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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 02-12-2005, 02:50   #1
Algeroth
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Semafori in unix

Ciao a tutti di nuovo,

sono circa le 4 del mattino e continuo a dare testate sui muri; .
Risolto il problema del file mapping in unix mi trovo di fronte ad un nuovo dilemma:
I SEMAFORI(in unix linguaggio c)

In pratica stò scrivendo un programmino client - server in multithreading, dove i client effettuano delle richieste al server per ricevere determinati servizi.
Il problema stà nel fatto che quando il server deve accedere a delle operazioni comunemente definite come sezioni critiche, non deve permettere a nessun altro di poter farlo entrare in quella stessa sezione fino a quando esso nn ha finito.
Spero di essere stato chiaro e se nn lo sono stato capirete quanto sono fuso.........

Notte a tutti e grazie
Algeroth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2005, 09:44   #2
maulattu
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Originariamente inviato da Algeroth
Ciao a tutti di nuovo,

sono circa le 4 del mattino e continuo a dare testate sui muri; .
Risolto il problema del file mapping in unix mi trovo di fronte ad un nuovo dilemma:
I SEMAFORI(in unix linguaggio c)

In pratica stò scrivendo un programmino client - server in multithreading, dove i client effettuano delle richieste al server per ricevere determinati servizi.
Il problema stà nel fatto che quando il server deve accedere a delle operazioni comunemente definite come sezioni critiche, non deve permettere a nessun altro di poter farlo entrare in quella stessa sezione fino a quando esso nn ha finito.
Spero di essere stato chiaro e se nn lo sono stato capirete quanto sono fuso.........

Notte a tutti e grazie
buona lettura:
http://www.advancedlinuxprogramming.com/downloads.html

qui il dowload del libro:
http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder

ti consiglio il capitolo 4 e 5
__________________
Ciao ciao cagnolino Billy
MacMini late 2009, 2.53GHz, 4GB ram, 320GB hard disk, Snow Leopard 10.8.2 - iPod Nano 6th gen.
XBOX Live GamerTag: InsaneMau
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Old 02-12-2005, 09:52   #3
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da Algeroth
Il problema stà nel fatto che quando il server deve accedere a delle operazioni comunemente definite come sezioni critiche, non deve permettere a nessun altro di poter farlo entrare in quella stessa sezione fino a quando esso nn ha finito.
Se le librerie pthread sono disponibili anche sul tuo sistema Unix, sei a cavallo ed hai tutti gli oggetti che ti servono.
Più che i semafori, ti servono i mutex (come i pthread_mutex_t). Se la tua sezione critica può essere acceduta dai thread "client" in maniera simultanea senza danni, e le operazioni critiche del thread "server" sono relativamente inferiori agli accessi dei client, puoi avere una maggiore efficienza tramite i read/write lock (pthread_rwlock_t).
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2005, 09:57   #4
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da maulattu
Molto interessante!
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2005, 12:36   #5
Algeroth
Member
 
L'Avatar di Algeroth
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 70
Grazie ancora, tutto a posto quel link era davvero interessante.

buona programmazione a tutti

Ciao ciao
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