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Old 02-01-2006, 18:11   #1
Rufio7
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Messaggi: 236
[java]Risolvere il Sudoku

Salve a tutti,
devo creare un programma che risolva il sudoku,soltanto che non so proprio da che parte cominciare;
qualcuno sa darmi qualche dritta,qualke link,a me interesserebbe avere un programma simile già bello e pronto per capire come funziona ed essere in grado di riprodurlo.
Questo è un progetto d'esame e per molti programamtori potrà sembrare una banalità ma io che sono uno studente del primo anno sono in difficoltà e chiedo il vostro aiuto,vi prego quindi di aiutarmi a costruirlo,ciao,grazie mille.
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Old 03-01-2006, 09:55   #2
wisher
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L'Avatar di wisher
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2755
se ne era già parlato sul forum, prova a fare una bella ricerca
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Old 03-01-2006, 11:29   #3
Gandalf_BD
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L'Avatar di Gandalf_BD
 
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Messaggi: 760
se la logica non mi inganna, dovrebbe essere simile, come tipologia, al problema delle 8 regine.... solo più difficile

è giusto o sbaglio?
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Gandalf_BD
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Old 03-01-2006, 15:54   #4
Rufio7
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
rispondo ad entrambi:
la ricerca l'ho fatta,ed ho trovato un post nel quale si chiedeva la stessa cosa,peccato ke il linguaggio era diverso,infatti era C++.

Gandalf...non so cosa siano le 8 regine.. ..cmq di sicuro è più difficile xkè qua devo dichiarare un casino di roba..

vi prego help me..
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Old 03-01-2006, 22:11   #5
Rufio7
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
raga vi prego datemi na mano xkè io sono nella merda..
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Old 04-01-2006, 02:14   #6
Bonfo
Senior Member
 
L'Avatar di Bonfo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
Aiutino semplice.

SUDOKU formato CHIUSO: (ad ogni istante almeno 1 casella è esattametnte definita)
Creati una classe "cella": questa contiene un array di 9 valori.
Creati la matrice di celle per il tuo sudoku. Creati dell'insiemi di celle che rappresentino le righe, le colonne, i sotto quadrati.
Ovviamente ogni istanza di cella apparterrà sia ad una colonna, sia ad una riga, sia ad un quadrato.
Bene, ora definisci il valore per n celle (già fare questo, ovvero scegliere quale valore dare a quali celle e a quante, richiederebbe un programmino complicato, quindi ti consiglio di fare i test prendendoli da giornali o siti).

A questo punto parti ed esplori tutte le celle con un valore. Per ogni cella, togli il suo valore dall'array presenti nelle celle della stessa riga, colonna e quadarato. Quando rimane 1 valore solo nella array, allora questo è il valore della cella e diventa una cella con valore definito.
Iterando ----> SOLUZIONE !!!
(Fatto funzionate in C# in 2 ore)

SUDOKU formato APERTO: (ad ogni istante non è detto ci sia 1 casella esattametnte definita)
Non l'ho provato a fare, ma si dovrebbe gestire l'albero delle decisioni, ovvero partendo dalla soluzione precedente, si vanno a esplorare le celle non ancora risolte con solo 2 valori. se ne sceglie uno e ci si ricoda (memorizzandolo) che li c'è un bivio...via così finche si arriva infondo, se si è risolot OK, altrimenti si torna su e si riprova cambiando scelta.
Qui si entra nell'intelligenza artificiale e ai mille metodi di fare alberi e di visitarli.

Spero di essere stato utile.
CIAO

P.S.: guarda che dal codice in C++ potresti trovare un sacco di belle cose...non è poi così incomprensibile
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Old 04-01-2006, 13:50   #7
Rufio7
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
ok,grazie mille,almeno ora so dove cominciare..

comunque un esempio da cui attingere mi farebbe proprio comodo..qualcuno sa dove posso trovarlo?
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Old 04-01-2006, 21:28   #8
Gandalf_BD
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L'Avatar di Gandalf_BD
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 760
Quote:
Originariamente inviato da Rufio7
...non so cosa siano le 8 regine...
beh... è un problema di logica che si usa per insegnare ad usare la ricorsione... a me lo hanno fatto vedere in C, ma penso che sia tranquillamente risolvibile anche in Java...
cmq lo scopo del programma è quello di riuscire a mettere su una scacchiera 8x8, 8 regine in modo tale che nessuna possa mangiare nessun altra...

cmq hai ragione... il tuo problema è più difficile... però se vuoi prima "farti le ossa"... penso che la ricorsione vada usata al 99%... però Java lo conosco poco

buona fortuna!
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Gandalf_BD
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Old 05-01-2006, 14:32   #9
Rufio7
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
...okkei...grazie x il "buona fortuna"
Rufio7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 18:29   #10
mercury841
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 409
Secondo me il metodo più semplice per risolvere questo problema è quello della programmazione dinamica, però non so se la conosci, visto che sei al primo anno,
ciao
mercury841 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 21:10   #11
Rufio7
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
Quote:
Originariamente inviato da mercury841
Secondo me il metodo più semplice per risolvere questo problema è quello della programmazione dinamica, però non so se la conosci, visto che sei al primo anno,
ciao
no..non so di cosa tu stia parlando,cmq se sai come darmi una mano,anke magari passando per vie meno brevi,te ne sarei grato..
Rufio7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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