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Old 16-11-2005, 16:28   #1
camillozzo
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Mame 0.102 uscito

Uscita la nuova versione del mame.
Ecco il changelog:

0.102
-----


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
bbmanw0101u4red [Pierpaolo Prazzoli]
dirtfoxj063gra [Mamesick, Pierpaolo Prazzoli]
starblad0101u5yel [Aaron Giles]
mouja0101u5gre [Hau]



Source Changes
--------------
Fixed a few more remaining issues from the 0.101u1 update.
[Aaron Giles, Pierpaolo Prazzoli]

Fixed some bad tiles in naname. [Pierpaolo Prazzoli]

Fixed music tempo in T.N.K.3/T.A.N.K. [R. Belmont, Kold666]

Began adding support for SCRIPTS programs to the 53C810 emulation.
[Nathan Woods, R. Belmont]

Fixed inputs in Passing Shot (Japan). [Ange Albertini, Barry Rodewald]

Added some missing sounds to Wonder Stick and Search Eye.
[Pierpaolo Prazzoli]

Fixed status flag from MCU in Taito SJ games, fixing the last digit of the
score in Front Line. [Nicola Salmoria]

Many fixes to the SHARC core and Konami PPC drivers. [Ville Linde]

Updated the discrete thump sound in Asteroids to use component values
instead of derived equations. [Hans Andersson, Derrick Renaud]

Added Tilemap0 color banking to esd16. [Pierpaolo Prazzoli]

Fixed save/restore of 8253 PIT. Also several updates to Top Gunner:
[Mathis Rosenhauer]
* Removed shift register since it just seems to be needed to
compensate for different DAC speeds
* Added 8254 PIT from PC emulation
* Added state saving

Fixed bug in PSX GTE flag settings. [Olivier Galibert]

Fixed 6502 initialization so that all internal states are reset properly.
[Nathan Woods]

Changed the makefile so that debug objects are not compiled on non-debug
builds. [Aaron Giles]

Marked most gfx_layout and gfx_decode structures in the code as const.
[Aaron Giles]

Fixed handling of the FR bit in the Status register on MIPS3. This fixes a
few problems in CarnEvil, and probably affects a few other games as well.
Also fixed bug where TLB exceptions were not filling in the Context and
EntryHi registers correctly. [Aaron Giles]

Removed ROMREGION_SOUNDONLY. Since -nosound no longer disables sound CPUs or
sound cores (and hasn't for a while), failing to load sound ROMs was only
leading to crashes. [Aaron Giles]

Implemented pixel-accurate dithering in the Voodoo emulation. [Aaron Giles]

Renamed my_stricmp to mame_stricmp, converted all uses of stricmp in the
code to call mame_stricmp, and #defined stricmp to something invalid to
prevent code from using it in the future. [Aaron Giles]

Fixed implementation of mame_stricmp. [William Krick]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Jockey Grand Prix [Mamesick]
Gradius 4: Fukkatsu [Ville Linde]
See See Find Out [Tomasz Slanina]
Pang Pang Car [Tomasz Slanina]
D-Day (Jaleco) [Tomasz Slanina]
NBA Play By Play [Ville Linde]



New clones added
----------------
Touch & Go (newer revision) [Corrado Tomaselli]
Avengers In Galactic Storm (World) [Corrado Tomaselli]
Metamorphic Force (ver EAA) [Stefan Lindberg]
Rohga v5.0 Asia/Europe [Stefan Lindberg]
Rohga v3.0 Asia/Europe (Alt) [Stefan Lindberg]
Tricky Doc (Alt) [Stefan Lindberg]
Vandyke (Jaleco lic. Alt set) [Stefan Lindberg]
Varth - Operation Thunderstorm (World 920714) [Stefan Lindberg]
Super Monaco GP (US, Rev B) [Arzeno Fabrice]
DownTown (Set 2) [Stefan Lindberg]
NFL Blitz (boot ROM 1.1) [Brian Troha]
Martial Champion (ver EAB) [Stefan Lindberg]
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Old 16-11-2005, 20:33   #2
Spice
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 689
Bene bene...ma è già in rete?
Ovviamente occorre fare il download dell'emulatore e delle roms, perchè immagino che le roms nuove non possano andare sulle vecchie versioni, erro?
Spice è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2005, 17:22   #3
camillozzo
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L'Avatar di camillozzo
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma\Torino
Messaggi: 1528
Sì sì sul sito ufficiale o mamechannel c'è già
Per le rom come sempre il mulo!!!
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Old 18-11-2005, 01:28   #4
xxxyyy
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L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4396
Ma... la versione ottimizzata per PentiumPro... va bene solo sul (vecchissimo) PentiumPro?
O per tutti i processori superiori al PentiumPro (mi sembra strano)?
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Old 18-11-2005, 14:40   #5
camillozzo
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Città: Roma\Torino
Messaggi: 1528
C'è anche una versione per amd (ho l'amd64), ma io ho sempre usato quella con l'interfaccia grafica per win32.
camillozzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2005, 22:08   #6
xxxyyy
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L'Avatar di xxxyyy
 
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Messaggi: 4396
Quote:
Originariamente inviato da camillozzo
C'è anche una versione per amd (ho l'amd64), ma io ho sempre usato quella con l'interfaccia grafica per win32.
beh, sul sito ufficiale ce ne sono solo due con l'interfaccia grafica, una normale e una per il PentiumPro... mi chiedo se la normale la rendono disponibile per chi ha meno di un PentiumPro.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2005, 22:15   #7
xxxyyy
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L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4396
Ok, risolto l'arcano. Il mame sul sito ufficiale non ha l'interfaccia grafica, e quello per PentiumPro va solo su PentiumPro.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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