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Old 04-01-2006, 18:31   #1
71104
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L'Avatar di 71104
 
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editor di risorse Win32

esiste per caso un editor di risorse che sia totalmente indipendente, cioè che non sia integrato all'interno di un IDE? mi servirebbe di creare un file .rc (e possibilmente relativo header C) ma non all'interno di un progetto gestito da un IDE: sto lavorando con l'utility BUILD di Microsoft, quindi lavoro a file "sparsi"
userei tranquillamente quello del mio amato VC6 se non fosse che senza un progetto/workspace non mi funziona -.-
(in pratica ho provato a creare dalla shell un file vuoto con estensione .rc, e l'ho aperto con VC6; ho aggiunto le risorse che volevo mettere, solo che 1) dalla seconda volta inclusa in poi non me lo apriva più e 2) giustamente non definiva le costanti simboliche perché non sapeva qual era l'header associato: mi lasciava semplicemente i numeri, ma vorrei evitare di usarli direttamente nel mio codice, e sarebbe molto comodo se evitassi anche di scrivermi le #define a mano ^^)

grazie.

Ultima modifica di 71104 : 04-01-2006 alle 18:34.
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Old 04-01-2006, 18:38   #2
maxithron
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se la memoria non mi inganna `gorc` funzionava benino. Prova questa versione:

http://www.jorgon.freeserve.co.uk/Gorcjorg.zip

qui poi ne vedo linkati diversi:

http://www.thefreecountry.com/progra...eeditors.shtml
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"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
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Old 04-01-2006, 18:47   #3
71104
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il primo che hai linkato era in realtà un compiler, non un editor ^^

nell'altro link vedo (tra i vari resource compilers) l'editor di open watcom (ehm ^^ tutto rispetto per Open Watcom che è un signor compilatore, ma l'editor di risorse faceva un po' pena ^^), e quello di LCC; proverò quest'ultimo ma temo che nulla sostituirà Visual C++ 6

grazie della risposta, se avete altri link suggerite ^^

edit: to', potrei anche provare quello di digital mars...

Ultima modifica di 71104 : 04-01-2006 alle 18:50.
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Old 04-01-2006, 18:50   #4
maxithron
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Originariamente inviato da 71104
il primo che hai linkato era in realtà un compiler, non un editor ^^

allora l'avranno abbandonato oppure non so. Vedi se riesci a trovare da qualche parte la 0.4(qualcosa). Nel frattempo posso solo vedere se ne ho ancora conservata una copia da qualche parte.
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Old 04-01-2006, 18:52   #5
71104
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a quanto pare l'editor di LCC è buono ma genera solo dialog, niente menu, niente stringhe, niente tipi di risorsa personalizzati...
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Old 04-01-2006, 18:52   #6
71104
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Originariamente inviato da maxithron
allora l'avranno abbandonato oppure non so. Vedi se riesci a trovare da qualche parte la 0.4(qualcosa). Nel frattempo posso solo vedere se ne ho ancora conservata una copia da qualche parte.
ah ok grazie : )
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Old 04-01-2006, 19:00   #7
maxithron
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ho trovato anche questo (mai sentito a dir la verità):

http://www.wilsonc.demon.co.uk/d10resourceeditor.htm

p.s.: per la vecchia versione di `gorc` mi sa che non c'è speranza.
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Old 04-01-2006, 19:18   #8
andbin
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Messaggi: 5206
So che esiste "Resource Builder" (www.resource-builder.com). Non è free ma a pagamento ($99), quindi non penso che possa interessarti.
Comunque, stando a quello che dice il sito, mi sembra che abbia delle ottime caratteristiche (e ci credo... per $99!).
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 04-01-2006, 19:20   #9
kk3z
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Io ne stavo sviluppando uno:



Ma mi sono fermato perchè mi venivano in mente un sacco di cose da fare e non sapevo dove scriverli, e quindi mi sono messo a fare un programma per tenere i todo.

Se ti interessa posso passarti tutto l'ambaradan del codice, puoi completarlo se i interessa. E' fatto con le winapi e manca (in ordine di importanza)
1) il calcolo della posizione in dialog units (che non so proprio come fare )
2) la possibilità di salvare il dialog che hai appena composto
3) la possibilità di fare menu, comporre stringtable, ecc
4) varie cose dell'interfaccia

Praticamente mi sono concentrato solo sull'interfaccia e il resize dei controlli, che è la cosa più difficile

PS: quest'ultimo programma linkato da maxithron è una ciofeca, ha problemi di redraw, dà errori di scrittura su memoria, anche cliccando da tutte le parti non sono riuscito a creare controlli sul dialog...ma almeno i menu sono riuscito a crearli.

C'è anche Resource Builder, ma sembra pure questo programmato un po' con i piedi (ed è a pagamento, ha qualche limitazione che non mi ricordo nel trial)
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Old 04-01-2006, 20:15   #10
okay
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Originariamente inviato da 71104
esiste per caso un editor di risorse che sia totalmente indipendente, cioè che non sia integrato all'interno di un IDE? mi servirebbe di creare un file .rc (e possibilmente relativo header C) ma non all'interno di un progetto gestito da un IDE: sto lavorando con l'utility BUILD di Microsoft, quindi lavoro a file "sparsi"
userei tranquillamente quello del mio amato VC6 se non fosse che senza un progetto/workspace non mi funziona -.-
(in pratica ho provato a creare dalla shell un file vuoto con estensione .rc, e l'ho aperto con VC6; ho aggiunto le risorse che volevo mettere, solo che 1) dalla seconda volta inclusa in poi non me lo apriva più e 2) giustamente non definiva le costanti simboliche perché non sapeva qual era l'header associato: mi lasciava semplicemente i numeri, ma vorrei evitare di usarli direttamente nel mio codice, e sarebbe molto comodo se evitassi anche di scrivermi le #define a mano ^^)

grazie.
puoi usare rc... se non sbaglio, del tasm borland 5.0 free

ciao
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Old 05-01-2006, 09:23   #11
71104
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L'Avatar di 71104
 
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problema risolto ragazzi, sono riuscito a usare quello di Visual C++ 6: ciò che mancava all'IDE per gestire i nomi dei simboli era un file .aps; ho fatto così: File -> New... -> Files -> Resource Script, e mi ha creato un file .rc assieme all'header e a questo aps. mi sa che alla fine l'editor di Visual C++ non lo batte nessuno

@kk3z: dagli screenshot che hai mostrato il tuo editor sembrava promettere molto bene, peccato che l'hai interrotto; mi piacerebbe darti una mano per finirlo, ma ho un sacco di altre cose da fare
peccato perché sarebbe stata una cosa utile a molti.

ciao

PS: per il calcolo in dialog unit, se ancora ci stai lavorando, prova a guardare la documentazione delle funzioni MapDialogRect e GetDialogBaseUnits
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Old 05-01-2006, 09:43   #12
kk3z
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PS: per il calcolo in dialog unit, se ancora ci stai lavorando, prova a guardare la documentazione delle funzioni MapDialogRect e GetDialogBaseUnits
Beh, MapDialogRect per msdn funziona solo con i dialogbox (e poi trasforma da dialog units in screen units e non viceversa ) e GetDialogBaseUnits mi ritorna la dimensione dei caratteri nel system font e non nel font del dialog box

Dovrei fare qualcosa del tipo
1) passo a MapDialogRect il RECT 1 in screen units
2) trovo il rapporto tra RECT 1 e RECT 2
3) calcolo quanto vale RECT 1 * rapporto
4) sottraggo a RECT 1 il risultato dell'operazione in 3)

Altri metodi meno arzigogolati?
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Old 06-01-2006, 19:52   #13
71104
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L'Avatar di 71104
 
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hum, hum...
già, mi sa che non c'è altro modo; cmq questo mi sembra che non abbia nulla che non va
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