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Old 06-12-2005, 15:17   #1
metallic
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No al monopolio Made In Microsoft

Ciao a tutti!

In questi giorni ho appreso qualcosa di... scandaloso! (by Microsoft, chi senò?)

Nel nuovo Window sVista (l'errore è fatto apposta ) verrà eliminato (a meno di una resistenza di massa) il supporto OpenGL (le librerie grafiche OpenSource), per lasciare unicamente spazio alle Direct3D, proprietarie. Cosa comporta? Il "non-porting" (trasporto) dei giochi verso altre piattaforme, dato che la tecnologia proprietaria resta di Microsoft (e siamo contenti così, a patto che OpenGL continui ad esistere), in pratica scordiamoci giochi tipo Unreal Tournament, ecc... su Linux, Mac OS X e qualsiasi altra piattaforma. ABBASSO IL MONOPOLIO!
Se uno vuole giocare perciò deve avere Windows...

A voi piace? Se la risposta è no firmate questa petizione (a patto che desiderate un po più di libertà, altrimenti, se vi piace il monopolio lasciate perdere la firma...):

http://www.petitionspot.com/petitions/openglvista

E diffondete l'informazione, stessa cosa per Palladium!
__________________
cAsE -> Viper Midi Tower aLiMeNtAtOrE -> RaptoxX 350W 1.3V mAiNbOaRd -> GigaByte K8NS (nForce 3 250) pRoCeSsOrE -> AMD Sempron 64 2800+ rAm -> Apacer 512MB PC3200 chipset Samsug (DDR-400MhZ) sChEdA vIdEo -> Asus Radeon A9250 256DDR dIsCo RiGiDo -> IBM Deskstar 40GB 7200rpm mAsTeRiZzAtOrE -> Plextor PXW161040A (16x10x40x) -> Powerd by... Slackware Linux 10.2 ->] registered Linux user number 401837
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Old 06-12-2005, 15:29   #2
^free^
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Old 06-12-2005, 15:45   #3
Zimmemme
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Io penso che questa petizione non servirà a nulla.
Bill (sempre se la vedrà) si farà una bella risata mentre tira lo scarico!
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Old 06-12-2005, 15:51   #4
la_piaga
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Originariamente inviato da metallic
Ciao a tutti!

In questi giorni ho appreso qualcosa di... scandaloso! (by Microsoft, chi senò?)

Nel nuovo Window sVista (l'errore è fatto apposta ) verrà eliminato (a meno di una resistenza di massa) il supporto OpenGL (le librerie grafiche OpenSource), per lasciare unicamente spazio alle Direct3D, proprietarie. Cosa comporta? Il "non-porting" (trasporto) dei giochi verso altre piattaforme, dato che la tecnologia proprietaria resta di Microsoft (e siamo contenti così, a patto che OpenGL continui ad esistere), in pratica scordiamoci giochi tipo Unreal Tournament, ecc... su Linux, Mac OS X e qualsiasi altra piattaforma. ABBASSO IL MONOPOLIO!
Guarda che UT (come la maggioranza dei giochi per pc) sotto winXP si appoggia a direct3D, poi ne viene prodotta una versione appositamente adattata su openGL per gli altri sistemi, esattamente come succederà con vista...
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Old 06-12-2005, 17:08   #5
net-surfer
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Ma a parte i giochi, gli altri prog. che usano le opengl tipo i cad 3d come se la cavano? Passano tutti a directx?
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Old 06-12-2005, 18:15   #6
la_piaga
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Originariamente inviato da net-surfer
Ma a parte i giochi, gli altri prog. che usano le opengl tipo i cad 3d come se la cavano? Passano tutti a directx?
In realtà il supporto openGL sarà implementato mediante un wrapper, in pratica uno strato che traduce le chiamate openGL in d3d. Trattasi comunque di una misura tampone (in quanto le performances in questa modalità saranno giocoforza ridotte, anche se non credo di molto, ed il tutto sarà blindato alla versione 1.4 di oGL) per rendere più flessibile il processo di transizione di tutti gli applicativi windows verso winFX (l'api che ingloberà d3d).
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Old 06-12-2005, 20:03   #7
Zimmemme
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Beh, mi sembra che Microsoft stia giocando col fuoco.
Voglio dire che se OpenGl continuerà ad evolversi e gli applicativi di grafica continueranno a supportarla uno strato tamppone non sarà più sufficiente.

Azz... prima il Palladium, poi le OpenGl... sembrerebbe che Microsoft voglia eliminare tutti gli utenti con un po' di sale in zucca e tenersi solo le scimmie.



Senza offesa per le scimmie di cui mio malgrado faccio parte anch'io!
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Old 06-12-2005, 20:46   #8
la_piaga
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Originariamente inviato da Zimmemme
Beh, mi sembra che Microsoft stia giocando col fuoco.
Voglio dire che se OpenGl continuerà ad evolversi e gli applicativi di grafica continueranno a supportarla uno strato tamppone non sarà più sufficiente.

Azz... prima il Palladium, poi le OpenGl... sembrerebbe che Microsoft voglia eliminare tutti gli utenti con un po' di sale in zucca e tenersi solo le scimmie.



Senza offesa per le scimmie di cui mio malgrado faccio parte anch'io!
Comunque questo è un discorso profondamente diverso dal palladium
Qui si mette in campo solo una questione di principio (che certo non è poco) o simpatia perchè in fin dei conti, per l'utente finale, data la maturità che sta raggiungendo d3d non è da vedere così di malocchio una migrazione verso quest'api...
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Old 06-12-2005, 23:34   #9
Zimmemme
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Originariamente inviato da la_piaga
Comunque questo è un discorso profondamente diverso dal palladium
Qui si mette in campo solo una questione di principio (che certo non è poco) o simpatia perchè in fin dei conti, per l'utente finale, data la maturità che sta raggiungendo d3d non è da vedere così di malocchio una migrazione verso quest'api...

Allora... tecnicamente hai ragione, questo è diverso da Palladium.
Però il fatto che Microsoft cerchi di incentrare tutto su di se è scorretto.

Mi ricordo che un po' di tempo fa Microsoft fu multata per ostacolare il Netscape fornendo Explorer su Windows in modo tale che non potesse essere disinstallato.

Oggi sta facendo lo stesso con OpenGl e già ha fatto qualcosa di simile con Java.

Presto per usare Windows non si avrà altra scelta se non quella di uniformarsi a quello che sta diventando sempre di più un' iposizione (con tutto che le d3d siano qualitativamente buone).

Io non so usare Linux e per il momento non sono spinto ad utilizzarlo anche perchè i software che utilizzo girano quasi esclusivamente con questo os ma in futuro dovessero verificarsi un po' di cose certamente migrerò al pinguino e cercherò software alternativi.

E come lo farò io moltissimi altri faranno lo stesso... per questo dico che Microsoft stà giocando una partita molto pericolosa.

Ciao.
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Old 07-12-2005, 00:20   #10
la_piaga
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Originariamente inviato da Zimmemme
Mi ricordo che un po' di tempo fa Microsoft fu multata per ostacolare il Netscape fornendo Explorer su Windows in modo tale che non potesse essere disinstallato.

Oggi sta facendo lo stesso con OpenGl e già ha fatto qualcosa di simile con Java.
E vedrai cosa combinerà (col gentile aiuto della comunità open source) con dot net...
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