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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5954
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[niubbo] Da dove comincio per fare un modello?
Ciao
Dunque, sono abbastnza niubbo nella modellazione 3d, ma qualcosa so fare con rhino e autocad. Ora volevo fare un modello di un mercedes slk, ma sapete dove posso trovare delle foto di qualità alta? Perchè spesso il mio dilemma è: come faccio a fare un modello se non ho una foto di riferimento? E poi sapete mica come metto come "sfondo" in rhino o blender una immagine in modo da averla come base per fare il modello vero e proprio?
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Ho fatto affati con.... troppi |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
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Bello quel sito x i blueprints, sai che non lo conoscevo?
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Xaser3-Enermax 600W-P4 Extreme Ed_3.4@4g Cooled by SP94-GA8knxp v.2.0-Radeon X800 XT Platinum Ed.-Pioneer 108- Liteon 52X24X52-2X Maxtor AtlasSCSI 15000 giri RAID0 Adaptec 39320R- 2 x Maxtor 120g. SATA Raid 0-Monitor Sony LCD 17"-3DMark 03_14700-3DMark 05_6600 - SPI 31- |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Per Rhino usa:
View->Background Bitmap Tra l'altro è uscita in edicola la rivista "3D Professionale" (8.50 euri, a li mortà...). Questo mese è tutta dedicata alla modellazionedi automobili. http://www.pangloss.it/libro.php?isb...7baf1db747ff25 Ciao.
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http://cosedialex.blogspot.com/ |
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 131
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bella la rivista...!!!!
ma e solo per rhino???o anke per maya???? scusa la mia ignoranza!!!
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se sali su un melo e trovi una pera, allora hai sbagliato albero!!! |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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- 3D Studio max
FERRARI F1 F2004 - Lightwave 3D RENAULT ALPINE A442 B - Maya CHEVROLET CORVETTE C1 - Rhinoceros 3D AUDI TT - Cinema 4D BMW Z4 Link...
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5954
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Quote:
Ma i link? Ah per quel sito con i blueprints, mi puoi spiegare cosa sono? Perchè sul sito non lo trovo scritto EDIT: Ho capito. Grazie molto bello il sito
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5954
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OK grazie ai vostri consigli ho trovato questa immagine
![]() Ora la devo tagliare in qualche modo per meterla come sfondo in rhinO? E poi uso il metodo di zimemme per metterla come sfondo? Intendo se per tagliare l immagine bisogna seguire un procedimento particolare
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Ho fatto affati con.... troppi |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
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[quote=giova22]Ma i link?
Quali link? Ha riportato solo gli argomenti principali della rivista x rispondere a Graz84 X l'immagine la puoi tagliare tranquillamente in photoshop e posizionare ogni parte nella vista corretta
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5954
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grazie
Vi terrò informati sullo sviluppo del mio lavoro ok?
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5954
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Ho provato a mettere i ritagli come sfondo, ma vendono dimensionati a caso. Cioè
metto lo sfondo in una visuale e mi fa tramite mouse scegliere la dimensione. Ma non puo impostarla da solo? Così se metto 2 immagine è quasi impossibile che siamno nella stessa scala
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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EEEEeeeee... non mi ricordo ma basta che ti posizioni due punti o due rettangoli scalati a tuo piacere e poi ci rimensioni l'immagine sopra.
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
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Di solito si procede cosi:
Crei un rettangolo con le dimensioni esatte della vettura e lo centri nella griglia su tutte le viste. Poi con gli strumenti sposta e scala dimensioni e posizioni le immagini sulla misure del rettangolo e sucessivamente le fissi sulla griglia per non incorrere in spostamenti accidentali tramite "lock zoom pan" sulle impostazioni dell'immagine backgraund. Ora sei pronto per modellare la tua auto
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5954
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grazie
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 1705
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 1705
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Bene, capito, poi da quella puoi costruire il modello tridimensionale proiettando i pezzi sullo sfondo in pratica? Non è altro che una traccia per costruire il mod 3d.
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