Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
MiniLED di fascia media con local dimming a 192 zone, 144 Hz nativi e audio firmato Devialet. La prova strumentale riscontra colori affidabili e gaming reattivo, per un prodotto molto accessibile e convincente. Ma la soundbar aggiuntiva è quasi d'obbligo
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Amazon porta i colori sul suo Kindle da scrittura più grande: schermo Colorsoft a 11 pollici, processore quad-core, penna premium più reattiva e strumenti IA per le note, sono le note salienti. Il salto di prezzo rispetto al modello in bianco e nero si fa sentire, anche se la percezione è quella di trovarsi di fronte a un prodotto di fascia altissima, per veri appassionati
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-01-2006, 19:57   #1
roby78
Senior Member
 
L'Avatar di roby78
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: brescia
Messaggi: 264
mappare creatura

ciao a tutti, sto realizzando una creatura in 3d ma ora che sto mappando mi da problemi per me inrisolvibili, applico la mappa su una parte della creatura e non capisco perchè certe facce le fa in modo strano rispetto a tutto il resto, allego un'immagine per essere + chiaro.
spero mi sappiate aiutare, se vi servono altre indicazioni chiedete pure.
ciao e grazie mille
Immagini allegate
File Type: jpg texture.JPG (22.8 KB, 26 visite)
__________________
brruuuuuummmmmmm la migliore è sempre stata la gsx-r
ma ora c'è la MV Agusta F4
roby78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2006, 22:18   #2
maso87
Senior Member
 
L'Avatar di maso87
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3442
Che programma usi?
__________________
Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster
Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
maso87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 08:33   #3
roby78
Senior Member
 
L'Avatar di roby78
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: brescia
Messaggi: 264
scusate è vero, uso 3d studio max7.
__________________
brruuuuuummmmmmm la migliore è sempre stata la gsx-r
ma ora c'è la MV Agusta F4
roby78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 08:56   #4
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Vabbè ma la creatura com'è realizzata? Un unico pezzo poligonale o tanti pezzettini.

E poi... com'è mappata?

Prova così:

Seleziona la creatura mappata strana,
Modificatore UvwMap

Giocherella con i vari Plane, Cylindrical, Spherical, Box ecc.
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 10:37   #5
roby78
Senior Member
 
L'Avatar di roby78
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: brescia
Messaggi: 264
è un unica mesh, ho diviso le facce e ho applicato una mappa multi e ad ogni id un colore diverso, poi su quella mostrata in figura ho messo un bump e mi viene cosi ma succede la stessa cosa se metto in diffuse una bitmap.
__________________
brruuuuuummmmmmm la migliore è sempre stata la gsx-r
ma ora c'è la MV Agusta F4
roby78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 16:22   #6
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
E se non dividi le facce ed applichi il materiale direttamente con diffuse?
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2006, 09:43   #7
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Quote:
Originariamente inviato da roby78
è un unica mesh, ho diviso le facce e ho applicato una mappa multi e ad ogni id un colore diverso, poi su quella mostrata in figura ho messo un bump e mi viene cosi ma succede la stessa cosa se metto in diffuse una bitmap.
Devi sistemare le coordinate UV, che sarebbero le informazioni riguardo al dove ogni vertice della mesh giace sulla texture: usa (come consigliatoti da zimmemme) un modifier "uvw map" per una prima grossolana stesura poi affinale con l' "unwrap uvw".
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2006, 16:42   #8
roby78
Senior Member
 
L'Avatar di roby78
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: brescia
Messaggi: 264
grazie mille sembra funzionare anche se è praticamente un lavoro molto + lungo di quel che immaginavo, fare il modello è stata la parte + veloce da quel che vedo, per mappare bene mi sa che dovrò perderci almeno 3-4 volte il tempo che ho usato per mappare.
__________________
brruuuuuummmmmmm la migliore è sempre stata la gsx-r
ma ora c'è la MV Agusta F4
roby78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2006, 09:59   #9
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Quote:
Originariamente inviato da roby78
grazie mille sembra funzionare anche se è praticamente un lavoro molto + lungo di quel che immaginavo, fare il modello è stata la parte + veloce da quel che vedo, per mappare bene mi sa che dovrò perderci almeno 3-4 volte il tempo che ho usato per mappare.
Dipende in larga misura dal tipo di modello, dagli strumenti a tua disposizione e del sistema di lavoro che adotti; con il solo 3ds max è tristemente normale che per una creatura sia più il tempo speso ad editare le coordinate UV rispetto a quello dedicato alla modellazione. Se non vuoi impazzire ti consiglio assolutamente di utilizzare Unwrap tools per migliorare il workflow in fase di editing UV; un altro pacchetto che ti può venire incontro da questo punto di vista è deep UV (questo è però commerciale) che con la sua efficacissima funzione di relaxing ti aiuta a fare il lavoro sporco in modo rapidissimo sulle superfici irregolari.
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2006, 11:11   #10
Cester
Senior Member
 
L'Avatar di Cester
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
Se usi max 8, e stata aggiunta la mappatura "pelt map", che mette a disposizione un potentissimo tool di strumenti, conpreso il relax di cui si parla sopra, che ti fara risparmiare moltissimo tempo.
Ciao
__________________
Xaser3-Enermax 600W-P4 Extreme Ed_3.4@4g Cooled by SP94-GA8knxp v.2.0-Radeon X800 XT Platinum Ed.-Pioneer 108- Liteon 52X24X52-2X Maxtor AtlasSCSI 15000 giri RAID0 Adaptec 39320R- 2 x Maxtor 120g. SATA Raid 0-Monitor Sony LCD 17"-3DMark 03_14700-3DMark 05_6600 - SPI 31- EOS 20D CANON 70-200 F4 L------Notebook ACER 5672 centrino duo-2gb ram
Cester è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2006, 12:09   #11
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Quote:
Originariamente inviato da Cester
Se usi max 8, e stata aggiunta la mappatura "pelt map", che mette a disposizione un potentissimo tool di strumenti, conpreso il relax di cui si parla sopra, che ti fara risparmiare moltissimo tempo.
Ciao
Non so se con la rev 8 sia cambiata la situazione ma purtroppo il relax implementato in max è, come lo definiva Ben Mathis in un tutorial, "craptastic": 'na mezza schifezza
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026 L'Europa conta nella tecnologia e può ess...
Tutti i modi in cui la scommessa di Orac...
Kioxia e SanDisk sbandierano i numeri de...
iPhone 18 Pro potrebbe usare modem Qualc...
Basta 'AI slop': Godot vieta ufficialmen...
Un annuncio sponsorizzato su X diffonde ...
Data center in Italia: l’IA spinge la de...
Sam Altman afferma che l'IA 'rimodeller&...
Samsung Galaxy Glasses, un video trapela...
Data center orbitali; Musk promette l'IA...
Hasselblad e Capture One fanno pace: i R...
iPhone Air 1TB per la prima volta scende...
Un agente AI ha condotto da solo un atta...
iPhone 18 Pro Max, più autonomia ...
Come funziona Paste Protect, la nuova fu...
Attenti a questa estensione per Chrome: ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:54.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v