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Old 21-01-2006, 20:49   #1
tandrea851
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[WIP] Ferrari

modellato in maya7, renderizzato in mental ray con tecnica hdri

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Old 22-01-2006, 09:24   #2
Zimmemme
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Quoto Luca ed aggiungo che il tutto conferisce un aspetto un po' "plasticoso" alla vettura.

Ottimi i cerchioni!
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http://cosedialex.blogspot.com/
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Old 22-01-2006, 10:09   #3
gallo85
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tempo impegato? tutorial utilizzato? tecnica? dacci un pò di info che questo mondo del computer graphics mi sta ispirando...
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Ho trattato con un sacco di gente!!

DFI Lanparty nforce4 ultra-d / a64 4600+ x2 / 2*1gb samsung TCCC / ati x1950xtx
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Old 22-01-2006, 11:00   #4
DRALKO
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Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
Il modello e' bello, ma con quel render lo hai rovinato, devi assolutamente regolare le riflessioni e cambiare mappa hdr e sistemare il materiale della scocca, troppo opaco, sembra di plastica, cosi' come pure i tubi di scarico, ai quali mi sembra che hai applicato un semplice materiale standard (e penso dovrebbero essere piu' sottili, sono troppo spessi).......................ciao!!!!!
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Old 22-01-2006, 11:38   #5
tandrea851
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avete perfettamente ragione ke sembra plastica.. ma nn riesco a trovare il parametro corretto.. il materiale della scocca è un semplice blinn.. la mappa hdr proverò a cambiarla con una un po piu adatta (per ora ho la classica della foresta)

tempo impiegato per il render circa 2 ore..
ho seguito un tutorial e l'ho personalizzato a mio piacimento..
tecnia utilizzata: sono partito da dei blueprints e ho iniziato a modellare.. poi ho convertito tutto in subd per rendere il tutto più morbido e alla fine in poligoni..

se qualcuno conosce qualke shader adatto per la carrozzaeria di una macchina gliene sarei grato
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Old 22-01-2006, 11:58   #6
graz84
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quoto tutti i comlimenti!!!!
link del tutorial????
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se sali su un melo e trovi una pera, allora hai sbagliato albero!!!
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Old 22-01-2006, 12:40   #7
Cester
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Bellisssima la modellazione.
Concordo con il fatto che l'impostazione di renderizzazione e illuminazione sono migliorabili.
Ciao
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Old 22-01-2006, 13:53   #8
tandrea851
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Originariamente inviato da Cester
Bellisssima la modellazione.
Concordo con il fatto che l'impostazione di renderizzazione e illuminazione sono migliorabili.
Ciao
cercavo giusto qualcuno che poteva darmi qualche dritta per migliorarli

Quote:
Originariamente inviato da graz84
quoto tutti i comlimenti!!!!
link del tutorial????
http://www.simplymaya.com/movie_page...tml?tut_id=109
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Old 22-01-2006, 14:56   #9
DeeezNuuutz
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In generale è un lavoro molto bello, ma secondo me può essere migliorato, certe parti mi sembrano troppo arrotondate

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Old 22-01-2006, 15:59   #10
tandrea851
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Originariamente inviato da DeeezNuuutz
In generale è un lavoro molto bello, ma secondo me può essere migliorato, certe parti mi sembrano troppo arrotondate

hai ragione.. ora dovrebbero notarsi un po di meno

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Old 22-01-2006, 16:28   #11
maso87
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E' il tutorial della symplymaya vero?
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Old 22-01-2006, 16:32   #12
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Avresti link dei blueprint?
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Old 22-01-2006, 16:54   #13
tandrea851
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Old 22-01-2006, 18:50   #14
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il cavallino non poteva mancare

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Old 22-01-2006, 21:35   #15
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cambiata anche mappa hdri.. ora iniziamo a ragionare credo

la qualità di questo render è bassa
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Ultima modifica di tandrea851 : 22-01-2006 alle 22:34.
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