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#1 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 9
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A.I. nei giochi e processori
La gestione dell'intelligenza artificiale nei videogiochi è compito del processore,della scheda video o di entrambi ?
E quindi : se stai giocando ad un RTS con molti personaggi sullo schermo e l'azione è notevolmente rallentata , devi cambiare il processore o la scheda video ? |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
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l'Intelligenza Artificiale è gestita dalla CPU
solo che essa comporta dei calcoli abbastanza normali nulla di eccessivo, è più la fisica del gioco che impesta la cpu come calcoli. L'AI è un insieme di azione reazione o seguire dei percorsi prestabiliti. Per il resto potrebbe essere anche la scheda video nel tuo caso ossia più unità su schermo, più complessa è ovviamente la scena. Che configurazione hai e di che gioco stiamo parlando? BYEZZZZZZZZZZZZ
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 9
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Ad esempio Battaglia per la Terra di mezzo 1.
La mia configurazione : P4 3200, geforce 5900 1GB ram |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
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facile sia la 5900 soprattutto se XT o liscia.
BYEZZZZZZZZZZZ
__________________
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1554
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Quote:
Sicuro che è quella. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24169
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#7 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 9
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Come mai noto invece cali più vistosi di framerate in giochi come Battaglia per
la Terra di mezzo e non in giochi come Doom 3 (dove la grafica non è scarsa)? La mia ipotesi è che mentre in doom3 l'AI riguarda pochi personaggi, in BPTM può in alcune situazioni riguardarne anche un centinaio, con sovraccarico di calcolo anche per il processore e da qui i rallentamenti... o no ? |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24169
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Ma scusa, Doom3 e il signore degli anelli hanno per caso lo stesso motore grafico???
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1554
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Quote:
Come ha già spiegato OverClocK79®, i calcoli che il processore deve fare per l'AI sono semplici, mentre sono molto più complessi quelli che deve fare la vga per gestire tutti i poligoni dei personaggi sullo schermo. Quindi se quest'ultimi aumentano, mandano sicuramente in crisi molto prima la vga del processore, specialmente se non è nuovissima. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
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hai un P4 3.2 figurati se ha problemi a gestire l'AI
e poi Doom3 è abbastanza ottimizzato nVidia la scena è complessa ma il motore è scalabile mentre nel caso del signore degli anelli il motore è un po' alla buona. comunque fai presto a fare una prova metti il dettaglio al minimo e alla minima risoluzione se non scatta significa che è la scheda video perchè l'AI è la stessa BYEZZZZZZZZZZZZ
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