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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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Urge aiuto X sto gioco: Deus Ex (il primo)
bellllaaaaaaa.
Allora ci ho uno problemino con Deus Ex: praticamente lo installo tutto ok, lo faccio partire tutto ok, ma quando inizio a giocare tutti i personaggi si muovono più velocemente ed il suono non è sincronizzato. Succede cosi anke con un altro gioco ke ha lo stesso motore grafico, Unreal. di unreal mi interessa poco perkè lo gia finito ma a Deus Ex vorrei giocarci in santa pace. se vi può servire la mia macchina è la seguente: athlon 3500+ a8n-sli due 6600gt (Sli e OC) winxp pro service2 + aggiornamenti 2 samsung 80gb (raid 0) dvd rw e lettore dvd/cd mouse g5 audigy2 Ultima modifica di Snyto : 22-01-2006 alle 20:12. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 646
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Strano perchè anch'io sto rigiocando a Deus Ex in questo periodo e non ho alcun problema... che dipenda dalle due schede in SLI? Troppo potenti magari
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Te ipsum adspice, pirata informatice! O contempta creatura e carne ossibusque qui anhelas et desudas dum per vias meas curris. Qui fit ut perfectam et immortalem machinam provocare audeas? |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: far away from home.....
Messaggi: 1626
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attiva il vsync...
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PSN : Oscuroviandante[/color] Powered by my own heart |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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il fatto è che ci gioco con un altro computer ke ho in casa: un 450mhz/voodoo2/soundblaster live5.1/256mb ram.
ovviamente fa schifo xkè i caricamenti durano una vita e non riesco a mettere tutto a palla. mo lo sto installando e provo il vsync, anke se mi pare di averlo perennemente attivato. E' vero ke però non lo installo da un bel po di tempo, vi faccio sapere. |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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niente da fare.
Non è tutto il gioco ke va veloce ma solo i movimenti delle persone e tutti gli altri attori della mappa. L'audio è normale però dato ke va tutto un po + veloce allora in alcuni punti le frasi si troncano. Con il primo Unreal Tournament questo non succede nonostante abbia lo stesso motore grafico. mo provo a disattivare lo sli. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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la disattivazione dello sli e l'attivazione del vsync non hanno fruttato.
ke qualcuno mi aiuti, lo ricoprirò d'oro (si fa x dire è ovvio) magari è solo una pinzillacchera da modificare ke si trova nel deusex.ini |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
Messaggi: 8696
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prova a farlo andare in modalità compatibile win98.... boh
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You have to be trusted by the people that you lie to / So that when they turn their backs on you / You'll get the chance to put the knife in |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13511
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Prova a Mettere AA e AF a 16x.....a mali estremi, estremi rimedi!
![]() ![]() Cmq magari qui trovi la soluzione (sfruttando il render OpenGL che permette di stabilire quanti frame renderizzare al secondo): http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/dxglr15.zip http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/settings.html FrameRateLimit - [Integer] CPU controlled frame rate limiter in frames per second. Set to 0 to disable. Ultima modifica di lowenz : 22-01-2006 alle 13:36. |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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sembra ke open gl rallenti un po ma non funge ancora come di fabbrica
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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forza ragazzi c'è qualcun'altro ke a in mente qualcosa?
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: dintorni di Seregno (MI)
Messaggi: 312
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Potresti provare a reinstallare windows, magari con solo il service pack 1....
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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Gia fatto, ma non funge.
Avevo dei dubbi sul fatto che potesse essere la audigy2 dato ke ho riscontrato questo problema da quando non uso + l'audio integrato della mobo. Allora rinstallai tutto senza SP2 e senza l'audigy2 ma non funzionava comunque quindi bocciai l'idea della skeda audio e del service pack. Ma poi cosa può mai fare il SP2 ad un gioco? Ultima modifica di Snyto : 22-01-2006 alle 21:07. |
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#13 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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aggiornati i driver video/audio con gli ultimi ufficiali?messa l'ultima patch per il gioco?
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1198
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Credo che devi aggiornare la versione di deus ex se hai quella vecchia?
Ricordo che una volta con max paine mi dava l'audio velocizzato, ho risolto disabilitando nel menù delle directX l'accelerazione audio, e tutto è tornato alla normalità, magari è un caso simile. ciao Ultima modifica di lorepunk : 23-01-2006 alle 00:19. |
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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http://www.fileplanet.com/filelist.aspx?s=31682&v=0
ultima ufficiale. http://www.planetdeusex.com/dx1/files/patches/ Ultima modifica di Franx1508 : 23-01-2006 alle 10:02. |
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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ho già l'ultima versione.
l'ho preso in regalo con GMC già pacciato. anke a me era venuto in mente file planet ma le patch per deus ex non ce le hanno +. ho tutti i driver aggiornati video/audio |
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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insomma ke non riesco a sfruttare al mia "bestia" di computer x un gioco cosi bello e leggero.
![]() vi prego aiutatemi ![]() Lo provato su un altro computer con P4 2400mhz / geforce 5600 256mm / 1gb ram / audigy1 e funzionava alla perfezione. Riepilogo: lo SLi non è, SP2 non è, driver tutti apposto, vsync presente o assente non fa differenza audigy2 o integrato non fa differenza, è pacciato all'ultima versione, l'OC delle skede video non è, ma ke c***o può essere? ![]() C'è qualcuno ke conosce meglio l'Unreal Engine 1 dato ke sto problema me lo da anke con Unreal1 forse può essere per lo stesso motivo. Mo provo a installare Unreal Tournament 1 ke a lo stesso engine ma funziona alla perfezione e vedo se trovo qualke differenza. Ultima modifica di Snyto : 23-01-2006 alle 12:59. |
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#18 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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rimane la questione vsync
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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TROVATO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
come ho fatto a non pensarci prima ![]() ![]() Evvai!!!!! ![]() ora vi spiego: I seguenti giochi Unreal Unreal Tournament Deus Ex fanno uso dello stesso motore grafico (con qualke differenza è ovvio). Possonno usufruire tutti e tre di vari dispositivi di rendering Software Direct 3D OpenGL Glide (per le vecchie voodoo è consigliatissimo) ognuno di questi gioki a una disposizione delle cartelle praticamente uguale. La cartella system contiene vari file di impostazione e quelli dell'engine stesso. Uno di questi file a il nome del gioco seguito dall'estensione .ini (unreal.ini / deusex.ini / unrealtournament.ini). All'interno di questo file (apribile con il semplice notepad) si trovano oltre ad altre impostazioni anke quelle dell'audio e dei suddetti dispositivi di rendering. Il mio colpo di genio è stato di copiare le righe riguardanti il Direct3D di Unreal Tournament 1 (Unrealtournament.ini) e di incollarle al posto di quelle di DeusEx (deusex.ini). Facendo sempre la copia di backup ho affiancato verticalmente i due file .ini originali e ho visto ke l'unica differenza è questa riga: "Use32BitZBuffer=False" presente in unreal tournament e assente nella relativa parte di DeusEx. Il problema sarebbe risolto, se però qualcuno sa dirmi di ke si tratta quella riga ben venga. Grazie a tutti comunque. |
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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nooooooooooooooooooooo
![]() ![]() ![]() è partito solo una volta a dovere poi a ripreso l'ipervelocità e ke diavolo. OK ricomincio a kiedere aiuto. |
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