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Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Old 03-12-2005, 21:18   #1
17Qwerty71
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Linkare dll con Dev-c++

se io voglio includere una dll nel mio progetto, ad esempio fmodex.dll, come devo fare?


Grazie
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Old 04-12-2005, 14:09   #2
17Qwerty71
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Old 04-12-2005, 19:20   #3
kk3z
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Messaggi: 980
Non credo tu possa includere una dll, puoi usarla
1) staticamente, linkandoti al file .lib o .a corrispondente
2) dinamicamente, con LoadLibrary (che carica il file dll) & GetProcAddress (che ricava un puntatore alla funzione nel file dll): guarda su msdn

O la vuoi includere come risorsa?
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Old 04-12-2005, 21:06   #4
17Qwerty71
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Città: San Marino
Messaggi: 309
Quote:
Originariamente inviato da kk3z
Non credo tu possa includere una dll, puoi usarla
1) staticamente, linkandoti al file .lib o .a corrispondente
2) dinamicamente, con LoadLibrary (che carica il file dll) & GetProcAddress (che ricava un puntatore alla funzione nel file dll): guarda su msdn

O la vuoi includere come risorsa?
Dinamicamente
Su VC lo si fa nelle opzioni del proggetto, su dev no?
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Old 05-12-2005, 11:51   #5
kk3z
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Quote:
Su VC lo si fa nelle opzioni del progetto
Ma quella opzione non vale solo per la dll delle MFC?

Comunque no, con dev-cpp non c'è niente del genere. Devi fare una cosa del genere:
Codice:
typedef VALORE_DI_RITORNO (*NOME_PUNTATORE) (PARAMETRO1, PARAMETRO2)
come per esempio
Codice:
typedef LRESULT (*PNFSNDMSG) (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
e poi
Codice:
HMODULE dll = LoadLibrary("user32.dll);
if (dll)
{
   PNFSNDMSG pSendMessage = (PNFSNDMSG)GetProcAddress(dll, "SendMessageA");
   
   pSendMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0,0);
}
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