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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: milano
Messaggi: 891
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[WIP] Ferrari
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CPU: Intel Core Duo E6850 3Ghz - MOTHERBOARD: XFX Nforce 650i ultra - VIDEO: XFX Geforce 8800 GTS 320mb XT Edition @ 600/1900 - RAM: 4GB DDR2 800mhz - HD: 2 x MAXTOR 250GB SATAII (RAID0) - AUDIO: Creative Sound Blaster Audigy 2 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Quoto Luca ed aggiungo che il tutto conferisce un aspetto un po' "plasticoso" alla vettura.
Ottimi i cerchioni!
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http://cosedialex.blogspot.com/ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bergamo
Messaggi: 3889
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tempo impegato? tutorial utilizzato? tecnica? dacci un pò di info che questo mondo del computer graphics mi sta ispirando...
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Ho trattato con un sacco di gente!! DFI Lanparty nforce4 ultra-d / a64 4600+ x2 / 2*1gb samsung TCCC / ati x1950xtx |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
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Il modello e' bello, ma con quel render lo hai rovinato, devi assolutamente regolare le riflessioni e cambiare mappa hdr e sistemare il materiale della scocca, troppo opaco, sembra di plastica, cosi' come pure i tubi di scarico, ai quali mi sembra che hai applicato un semplice materiale standard (e penso dovrebbero essere piu' sottili, sono troppo spessi).......................ciao!!!!!
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: milano
Messaggi: 891
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avete perfettamente ragione ke sembra plastica.. ma nn riesco a trovare il parametro corretto.. il materiale della scocca è un semplice blinn.. la mappa hdr proverò a cambiarla con una un po piu adatta (per ora ho la classica della foresta)
tempo impiegato per il render circa 2 ore.. ho seguito un tutorial e l'ho personalizzato a mio piacimento.. tecnia utilizzata: sono partito da dei blueprints e ho iniziato a modellare.. poi ho convertito tutto in subd per rendere il tutto più morbido e alla fine in poligoni.. se qualcuno conosce qualke shader adatto per la carrozzaeria di una macchina gliene sarei grato
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CPU: Intel Core Duo E6850 3Ghz - MOTHERBOARD: XFX Nforce 650i ultra - VIDEO: XFX Geforce 8800 GTS 320mb XT Edition @ 600/1900 - RAM: 4GB DDR2 800mhz - HD: 2 x MAXTOR 250GB SATAII (RAID0) - AUDIO: Creative Sound Blaster Audigy 2 |
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 131
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quoto tutti i comlimenti!!!!
link del tutorial????
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se sali su un melo e trovi una pera, allora hai sbagliato albero!!! |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
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Bellisssima la modellazione.
Concordo con il fatto che l'impostazione di renderizzazione e illuminazione sono migliorabili. Ciao
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Xaser3-Enermax 600W-P4 Extreme Ed_3.4@4g Cooled by SP94-GA8knxp v.2.0-Radeon X800 XT Platinum Ed.-Pioneer 108- Liteon 52X24X52-2X Maxtor AtlasSCSI 15000 giri RAID0 Adaptec 39320R- 2 x Maxtor 120g. SATA Raid 0-Monitor Sony LCD 17"-3DMark 03_14700-3DMark 05_6600 - SPI 31- |
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#8 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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In generale è un lavoro molto bello, ma secondo me può essere migliorato, certe parti mi sembrano troppo arrotondate
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#11 |
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Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3442
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E' il tutorial della symplymaya vero?
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Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
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#12 |
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Senior Member
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Avresti link dei blueprint?
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#13 |
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#14 |
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#15 |
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