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Old 20-12-2005, 13:21   #1
fenomeno83
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c++:estrarre valore pixel da bmp

salve ragazzi.sto facendo 1 programmino in cui mi serve prendere 1 immagine bmp ed estrarre il pixel(e leggerne il valore)di coordinate (x,y).cioè voglio estrarmi da 1 bmp un intero a 24 bit ke rappresenta il valore del pixel (x,y)dell'immagine.quali sn le istruzioni x caricare sta immagine e estrarne 1 pixel?grazie
ps:uso visual c++
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Old 20-12-2005, 13:50   #2
fgr
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Originariamente inviato da fenomeno83
[...]
prova a trovare qualcosa a partire da: http://msdn.microsoft.com/library/de...tmaps_62uq.asp
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"USA LA CRITTOGRAFIA!"
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Old 20-12-2005, 14:30   #3
kk3z
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fenomeno83 fratello di Fenomeno85?

Se non ho capito male la funzione che cerchi è GetPixel(), che però ritorna il colore del pixel, non un intero a 24 bit (ma poi che valore dovrebbe avere questo intero? E gli interi non sono 32 bit?)
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Old 20-12-2005, 16:48   #4
fenomeno83
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no io voglio il valore intero a 24 bit del pixel di posizione (x,y).nessuno mi sa dare maggiori delucidazioni?grazie
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Old 20-12-2005, 18:01   #5
fgr
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Originariamente inviato da fenomeno83
no io voglio il valore intero a 24 bit del pixel di posizione (x,y).nessuno mi sa dare maggiori delucidazioni?grazie
sbircia in questo sorgente:
http://www.codeproject.com/dialog/ColorTake.asp

al limite: http://www.codeproject.com/bitmap/#Bitmaps
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Old 21-12-2005, 09:16   #6
MaxN
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Città: Cusano Milanino
Messaggi: 147
Nel caso tu abbia un file .bmp devi prima esaminarne l'header per determinarne formato (palette o rgb), orientamento e dimensioni.
Una volta fatto, si tratta di indicizzare il bitmap in memoria
tipo:

inizio + dimensione header + larghezza * y + x

Esiste comunque una buona sezione all'interno dell'help di VC++ che contiene esempi utili in tal senso.
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Old 21-12-2005, 09:42   #7
andbin
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Quote:
Originariamente inviato da MaxN
inizio + dimensione header + larghezza * y + x
Per i .bmp in modo specifico, ci sono dei particolari da tenere in considerazione:
- Se ha la palette può essere compresso RLE.
- Tipicamente un .bmp è bottom-up cioè i primi dati della bitmap sono quelli delle linee in basso!
- Se non è compresso RLE ogni scan-line è lunga un multiplo di 32 bit (DWORD).
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Old 21-12-2005, 17:12   #8
fenomeno83
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L'Avatar di fenomeno83
 
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niente da fare,nn c riesco!ma è possibile ke nn esistono funzioni ke estraggono i vaòlori dei pixel di 1 immagine(o i bits di 1 immagine,è uguale!!).lavoro in mfc!!!oppure qualke soluzione alternativa.
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Old 21-12-2005, 18:17   #9
fenomeno83
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mi sa ke mi tocca studiarmi la struttura del bmp(x vedere come sn header e cose varie) e leggere in binario il file
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Old 21-12-2005, 21:31   #10
andbin
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Hai detto che usi MFC. Mi sembra (pur non avendole mai usate) che tra le tante classi ci sia una CImage o qualcosa del genere. Non ti va bene?
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Old 22-12-2005, 08:50   #11
The3DProgrammer
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Messaggi: 1459
la classe è CBitmap.

con CBitmap si può fare, ma il sistema nn è molto flessibile per alcuni motivi:

1) bisogna conoscere a priori la dimensione della bitmap
2) Il numero di bpp della bitmap dipende dal numero di colori corrente impostato.
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Old 22-12-2005, 11:06   #12
fenomeno83
Bannato
 
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Messaggi: 3978
ho fatto tutto usando semplicemente 1 lettura binaria e dopo essermi studiato il bmp!funge tutto alla xfezione ed oltretutto è velocissimo
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