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Old 15-01-2006, 19:38   #1
Agliòa
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Edit poly

Qualcuno mi sa dire come è tradotto in italiano questo comando in 3d Max?

Volevo sapere, inoltre, qualcuno mi sa dare qualche idea o tutorial per realizzare una fiammella di candela?

Grazie
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Old 15-01-2006, 21:57   #2
Agliòa
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Messaggi: 274
Vi prego è veramente urgente
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Old 15-01-2006, 22:09   #3
etzocri
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Messaggi: 2204
per edit poly non posso aiutarti.. però ecco un tutorial per la candela:
http://www.evermotion.org/index.php?...fold=exclusive

Ultima modifica di etzocri : 15-01-2006 alle 22:16.
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Old 15-01-2006, 22:13   #4
luca72.lws
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Originariamente inviato da Agliòa
Qualcuno mi sa dire come è tradotto in italiano questo comando in 3d Max?



Grazie
Edit poly=modellazzione poligonale (diversa da NURBS che comunque è presente in Max)
__________________
ciao ciao
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Old 15-01-2006, 22:55   #5
Agliòa
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Come mai non lo trovo tra i modificatori?
Esatto mi serve proprio per fare quella candela


Mi potete dare una mano visto che sono proprio all'inizio:

1)Come posso creare una fiamma reale?

2)Come faccio a far muovere le gocce di cera che scendono lungo la candela?

3)Vorrei creare una luce pulsante verde che proviene da dentro la candela e che traspare all'esterno. E' possibile?

Di sicuro stò correndo troppo ma un aiuto non farebbe male.
Grazie
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Old 15-01-2006, 23:27   #6
luca72.lws
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Originariamente inviato da Agliòa
Come mai non lo trovo tra i modificatori?
Esatto mi serve proprio per fare quella candela


Mi potete dare una mano visto che sono proprio all'inizio:

1)Come posso creare una fiamma reale?

2)Come faccio a far muovere le gocce di cera che scendono lungo la candela?

3)Vorrei creare una luce pulsante verde che proviene da dentro la candela e che traspare all'esterno. E' possibile?

Di sicuro stò correndo troppo ma un aiuto non farebbe male.
Grazie
Non usando max non riesco ad aiutarti più di tanto(sorry!)
ma cmq quì si parla di edit poly come di un modificatore poligonale che perciò anche nella versione italica troverai nei modificatori
http://www.renderglobal.org/forum//s...ead.php?t=4735

Per la fiamma o la texturizzi usando una immagine (come da tutorial) o la costruisci tu con le particelle , ma devi essere già ad uno stadio avanzato , per il materiale della candela di solito si usa il subsurface scattering (SSS)
__________________
ciao ciao
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Old 15-01-2006, 23:40   #7
Agliòa
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Ok ho capito perchè mancava l'edit.
Cosa è però il subsurface scattering?
Come lo attivo?

Sai mica un metodo per animare la cera che cola lungo la candela?
Thanks
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Old 16-01-2006, 11:30   #8
luca72.lws
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Originariamente inviato da Agliòa
Ok ho capito perchè mancava l'edit.
Cosa è però il subsurface scattering?
Come lo attivo?

Sai mica un metodo per animare la cera che cola lungo la candela?
Thanks
Il SSS è una specie di trasparenza , che simula uno spessore che non c'è.

In max....... bhoo?
O usi un materiale oppure devi scaricarti un plugin a parte , ma vista la bonta del rendering engine di max , penso che coi soli materiali tu te la possa cavare.
Come ?Fai una ricerca nel web , oppure spulciati l'help di max.
__________________
ciao ciao
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Old 16-01-2006, 11:35   #9
luca72.lws
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2002
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penso che in max ci sia il SSS

__________________
ciao ciao
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Old 16-01-2006, 11:55   #10
luca72.lws
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L'Avatar di luca72.lws
 
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Tu hai max7 vero? (materiali SSS agggiunti)

http://www.project-on-line.it/pages/...asp?codice=862
__________________
ciao ciao
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Old 16-01-2006, 12:35   #11
Agliòa
Member
 
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Messaggi: 274
Grazie luca ma ho ancora il 6.
Sapresti dirmi se riesco a realizzarlo lo stesso per la candela?


Riesci a darmi un consiglio su questo:

1)Dovrei realizzare un ogetto che emette luce propria.
2)Si può rendere semitrasparente un oggetto?
3)Ho applicato un effetto Glow su una Luce Omni applicandogli una texture.
Come posso cambiare texture alla luce durante l'animazione senza che già dall'inizio parta con la texture cambiata?

Grazie
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Old 16-01-2006, 15:38   #12
luca72.lws
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Originariamente inviato da Agliòa
Grazie luca ma ho ancora il 6.
Sapresti dirmi se riesco a realizzarlo lo stesso per la candela?


Riesci a darmi un consiglio su questo:

1)Dovrei realizzare un ogetto che emette luce propria.
2)Si può rendere semitrasparente un oggetto?
3)Ho applicato un effetto Glow su una Luce Omni applicandogli una texture.
Come posso cambiare texture alla luce durante l'animazione senza che già dall'inizio parta con la texture cambiata?

Grazie
Purtroppo non uso max , quindi non posso nemmeno consigliarti , (cmq molti "valenti" forumisti lo usano)
L'unica cosa che posso dirti è di cercare argomenti e tutorials sull'help di max che è molto ben fatto
__________________
ciao ciao
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Old 16-01-2006, 21:28   #13
Agliòa
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Messaggi: 274
Si ce ne saranno tanti ma pochi o nessuno risponde.
Cmq come si fa a rendere semitrasparente un materiale?
Qualcuno lo sa?
E l'effetto vento?
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