variabili è fatto quando inizia una nuova scansione)

Pensavo che una soluzione fosse lavorare con due thread (il principale per i comandi e un altro per il ciclo for), ma nn sapevo come fare.....

Con un solo thread, come si fa a richiedere a un certo punto del programma, di esaminare quale tasto o quale evento mouse è avvenuto?

GRAZIE!!
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2006, 13:48   #7
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Quote:
Originariamente inviato da 71104
kk3z, su Windows qualsiasi cosa è in un thread
il thread è l'unità fondamentale di esecuzione, lo scheduler di Windows lavora con quelli: tu che sei esperto con le Win32 dovresti saperlo
Eddai intendevo "un altro thread", swarm mi ha capito dato che è la continuazione dell'altro thread (e qui non parlo di windows)
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2006, 17:02   #8
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da kk3z
Eddai intendevo "un altro thread", swarm mi ha capito dato che è la continuazione dell'altro thread (e qui non parlo di windows)
si ti ho capito benissimo, il loop è nel thread principale ( e unico)

raga, datemi una mano/consiglio...
come faccio a verificare quali eventi sono accaduti durante un for?
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2006, 09:30   #9
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
raga, secondo voi dovrei gestire i messaggi tipo con PeekMessage e GetMessage?
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
SpaceX realizzerà uno smartphone ...
Fire TV Omni QLED, Serie 2 e Serie 4: le...
Con l'Event Horizon Telescope si sta stu...
Milano Cortina 2026, dietro le quinte de...
IA e automazione: le armi per industrial...
SpaceX sta per rimuovere il braccio di a...
Sony a ISE 2026: display, soluzioni imme...
Sony punta sull'IA: brevettati i podcast...
Logitech G Astro A50, le cuffie gaming d...
Lenovo a ISE 2026: smart collaboration, ...
GeForce RTX 5000 SUPER cancellate e RTX ...
Substack conferma violazione: esposti da...
L'IA costa caro. Oracle punta a raccogli...
OpenAI lancia Frontier: il cervello cent...
Questo robot aspirapolvere lava sempre c...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:39.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v