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Old 06-12-2005, 23:36   #1
Dart87
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[WIP]Lamborghini Murcièlago

Premessa: SONO UN MEGANIUBBO DEL 3D

Ok, specificato che nn so una mazza di 3D (e nn sto seguendo nessun tutorial) ho cominciato con Cinema 4D una Murcièlago.
Avevo cominciato provando a modellarla da un blocco unico usando il "coltello", ma stavo per buttare il pc giu dalla finestra, e allora ho cercato un altro metodo facendo pezzo per pezzo con le Spline e "riempirlo" con l'oggetto NURBS LOFT. Questo è ciò che ho fatto (in 1 ora)...

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Old 06-12-2005, 23:51   #2
gallo85
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in pratica hai preso una foto e l'hai messa in 3d?
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Old 07-12-2005, 00:07   #3
Dart87
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? O_o
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Old 07-12-2005, 00:12   #4
gallo85
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? O_o

mi spiego, dove hai preso le varie viste della murcielago?
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Old 07-12-2005, 00:19   #5
Dart87
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E' una blueprint (progetto), basta cercare su google
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Old 07-12-2005, 00:29   #6
Traxsung
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hei Dart87... adesso ti butti anche nel 3D?? chissà che uscirà fuori
Cmq continua così che sei in gamba
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Old 07-12-2005, 12:30   #7
Dart87
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Bè ci provo
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Old 07-12-2005, 13:45   #8
gabberman81
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Premessa: SONO UN MEGANIUBBO DEL 3D

Ok, specificato che nn so una mazza di 3D (e nn sto seguendo nessun tutorial) ho cominciato con Cinema 4D una Murcièlago.
Avevo cominciato provando a modellarla da un blocco unico usando il "coltello", ma stavo per buttare il pc giu dalla finestra, e allora ho cercato un altro metodo facendo pezzo per pezzo con le Spline e "riempirlo" con l'oggetto NURBS LOFT. Questo è ciò che ho fatto (in 1 ora)...

incredibile !!!! solo 1 ora ci hai messo ?? x fare una roba del genere con maya ci avrei messo 1 giorno o + !!! poi sembra semplicissimo !!ci son pochissimi nodi eppure coincide tutto !!io usavo i poligoni, ma è MOLTO + complesso !!!forse bisiogna usare le spline !!
cmq un tutorial fa comodo seguirlo
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Old 07-12-2005, 13:52   #9
Dart87
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bè con i poligoni mi stavo ammattendo e sono passato alle spline

Cmq nn sono + riuscito ad andare avanti perchè cinema 4D mi fa un cavolo di problema col mouse, se provo a selezionare un punto nn mi fa + selezionare nulla ma mi sposta l'oggetto -.-

Edit: Risolto, basta premere i pulsanti del mouse e premere un po tutti i pulsanti della parte numerica della tastiera, a me si è risolto

Ultima modifica di Dart87 : 07-12-2005 alle 13:55.
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Old 07-12-2005, 14:43   #10
maso87
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Old 07-12-2005, 16:25   #11
DeeezNuuutz
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Ciao purtroppo devo dirti che usare le nurbs per modellare una macchina non è il massimo, conviene lavorare punto per punto.
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Old 07-12-2005, 16:36   #12
Zimmemme
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Beh, che sia più difficile modellare un'auto con le nurbs è pacifico ma è anche vero che i risultati in termini ti tangenza e curvatura delle superfici è nettamente migliore, non per altro nel settore automotive la modellazione poligonale nemmeno si sa cosa sia.

Ora di moda va molto la modellazione per "solidi".
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Old 07-12-2005, 17:31   #13
DeeezNuuutz
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Io intendevo con cinema ovviamente
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Old 07-12-2005, 17:44   #14
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Cmq modellandola con le spline mi stava venendo male, nn riuscivo a fare venire le cose come volevo, e l'ho riniziata con i poligoni e sembra stia venendo decendemente (ho fatto solo un paio di pezzetti, poi appena faccio qualcosa in + ve le posto)
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Old 08-12-2005, 00:54   #15
Dart87
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Update, allora come ho gia detto, ho ricominciato tutto usando la modellazione "poligonale"

Per essere la prima volta non mi posso lamentare


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Old 08-12-2005, 09:52   #16
gallo85
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Update, allora come ho gia detto, ho ricominciato tutto usando la modellazione "poligonale"

Per essere la prima volta non mi posso lamentare



mi passeresti il link del blueprint?
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Old 08-12-2005, 10:20   #17
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La nurbs nell'industria si usano anche per questioni rogettuali e produttive, (non puoi prendere un file poligonale di cinema e pensare che una fresa ti faccia uno stampo con quella forma)
Mentre ultimamente vanno "di moda" i programmi di modellazione solida perchè sono parametrici e se vuoi cambiare qualcosa non c'è bisogno di rifare tutto, anche se usarli con le superfici mi risulta ancora difficile.
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Old 08-12-2005, 10:28   #18
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domanda niubba.. come si fa ad arrivare a quella schermata con cinema 4d?
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Old 08-12-2005, 12:38   #19
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Old 08-12-2005, 13:16   #20
DeeezNuuutz
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Originariamente inviato da net-surfer
La nurbs nell'industria si usano anche per questioni rogettuali e produttive, (non puoi prendere un file poligonale di cinema e pensare che una fresa ti faccia uno stampo con quella forma)
Mentre ultimamente vanno "di moda" i programmi di modellazione solida perchè sono parametrici e se vuoi cambiare qualcosa non c'è bisogno di rifare tutto, anche se usarli con le superfici mi risulta ancora difficile.
Senza dubbio, ho letto infatti un pò di articoli al riguardo e giusto ieri leggevo sulla rivista 3dbros che magari il poligonale era usato solo per concept o robe simi... ma avendo notato che Dart87 usa cinema il mio consiglio è stato quello di passare alla modellazione poligonale dato che le nurbs in cinema sono proprio terra terra, io mi riferivo solo al software.
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