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Old 12-01-2006, 13:45   #1
Andre106
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GTR 2: prime immagini ufficiali

With the release of GTR - FIA GT Racing Game , Developer SimBin Development Team and Publisher 10TACLE STUDIOS AG caused a sensation. Up to that point, there had never been a racing simulation based on a racing series which was accurate down to the last detail as the numerous top ratings and awards for GTR FIA GT Racing Game so impressively demonstrated.

Come summer 2006, GTR 2 will set new standards all over again! The new DirectX9 graphics engine ensures that the race cars and circuits are portrayed in a more detailed and photorealistic way than ever before, and the sensation of speed experienced with the HP-beasts is even more immersive, thanks to the improved driving model.

The dynamic day-night light cycle, weather changes, and impressive damage system once again provides an impressive experience of the exciting FIA GT racing series on your PC at home.

screen
http://www.drivingitalia.net/forum/i...=post&id=15046

http://www.drivingitalia.net/forum/i...=post&id=15047

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Old 12-01-2006, 14:00   #2
OvErClOck82
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su GMC
si vedono meglio, cmq SBAAAAAAAAAAAAVVVVVVVVVVVVVVVV
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Old 12-01-2006, 14:06   #3
Engelbert
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Bellissimo

Speriamo non sia troppo pesante...

CIAO
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Old 12-01-2006, 15:36   #4
85kimeruccio
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niente di eccezionale.... almeno da quei due screen...


per il resto.. speriamo sia ancora piu simulativo.. ma anche con altre auto..
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Old 12-01-2006, 17:48   #5
CICUS
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non mi sembra che differiscano molto da GTR1!!
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Old 12-01-2006, 18:15   #6
pistolino
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molto belli
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Old 12-01-2006, 20:05   #7
Jaguar64bit
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Ci vorrebbero più immagini per poter giudicare meglio , per ora sembra leggermente meglio del primo.
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Old 12-01-2006, 21:27   #8
Zappz
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boh io nn capisco... con tutta la potenza a disposizione per i pc ancora sono lontani anni luce dalla grafica che ha gt4 su una misera ps2.
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Old 12-01-2006, 22:51   #10
scugnetor
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ma ci potrò giocare ottimi dettagli con la x850Pro ??
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Old 13-01-2006, 01:15   #11
85kimeruccio
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boh io nn capisco... con tutta la potenza a disposizione per i pc ancora sono lontani anni luce dalla grafica che ha gt4 su una misera ps2.
sempre i soliti discorsi..
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Old 13-01-2006, 01:21   #12
Zappz
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sempre i soliti discorsi..
e lo so, ma alla fine ci do parecchio peso alla grafica in qualsiasi gioco e mi dispiace vedere che su pc nn riescono ad arrivare a tanto, anche perche' in ogni caso preferisco giocare con il pc piuttosto che con la console.
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Old 13-01-2006, 01:23   #13
85kimeruccio
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e lo so, ma alla fine ci do parecchio peso alla grafica in qualsiasi gioco e mi dispiace vedere che su pc nn riescono ad arrivare a tanto, anche perche' in ogni caso preferisco giocare con il pc piuttosto che con la console.
ci sono tante di quelle cosa da tenere da conto che gia solo quella che, su consolle hanno una sola specifica e possono spremerla come si deve per dare risultati prestazionali decenti, che allora possono permettersi di studiare un gioco basato su quella specifica che sia bello e che vada bene, è gia un discorso che per me non è logico fare
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Old 13-01-2006, 01:33   #14
Zappz
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invece per me e' un discorso diverso, cioe' ho l'impressione che in questo tipo di giochi l'aspetto grafico e' volutamente trascurato... alla fine un gioco con gtr e' decismente piu' semplice a livello tecnico (graficamente parlando) rispetto a un cod2 o un fear percio' potrebbero tranquillamente fare una grafica paurosa con fps ottimi.
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Old 13-01-2006, 01:35   #15
85kimeruccio
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penso che a chi compra giochi così non è il fighetto che vuole il gioco bello tutto qua... si cercano bel altre cose, e la potenza di calcolo è distribuita a fare altro.
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Old 13-01-2006, 08:57   #16
Andre106
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Sono d'accordo quasi del tutto con kimeruccio.
Tutta la potenza di calcolo disponibile, nelle sim alla gtr, viene utilizzata dalla cpu per calcolare fisica, e questo costa cicli e cicli ...tant'è vero che che una cpu non all'altezza e una VGA tosta ci si trova spesso con fps abbondantemente ridimensionati.

E' anche vero, però, che anche nei forum di "malati" (DI, slip angle, lisg, rsc) si sta dando sempre più importanza alla grafica proprio perchè aiuta ad aumentare quel realismo tanto agognato dai più hardcore tra i simmer.

E in effetti, troppo spesso, non si fa abbastanza per pompare graficamente questo realismo.
Un bel passo avanti è arrivato prorpio da GTR, prima, e da GTL ed rFactor poi, che hanno iniziato ad usare intelligentemente shader evoluti per riflessi di asfalto, cambio di luminosità ambientale , "lucidità " delle gomme ecc.....ma imho si può e si deve fare ancora di più, ma credo ci vorrà ancora un po'
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Old 13-01-2006, 09:46   #17
Zappz
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penso che a chi compra giochi così non è il fighetto che vuole il gioco bello tutto qua... si cercano bel altre cose, e la potenza di calcolo è distribuita a fare altro.
nn e' questione di essere fighetti, ma dal momento che si cerca il realismo massimo nella fisica e nella guida nn vedo perche' nn si debba avere graficamente... cioe' anche l'occhio vuole la sua parte e nn credo che fare un bel motore grafico che sfrutti a dovere le schede video influisca in modo drammatico sulla cpu.
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Old 13-01-2006, 11:04   #18
85kimeruccio
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nn e' questione di essere fighetti, ma dal momento che si cerca il realismo massimo nella fisica e nella guida nn vedo perche' nn si debba avere graficamente... cioe' anche l'occhio vuole la sua parte e nn credo che fare un bel motore grafico che sfrutti a dovere le schede video influisca in modo drammatico sulla cpu.
non ci siamo capiti..... per fare un gioco del genere graficamenre superbo, con tutti i calcoli che ci sono sulla fisica da fare, servirebbe un pc cazzuto.. tutto qua
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Old 13-01-2006, 11:06   #19
Engelbert
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boh io nn capisco... con tutta la potenza a disposizione per i pc ancora sono lontani anni luce dalla grafica che ha gt4 su una misera ps2.
Forse ti sfugge il fatto che sulla play2 poi girano a 640x480.
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Old 13-01-2006, 11:41   #20
Andre106
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Ed inoltre visto il semplificato modello fisico a tabelle di gt4 non è richiesta chissà quale potenza di calcolo
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