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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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c# directx
Ho un errore che non capisco anche visionando l'msdn mi dà la stessa linea di codice che dovrebbe essere esatta per il compilatore...
in fase di inizializzazione: Codice:
public bool InitializeGraphics()
{
try
{
// Inizializzazione di Direct3D
presentParams.Windowed=true;
// PresentParameters presentParams = new PresentParameters();
presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
device = new Device(0, DeviceType.Hardware, this, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams);
device.DeviceCreated += new System.EventHandler(this.OnCreateDevice);
device.DeviceCreated += new System.EventHandler(this.OnCreateDevice); mi dice: 'Microsoft.DirectX.Direct3D.Device' does not contain a definition for 'DeviceCreated' se la commento funziona tutto ma non l'evento per la tastiera... ho iniziato da poco con c# edè una cosa da iniziare a fare visto che prossimamente sui nuovi OS m$ girerà solo codice per .NET.....hhhaarrggg!!! meglio iniziare ad aggiornarsi!! |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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... okay risolto.
sono stato troppo precipitoso. cmq la migrazione è veramente semplice da fare ho l'impressione che gli shader siano per pochi eletti... un pò complicati... cmq vediamo |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1130
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Quote:
__________________
-> The Motherfucking Manifesto For Programming, Motherfuckers |
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