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#1 |
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Final Fantasy VIII per PC, problema 8-bit colore
Sono difronte ad un bel dilemma.
Ho rimesso FF8 per testarlo sulla mia ati (sulla geforce che avevo prima dava gravi bug grafici e crash) e mi sono accorto, con sommo stupore, che il gioco non supporta se non 8-bit di profondita' di colore, cosa che la mia scheda non ha........ dato che gestisce *solo* 16/32 bit. Ora capirete che siamo in una specie di paradosso, paradosso fastidioso xche mi rende i menu' orribili da vedere. Ora esiste un modo, uno qualsialsi, per far ...diciamo emulare alla mia ati gli 8bit di colore? Non vorrei dovermi procurare il gioco su PSX per farlo girare su emulatore........ |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Palermo
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purtroppo l'unica è usare il render software in questi casi..lo raggiungi dalle impostazioni grafiche
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Gaming Pc MB ASUS® TUF GAMING B650-PLUS WIFI; cpu AMD Ryzen 7 7800X3D; Dissipatore a liquido CPU PCS FrostFlow 240 Series ARGB; ram DDR5 Corsair VENGEANCE RGB 6000 MHz 32 GB; ssd SOLIDIGM P44 PRO GEN 4 1 TB NVMe PCIe; Samsung 990 pro 1 TBgpu NVIDIA GEFORCE RTX 4080 SUPER da 16 GB; psu CORSAIR 850 W RMx SERIESTM MODULARE 80 PLUS® GOLD, tastiera CORSAIR k60 rgb pro; mouse Logitech g 402; monitor MSI MAG 323 UPF 4k |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Cosi' pero' sarebbe difficile attivare i filtri per migliorare almeno di un poco una grafica oramai preistorica....
Possibile che non ci sia la possibilita' di ingannare il gioco? Riescono a farlo con i T&L ......... |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Palermo
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la grafica non è preistorica!!!!!!!!!!!!!Pensa che sto giocando al 7 per ora........
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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FF7 stessa cosa, se lo giochi al naturale e' un pugno nell'occhio (meno la versione per pc che era stata migliorata durante la conversione) ma quella per PSX, senza filtri, e' ![]() P.S. Metterlo in render software e' peggio che un pugno nell'occhio.... quindi sono aperto ad altri suggerimenti |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Uppettino.....
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#7 |
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Non so prova 3D Analyze. Si potevano emulare un sacco di cose. Prova a vedere se ti fa forzare l'8bit. Anche se mi sembra strano che è ad 8 bit il colore. Molto strano. 8 bit praticamente son 256 colori.
Cmq con che scheda nVidia l'hai provata? Io ad esempio adesso sto sul secondo Pc che è un XP 2600+ e Ti 4200. Posso selezionare l'8 bit di profondità di colore. ![]()
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#8 | |
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#9 | |
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#10 | |
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#11 |
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#12 | |
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#13 |
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scusa, dove sono corrotti?
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#14 | |
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Non vedi che il colore nel menu' non e' omogeneo ? non c'e' la sfumatura insomma. |
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#15 |
Senior Member
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Ho sempre visto il menù a quel modo, pure con la savage2000 che supporta gli 8bit di cui parli.
gioca e lascia perdere ![]()
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#16 | |
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Con la Voodoo3 erano sfumati, ora non lo sono piu'. Mi chiedo il xche, da cosa dipenda questo problema e come si possa risolvere. |
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#17 |
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non ti preoccupare, quell'effetto nei menù è DEL TUTTO NORMALE. Fidati, ho giocato final fantasy 8 anche con la mia prima scheda video a 8 mega di memoria video...sempre uguale
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#18 | |
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#19 |
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su psx è così? non mi sembrava...
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