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Old 08-01-2006, 17:30   #1
gnappo82
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nei giochi per pc esiste il dolby digital??

scusate la domanda magari da ignorante ma provenendo dal mondo console con l xbox bastava che collegassi il cavo ottico all ingresso dell amplificatore e avevo il mio bel dolby 5.1. ora ho a disposizione un pc collegato alla tv lcd e all amplificatore sempre tramite cavo ottico.su questo pc volevo provare anche a giocarci,ma un amico mi ha detto che con i giochi per pc non si ha l audio 5.1 collegando il cavo ottico...che vuol dire?come devo fare?non e come le console?SPIEGATEMI GRAZIE...
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Old 08-01-2006, 18:15   #2
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da gnappo82
scusate la domanda magari da ignorante ma provenendo dal mondo console con l xbox bastava che collegassi il cavo ottico all ingresso dell amplificatore e avevo il mio bel dolby 5.1. ora ho a disposizione un pc collegato alla tv lcd e all amplificatore sempre tramite cavo ottico.su questo pc volevo provare anche a giocarci,ma un amico mi ha detto che con i giochi per pc non si ha l audio 5.1 collegando il cavo ottico...che vuol dire?come devo fare?non e come le console?SPIEGATEMI GRAZIE...
O ti compri una nForce2 (cosa che non ha senso) oppure per l'audio 5.1 su PC hai bisogno dei 3 cavetti analogici.

Pape
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Old 08-01-2006, 18:25   #3
gnappo82
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ah si??quindi dovrei tenere il cavo ottico per tutto il resto e in contemporanea i cavi analogici per i giochi??ma che senso ha?perche non posso usare il cavo ottico??
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Old 08-01-2006, 18:32   #4
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da gnappo82
ah si??quindi dovrei tenere il cavo ottico per tutto il resto e in contemporanea i cavi analogici per i giochi??ma che senso ha?perche non posso usare il cavo ottico??
Perché, tolto il chip dell'nForce2, le schede audio per PC (quella da gioco, intendo) non codificano in DD in tempo reale.

Pape
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Old 08-01-2006, 19:06   #5
gnappo82
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ok..faro come dici..ma non ho capito il perche..allora io quando mi guardo un dvd tramite un lettore collegato all ampli il lettore mi "butta" fuori tramite il cavo ottico il 5.1 che poi viene decodificato dall amplificatore giusto?perche col pc non puo avvenire la stessa cosa,o meglio avviene per i film e non per i giochi??cosa cambia usando i cavi analogici che dici??
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Old 08-01-2006, 19:17   #6
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da gnappo82
ok..faro come dici..ma non ho capito il perche..allora io quando mi guardo un dvd tramite un lettore collegato all ampli il lettore mi "butta" fuori tramite il cavo ottico il 5.1 che poi viene decodificato dall amplificatore giusto?perche col pc non puo avvenire la stessa cosa,o meglio avviene per i film e non per i giochi??cosa cambia usando i cavi analogici che dici??
Perché non codifica niente: il PC butta fuori un flusso DD o DTS che poi viene decodificato dal sintoampli. Di contro, i giochi non escono in DD o DTS (con rare eccezioni), proprio perché le schede audio da gamer non permettono di codificare il flusso dati in questi formati ^_^

Pape
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Old 08-01-2006, 19:21   #7
gnappo82
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ok..innanzitutto ti ringrazio x le risposte...scusa la mia ignoranza io nella mia mente abbino dolby digital=audio posizionale 5.1 ....se nei giochi per pc dici che il dolby digital non ce posso comunque avere l audio posizionale 5.1..?e ha un nome questo audio 5.1?grazie ancora...
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Old 08-01-2006, 19:27   #8
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da gnappo82
ok..innanzitutto ti ringrazio x le risposte...scusa la mia ignoranza io nella mia mente abbino dolby digital=audio posizionale 5.1 ....se nei giochi per pc dici che il dolby digital non ce posso comunque avere l audio posizionale 5.1..?e ha un nome questo audio 5.1?grazie ancora...
Non ha un nome preciso: i giochi sfruttano delle librerie (che siano EAX, OpenAL o DirectSound3D), e poi le schede audio si occupano di elaborare il tutto e farlo uscire, in analogico, dai tre spinotti. perché non permettono la codifica in DD o DTS nonostante abbiano potenza da vendere? Non saprei, ma suppongo che si tratti di questioni di licenze: già abilitare la decodifica ha un costo... credo che integrare anche la codifica in Real Time richieda un ulteriore esborso nei confronti di Lucas ^_^. Oltre a questo, c'è da dire che i tipici sistemi di casse per PC non sono dotati di decoder (se non quelli più cari), e che quindi sia vista come una funzione poco utile.

Pape
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Old 08-01-2006, 19:51   #9
shez
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L'Avatar di shez
 
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Originariamente inviato da GMCPape
Non ha un nome preciso: i giochi sfruttano delle librerie (che siano EAX, OpenAL o DirectSound3D), e poi le schede audio si occupano di elaborare il tutto e farlo uscire, in analogico, dai tre spinotti. perché non permettono la codifica in DD o DTS nonostante abbiano potenza da vendere? Non saprei, ma suppongo che si tratti di questioni di licenze: già abilitare la decodifica ha un costo... credo che integrare anche la codifica in Real Time richieda un ulteriore esborso nei confronti di Lucas ^_^. Oltre a questo, c'è da dire che i tipici sistemi di casse per PC non sono dotati di decoder (se non quelli più cari), e che quindi sia vista come una funzione poco utile.

Pape
Il dolby digital come il DTS non hanno nulla a che vedere con quel ciccione di lucas....lui si è solo inventato il THX...che non è una codifica ma una certificazione.
__________________
Case Cooler Master H500/MSI B450 Tomahawk MAX/Ryzen 5 3600/32 Gb DDR4 Dual Channel Crucial+Corsair/MSI 1080 8 Gb/SSD Crucial P1 M2 1 Tb/EVGA Supernova 650 Watt G3 80 Plus Gold/ASUS VG248QE 144Hz 24" Full HD/Tastiera Trust Acira/Logitech 502.
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Old 08-01-2006, 19:56   #10
cornholio
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Città: Fregene (Roma)
Messaggi: 274
i decoder dolby digital non sono esclusiva dei sistemi di casse più costosi... io ho un 5.1 thrustmaster (che non è ottimo, anzi) con decoder 5.1 integrato (attacco il cavo ottico o coassiale) e mi gestisce lui i 6 canali. 105€.
__________________
AMD Phenom x4 9650 + Cooler Master Gemin II + 2*Smart Fan Blue 2*2GB OCZ PC6400 5-6-6 DFI LanParty DK 790FXB-M2RS Sapphire HD4830 512Mb Gddr3@700/1125 2*WD1600 raid0 Maxtor Diamond Max 9 120GB 7200Rpm HP DVDRW 1070r / Matshita DVD-Ram SW-9571 CoolerMaster Real Power 450
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Old 08-01-2006, 19:56   #11
goldorak
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Originariamente inviato da GMCPape
O ti compri una nForce2 (cosa che non ha senso) oppure per l'audio 5.1 su PC hai bisogno dei 3 cavetti analogici.

Pape
No no, puo' anche comprare una scheda audio pci che fa l'encoding dolby digital 5.1 in tempo reale.
Ce ne sono svariate, la piu' rinomata e' la Mystique della Hi-Tec, oppure un modello delle terratec.
__________________
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Old 08-01-2006, 20:08   #12
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
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Originariamente inviato da GMCPape
Non ha un nome preciso: i giochi sfruttano delle librerie (che siano EAX, OpenAL o DirectSound3D), e poi le schede audio si occupano di elaborare il tutto e farlo uscire, in analogico, dai tre spinotti. perché non permettono la codifica in DD o DTS nonostante abbiano potenza da vendere? Non saprei, ma suppongo che si tratti di questioni di licenze: già abilitare la decodifica ha un costo... credo che integrare anche la codifica in Real Time richieda un ulteriore esborso nei confronti di Lucas ^_^. Oltre a questo, c'è da dire che i tipici sistemi di casse per PC non sono dotati di decoder (se non quelli più cari), e che quindi sia vista come una funzione poco utile.

Pape
La Creative non implementa il dolby digital live sulle sue schede audio per due motivi : primo perche' non e' incentivata a farlo perche' detiene il quasi monopolio del mercato delle scheda audio per gioco, e secondo perche' i suoi sistemi di casse sono progettate a livello di connessione per dare il meglio di se con le sue schede audio.
Quindi uccide due picconi con una fava.
I costi di licenza non centrano un tubo in questo discorso.
Ecco l'esempio lampante di cosa succede quando una societa' detiene il quasi monopolio in un determinato mercato : non innovano piu' e si limitano a presentare una minestra riscaldata.
__________________
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Old 08-01-2006, 21:15   #13
gnappo82
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
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un ultima cosa:se tengo collegato il pc all amplificatore sia coi cavetti analogici per i giochi sia col cavo ottico per dvd e tutto il resto ce qualche problema?cioe ogni volta che uso una determinata applicazione(esempio:dvd vs giochi) devo cambiare qualche parametro dicendo quali uscite utilizzare o semplicemente lascio tutto collegato e fa tutto lui dandomi il dolby e il dts quando uso i dvd e invece usando gli analogici e il corrispondente 5.1 posizionale quando gioco..?
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Old 08-01-2006, 21:47   #14
igiolo
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Originariamente inviato da goldorak
La Creative non implementa il dolby digital live sulle sue schede audio per due motivi : primo perche' non e' incentivata a farlo perche' detiene il quasi monopolio del mercato delle scheda audio per gioco, e secondo perche' i suoi sistemi di casse sono progettate a livello di connessione per dare il meglio di se con le sue schede audio.
Quindi uccide due picconi con una fava.
I costi di licenza non centrano un tubo in questo discorso.
Ecco l'esempio lampante di cosa succede quando una societa' detiene il quasi monopolio in un determinato mercato : non innovano piu' e si limitano a presentare una minestra riscaldata.
e si...ecco xkè anche nn attiva un flusso digitale compatibile con casse diverse dalle sue...
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
igiolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2006, 22:21   #15
Kewell
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Originariamente inviato da goldorak
No no, puo' anche comprare una scheda audio pci che fa l'encoding dolby digital 5.1 in tempo reale.
Ce ne sono svariate, la piu' rinomata e' la Mystique della Hi-Tec, oppure un modello delle terratec.
Esatto e mettiamo pure il link :
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=826416
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1078338
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1018734
__________________
| Front & Rear: Arbour 5.02 | Center: Arbour C.4 | Sub: Arbour S.10 | Ampli: Onkyo TX-SR607 | Video: Panasonic TX-L47DT50 | Recorder: TS-6600HD |
Sorgente Video: Raspberry PI & Openelec + QNAP TS-869L WD Red 4x4TB | Musica Liquida: Squeezebox Touch | Remote Control: Harmony One |

Ultima modifica di Kewell : 08-01-2006 alle 22:24.
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Old 08-01-2006, 22:24   #16
Kewell
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Originariamente inviato da gnappo82
un ultima cosa:se tengo collegato il pc all amplificatore sia coi cavetti analogici per i giochi sia col cavo ottico per dvd e tutto il resto ce qualche problema?cioe ogni volta che uso una determinata applicazione(esempio:dvd vs giochi) devo cambiare qualche parametro dicendo quali uscite utilizzare o semplicemente lascio tutto collegato e fa tutto lui dandomi il dolby e il dts quando uso i dvd e invece usando gli analogici e il corrispondente 5.1 posizionale quando gioco..?
No, nessun problema.

Per i DVD devi selezionare l'uscita dal player DVD (e se hai una scheda creative - poi dipende dal modello - impostare spdif passthrough).
Non gioco da eoni (o comunque con giochi vecchi), ma penso - a logica - che anche in questo caso devi seleziona l'uscita.
__________________
| Front & Rear: Arbour 5.02 | Center: Arbour C.4 | Sub: Arbour S.10 | Ampli: Onkyo TX-SR607 | Video: Panasonic TX-L47DT50 | Recorder: TS-6600HD |
Sorgente Video: Raspberry PI & Openelec + QNAP TS-869L WD Red 4x4TB | Musica Liquida: Squeezebox Touch | Remote Control: Harmony One |
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Old 08-01-2006, 23:17   #17
Alberto Falchi
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Quote:
Originariamente inviato da goldorak
No no, puo' anche comprare una scheda audio pci che fa l'encoding dolby digital 5.1 in tempo reale.
Ce ne sono svariate, la piu' rinomata e' la Mystique della Hi-Tec, oppure un modello delle terratec.
Che però non sono schede adeguate ai giocatori, anche perché i titoli che supportano l'encoding DD li conti sulle dita di una mano.

EDIT: non avevo visto quelle shcede linkate che queste fanno l'encoding di tutte le fonti del PC... interessante. Cercherò di provarne una ^_^

Pape

Ultima modifica di Alberto Falchi : 08-01-2006 alle 23:41.
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Old 08-01-2006, 23:20   #18
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak
La Creative non implementa il dolby digital live sulle sue schede audio per due motivi : primo perche' non e' incentivata a farlo perche' detiene il quasi monopolio del mercato delle scheda audio per gioco, e secondo perche' i suoi sistemi di casse sono progettate a livello di connessione per dare il meglio di se con le sue schede audio.
Non sono completamente d'accordo. Vada per il monopolio, ma che fastidio gli darebbe supportare anche l'encoding in real time? Le X-fi, per esempio, hanno abbandonato il vecchio sistema di connessione digitale MiniDin, ed escono solamente in analogico, per il suono dei videogiochi. Qualunque sintoampli o sistema di casse ha gli ingressi analogici, si tratti di Creative, Logitech o chi altro.

Quote:
I costi di licenza non centrano un tubo in questo discorso.
Ecco l'esempio lampante di cosa succede quando una societa' detiene il quasi monopolio in un determinato mercato : non innovano piu' e si limitano a presentare una minestra riscaldata.
SI, ma ribadisco, il monopolio è sull'API: le connessioni che usano sono standard, il tuo discorso non ha molto senso in quest'ottica.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2006, 23:38   #19
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da shez
Il dolby digital come il DTS non hanno nulla a che vedere con quel ciccione di lucas....lui si è solo inventato il THX...che non è una codifica ma una certificazione.
Verissimo... mea culpa ^_^

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2006, 00:07   #20
goldorak
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Originariamente inviato da GMCPape
Non sono completamente d'accordo. Vada per il monopolio, ma che fastidio gli darebbe supportare anche l'encoding in real time? Le X-fi, per esempio, hanno abbandonato il vecchio sistema di connessione digitale MiniDin, ed escono solamente in analogico, per il suono dei videogiochi. Qualunque sintoampli o sistema di casse ha gli ingressi analogici, si tratti di Creative, Logitech o chi altro.
Ok, ma il punto e' che loro non sono portati ad innovare.
Perche' dovrebbero farlo quando hanno il monopolio quasi completo sulle schede audio da gamers ?
La risposta e' li', ti puo' sembrare banale ma e' la verita'.
Altre aziendie ci hanno provato ad innovare ma o sono state comprate dalla creative e le loro innovazioni fatte sparire, oppure le aziende concorrente non sono abbastanza forti da riequilibrare il mercato e quindi si trovano a lavorare in nicchie di mercato.
Pensa a cosa succederebbe se nel mercato delle schede video o ati o nvidia avessero il monopolio quasi completo.
Pensi che innoverebbro al ritmo odierno ? Ovvio che no.

Quote:
SI, ma ribadisco, il monopolio è sull'API: le connessioni che usano sono standard, il tuo discorso non ha molto senso in quest'ottica.
Pape
Allora vedila in quest'ottica : le schede x-fi sono state sviluppate da piu' anni, prima che sul mercato si introducessero soluzioni per il encoding in tempo reale a cominciare del soundtorm del nforce 2.
Il progetto e' costato centinaia di milioni di $ alla creative.
Credi che butterebbero tutto alle ortiche solo perche' una piccola nicchia di giocatori richiede il dolby digital live ?
Certo che no, faranno pagare al consumatore tutto e dippiu' finche' i costi di sviluppo della x-fi saranno stati amortizzati e l'architettura diventera' obsolete e solo allora si degnera' di fornire una soluzione per l'encoding in tempo reale.
E questo lo puo' fare perche' detiene il monopolio del mercato, se non l'avesse sta pur certo che competerebbe ad armi pari con la concorrenza a forza di innovazioni ed i consumatori ne beneficerebbero.
__________________
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