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Old 17-11-2005, 09:59   #1
taz81
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L'Avatar di taz81
 
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differenza tra ATI e nVIDIA

so che questa discussione non metterà tutti d'accordo con quello che dirò. però io parlo per esperienze personali e lavorando con la grafica 3d penso di essermi fatto abbastanza esperienza sulle schede video.
Vi parlerò di due schede ormai "VECCHIE" quindi potrebbe essere che ora la situazione sia cambiata.

le schede in questione sono la ATI FIREGLX1, e la QUADRO 4 980XGL, che un paio di anni fa erano entrambi le due soluzioni top per le due società.(entrambe AGP8x)

Quello che non capisco è che la quadro è leggermente superiore della XGL1, (funzionando su due computer identici) però vedendo i dati della ATI , dovrebbe soppiantare di molto la quadro. (256 bit di bus memoria contro i 128 della nvidia, 4 vertex shader contro i 2 della nvidia, 8 render pipeline contro le 4 della nvidia)

Ora io mi chiedo se non ci leghiamo spesso e troppo a moltitudini di numeri e cifre quando poi in raltà è come sia stata costruita o la validità della scheda stessa a fare la differenza.
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Old 17-11-2005, 11:11   #2
Zappa1981
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Ciao, ovviamente più numeri ci sono, più ci confondono e più noi sbaviamo quando leggiamo 16pipeline di rendering, PCI-E 16X ecc....Esempio, un mio amico ha un p4 2400 con una GeForce 6.600 GT AGP con il bus a 128 bit. Con il 3d mark fa circa 1000 punti più di me con un pc molto più potente del suo, tutto di marca e molto più costoso. Quando giochiamo però, i giochi vanno tutti e dico tutti meglio da me anche se con i benchmark sistetici mi da filo da torcere. Quindi....a mio avviso ormai i numeri contano poco o niente. E' ovvio che un mio amico con una X800 XT PE gioca con più FPS di me che ho una 9800XT, ma la differenza è più nei bech sintetici e nei numeri che non nella realtà dei fatti..cioè quando giochi per capirci...quando sei te ad usare la scheda e non un programmino..
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Old 17-11-2005, 11:21   #3
taz81
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L'Avatar di taz81
 
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infatti ho letto da qualche parte, che i produttori di schede video fanno in modo di programmare i loro chip in maniera tale da riconoscere che si esegue un benchmark, e in questo modo "falsano" i dati da inviare al programma.
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Old 17-11-2005, 16:31   #4
Zappa1981
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io sapevo tipo che il produttore del benchmark programmava il programma per fare un punteggio più alto. CMQ come fps il mio amico con il 3dmark 2003 era più alto di me....il chè è impossibile..lui ha un bus di memoria a 128 bit, io a 256....e un processore con 700mhz teorici più del suo, come faccio a fare meno punti? Questo dipende dal benchmark che secondo me è taroccato verso nvidia......
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Old 18-11-2005, 14:13   #5
phil anselmo
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Originariamente inviato da taz81
infatti ho letto da qualche parte, che i produttori di schede video fanno in modo di programmare i loro chip in maniera tale da riconoscere che si esegue un benchmark, e in questo modo "falsano" i dati da inviare al programma.
sì è vero ma ormai i benchmark moderni hanno delle patch ke nn permettono, da parte della skeda, di utilizzare questi "sotterfugi".
cmq i benchmark sono soltanto un aspetto della valutazione di una vga... mi spiego meglio: i benchmark fatti con 3Dmark03/05 o aquamark3, per intenderci, hanno spesso un significato, mentre quelli fatti direttamente con i gioki (vedi il famoso timedemo demo1 di doom3) hanno un altro significato spesso ancora + significativo! per dire ke passino i bench fatti con 3dmark e compagnia bella, ma i bench fatti con i gioki nn tradiscono, quelli rispekkiano al 99% dei casi le prestazioni reali di una vga...
cmq la tua 9800XT è un pò inferiore alla 6600GT, se il tuo amico avesse il tuo stesso sitema (cpu, ram e via dicendo) ti darebbe qualke punto anke nei gioki
ciao
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Old 18-11-2005, 14:15   #6
phil anselmo
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Originariamente inviato da Zappa1981
Questo dipende dal benchmark che secondo me è taroccato verso nvidia......
questa è una minkiata! scusa se mi permetto!
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