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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: 45,685N 9,720E
Messaggi: 962
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PIPELINE E BUS
ciao, a livello di prestazioni è meglio una sk video con 12 pixel pipeline ma a 128bit di bus, oppure 8 pipeline ma 256bit
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IMAC 21,5" Yosemite dual-boot con Windows 10- Ipad Air - Iphone 6plus- MacPower G4 Tiger - le mie trattative http://digilander.libero.it/carvalnik |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5749
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Quote:
R520 ha meno pipeline (anche se non è corretto chiamarle così) di G70: stiamo 16 a 24. Il bus è di 256 bit per entrambe. Eppure R520 è praticamente alla pari con il G70. Questo perchè, seppur in numero minore, le 16 pipe di R520 sono molto efficienti. Tutto questo discorso è fatto trascurando le frequenze di funzionamento di core e memorie perchè queste possono modificare le prestazioni. Infatti una 6600GT non è troppo distante dalla 6800 liscia benchè abbia bus a 128 bit e 8 pipe contro i 256bit e la 12 pipe della 6800: il motivo è che la 6600GT viaggia a frequenze molto alte, quasi esasperate in certi casi.
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Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti. |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Avezzano (AZ)
Messaggi: 6135
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Quote:
forse se introducessimo anke il discorso del fillrate e della banda passante l' ottima spiegazione di zanardi84 sarebbe ancor + comprensibile e completa. considera infatti, come ha lasciato intuire zanardi, ke il fillrate di una vga si calcola con il prodotto delle pipelines x la freq della gpu (esempio nel caso della 6600GT pci-e, 8pipe*500mhz = 4000 Mpixel/s = 4Gpixel/s), mentre la banda passante si calcola con il prodotto del bus x la freq effettiva della vram (x la 6600GT pci-e, 128bit*1000mhz = 128.000Mbit/s = 16Gb/s). è evidente come il numero dei pixel calcolati al secondo, a parità di pipelines, è direttamente proporzionale alla freq del core, analogo è il discorso sulla banda passante. ma come, giustamente, ha fatto notare zanardi, il tutto è relativo xké conta tantissimo anke il tipo, l' efficienza dell' architettura globale del chip, infatti in genere, questi paragoni si fanno solo tra stessi chip, o meglio tra chip della stessa casa produttrice, ha meno senso farli tra due chip appartenenti a case diverse, come fra un R520 e un G70.
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Intel Nehalem Core i7 930 @4GHz 1.24v + Zalman CNPS9900 NT • ASUS P6X58D-E • 3*4GB CORSAIR Vengeance PC12800 CAS9 • Gainward GTX 470 • Tagan PipeRock 700W Modulare • 2x SEAGATE SATAII + SSD Crucial 1700GB totali • LG W2286L Led 22" HP + 2229h 22" + HP 24f 24"• CREΛTIVE Inspire 5.1 T5900 • Logitech MX500 • Tastiera ROCCAT Isku • CoolerMaster CM690 • ASUS LightScribe 2014L1T • UPS Atlantis-Land 1500VA
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: 45,685N 9,720E
Messaggi: 962
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quindi se ho capito bene fra una ati x800gt core/memory 475/980 256bit 8pipline e una x800gto 400/980 256bit 12pipline è + performante la gto.Ne consegue che una x1600pro 500/780 128bit 12pipline non è poi così male, o è proprio così scarsa come leggo
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Avezzano (AZ)
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5749
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Inoltre, se non erro, anche ATI deve aver capito che la X1600 non è un gran modello. Eredità sì l'architettura di R520, ma i limiti imposti nel bus e nelle pipeline la rendono meno performante delle vecchie X800GTO. Ovviamente questo a livello di giochi. Se invece ti accontenti e vuoi un modello "multimediale" che dia buon supporto sia al 2D sia ai filmati (funzione AVIVO) e una ottima resa visiva delle immagini, credo che la X1600 sia più indicata, e forse è anche il vero scopo di questo modello: non è riuscito il "miracolo 6600GT".
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