Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
MiniLED di fascia media con local dimming a 192 zone, 144 Hz nativi e audio firmato Devialet. La prova strumentale riscontra colori affidabili e gaming reattivo, per un prodotto molto accessibile e convincente. Ma la soundbar aggiuntiva è quasi d'obbligo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-11-2005, 21:48   #1
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Modo 103

Ho visto i tutorial sul sito, francamente non mi sembra tutto sto granchè.
Ovviamente non l'ho ancora provato ma... a vedere gli esempi mi sembra una via di mezzo con le cose peggiori della modellazione poligonale e della modellazione nurbs.
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2005, 22:41   #2
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da Zimmemme
Ho visto i tutorial sul sito, francamente non mi sembra tutto sto granchè.
Ovviamente non l'ho ancora provato ma... a vedere gli esempi mi sembra una via di mezzo con le cose peggiori della modellazione poligonale e della modellazione nurbs.
Dove l'hai vista la modelazione NURBS in Modo scusa? (non c'è proprio!)

Cmq penso che come modellazione poligonale a subdivision abbia ben pochi concorrenti dopo ovviamente i gusti sono gusti!

Il modo201 (che uscirà a breve) copiando un poco dal mitico Zbrush avrà anche capacità di rendering velocissimo (2Milioni di polys in 55sec+GI su mac dual core)&painting oltre al ben noto UV unwarp (che già c'è).

__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2005, 22:45   #3
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
rendering in Modo201

Please fatti questo filmato

http://content.luxology.com/modo/201.../FourBalls.mov
__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 13:29   #4
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Quote:
Originariamente inviato da luca72.lws
oltre al ben noto UV unwarp (che già c'è).
Io provai la 1.02 dimostrativa e dopo qualche ora di test la abbandonai definitivamente data l'incompletezza del supporto materiali/UV editing. Stai dicendo che nella 1.03 hanno migliorato questo aspetto?
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 14:07   #5
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Ho visto il filmato.
Scusami ma non ho visto nulla di impressionante.

Tra l'altro so che in Modo non c'è la modellazione nurbs, quello che dicevo è che vedendo ad esempio il tutorial sulla creazione di una mesh di un viso il procedimento mi è sembrato una via di mezzo tra la modellazione poligonale e quella nurbs... ma prendendo il peggio delle due.
Comunque, ti ripeto, è solo un'impressione che ho avuto, solo un'impressione.

Ciao.
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 14:18   #6
DeeezNuuutz
Senior Member
 
L'Avatar di DeeezNuuutz
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
Già, io ho visto solo il filmato postato quì e non è che con gli altri programmi ci metti molto a farlo!
DeeezNuuutz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 14:39   #7
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da la_piaga
Io provai la 1.02 dimostrativa e dopo qualche ora di test la abbandonai definitivamente data l'incompletezza del supporto materiali/UV editing. Stai dicendo che nella 1.03 hanno migliorato questo aspetto?
Certo la 103 pubblicizza a grandi mani l'uv unwarp , lo slogan è click , drag , done!

Lo so che tu sei un newcenterSiloista! , ma penso che il Modo201 (che uscirà a breve) sia il top dei top (meglio di Zbrush o Silo)

Sul Modo 102 o Silo , posso darti ragione (i risultati tendono ad essere simili!) , poi il 102 è pieno di bugs , devi smanettarci un bel pochino prima di cavarci fuori qualcosa di buono .
__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 14:42   #8
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da Zimmemme
Ho visto il filmato.
Scusami ma non ho visto nulla di impressionante.


Ciao.
Dovresti guardare meglio i tempi , le riflessioni , le mappeHDRI , trasparenze ecc..
__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 14:44   #9
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da DeeezNuuutz
Già, io ho visto solo il filmato postato quì e non è che con gli altri programmi ci metti molto a farlo!
Ad esempio C4d quanto ci metterebbe a fare il rendering N.2 su un mac dual core?
__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 15:07   #10
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Quindi quello che doveva catturare la nostra attenzione era solamente il tempo di rendering?

Interessante.
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 15:19   #11
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da Zimmemme
Quindi quello che doveva catturare la nostra attenzione era solamente il tempo di rendering?

Interessante.
Si , sono solo 13sec.!

La modellazione non è (volutamente) il massimo , ma nel rendering N2 c'è una mappa HDRI , displacement , bump , reflection HDR il tutto in circa 13sec. su un mac dual core .
__________________
ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 12-11-2005 alle 15:22.
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 15:28   #12
DeeezNuuutz
Senior Member
 
L'Avatar di DeeezNuuutz
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
Quote:
Originariamente inviato da luca72.lws
Ad esempio C4d quanto ci metterebbe a fare il rendering N.2 su un mac dual core?
Snceramente bo? comunque dai uno sguardo a sto video, mostra le differenze traq 9.1 e 9.5 cmq i tempi non sono alti se questo ci mette poco meno personalemte non mi spaventa... poi va bè quando ti affezioni ad un programma!!
ftp://ftp2.maxon.net/pub/r95/audirendercomp.mov
DeeezNuuutz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 15:40   #13
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da DeeezNuuutz
Snceramente bo? comunque dai uno sguardo a sto video, mostra le differenze traq 9.1 e 9.5 cmq i tempi non sono alti se questo ci mette poco meno personalemte non mi spaventa... poi va bè quando ti affezioni ad un programma!!
ftp://ftp2.maxon.net/pub/r95/audirendercomp.mov
Il tuo filmato mostra un rendering bello ma normalissimo (senza GI)

La global illumination normalmente richiede molto ma molto , più tempo
__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 15:42   #14
DeeezNuuutz
Senior Member
 
L'Avatar di DeeezNuuutz
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
Si effettivamente hai ragione
DeeezNuuutz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 18:40   #15
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Ma chi l'ha visto mai un mac dualcore... ne parli come se fosse uno dei computer più comuni che si possano trovare al supermercato!
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 19:06   #16
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da Zimmemme
Ma chi l'ha visto mai un mac dualcore... ne parli come se fosse uno dei computer più comuni che si possano trovare al supermercato!
Penso che la tecnologia "dualcore" sia accessibile anche su piattaforme non mac , poi la politica di Modo è sempre stata quella della "veocità" , quindi i rendering del 201 saranno veloci anche su un normalissio PC
__________________
ciao ciao
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 20:23   #17
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Quote:
Originariamente inviato da luca72.lws
Penso che la tecnologia "dualcore" sia accessibile anche su piattaforme non mac , poi la politica di Modo è sempre stata quella della "veocità" , quindi i rendering del 201 saranno veloci anche su un normalissio PC
Ok, la tecnologia dulacore di chi? Amd? Intel?
E poi... a quanti Mhz?
Dicci qualcosa in più altrimenti come possiamo fare un raffronto?

Oh, beh... diciamo che a meno di invenzioni geniali gli algoritmi per rendering sono oramai tutti conosciuti.
Non penso che Modo implementi un nuovo algoritmo di rendering quindi non può aver fatto altro che ottimizzare i presenti.
Una buona ottimizzazione è alla base di un buon motore.
Il fatto è che trovo difficile pensare che in casa Max, Cinema4D, Maya ecc. non abbiano lavorato verso questa direzione.
Credo, quindi, che alla fine su macchine uguali Modo sia più o meno veloce come la concorrenza.

Ho detto scemenze?
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2005, 21:15   #18
luca72.lws
Senior Member
 
L'Avatar di luca72.lws
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da Zimmemme
Ok, la tecnologia dulacore di chi? Amd? Intel?
E poi... a quanti Mhz?
Dicci qualcosa in più altrimenti come possiamo fare un raffronto?

Oh, beh... diciamo che a meno di invenzioni geniali gli algoritmi per rendering sono oramai tutti conosciuti.
Non penso che Modo implementi un nuovo algoritmo di rendering quindi non può aver fatto altro che ottimizzare i presenti.
Una buona ottimizzazione è alla base di un buon motore.
Il fatto è che trovo difficile pensare che in casa Max, Cinema4D, Maya ecc. non abbiano lavorato verso questa direzione.
Credo, quindi, che alla fine su macchine uguali Modo sia più o meno veloce come la concorrenza.

Ho detto scemenze?
Per il dual core di Intel vai quì
http://www.intel.com/cd/personal/com...ita/216520.htm

Scemenze perchè scusa?

Penso che Modo201 stia lavorando attraverso Nexus (nuovo linguaggio 3d) a qualcosa che va ben oltre una semplice ottimizzazione (cmq mi basterebbe quella!) di un algoritmo di rendering.
I parametri precisi di sviluppo ,francamente non li conosco comunque mi fido dei video che rilascia Luxology .
__________________
ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 12-11-2005 alle 21:30.
luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2005, 21:45   #19
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Premettendo che non so usare Blender.

4 Sfere, un piano effetti di rifrazione, ombre, due luci, texture ecc. ecc.

54 secondi su un Athlon 2100+ (1.8Ghz), 512Mb ram.

Certo non sono i 13 secondi di Modo... però sapendo usare bene Blender forse qualcosa si potrebbe ancora limare.
Considerando poi che, per stessa ammissione dei prog. Blender, il motore di rendering non è uno dei più veloci... direi che se l'è cavata!

Non male per un monocore non mac!!!

Per chi volesse provare allego Obj e texture 8ball.

Ciao.





Ball.zip
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2005, 00:33   #20
DeeezNuuutz
Senior Member
 
L'Avatar di DeeezNuuutz
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
Videotutorial per sto software, non lo ho e non l'ho provato, però è m'han detto che è ben fatto, divertitevi!
http://www.cgbeard.com/Car_Pages/
DeeezNuuutz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
In vendita Withings BodyFit, molto più d...
Inkterface: Steam Machine ospita un pann...
Stare seduti oltre 30 minuti di fila aum...
A Milano l'Italia ha firmato la sovranit...
Cos'è PeerTube, la piattaforma di...
In 12 articoli TOP c'è il meglio ...
La pirateria è l'unica tutela per...
Roomba Plus 516 Combo in offerta a 479€:...
ASUS ROG Strix G16 con RTX 5070 Ti super...
Google ammette il problema: la corsa all...
MOVA LiDAX Ultra 800 è un robot tagliaer...
iPhone 17 256GB oggi torna a soli 849€ s...
Dyson V8 Cyclone (aspira) scontata di 15...
Edge AI: NVIDIA Jetson raggiungerà...
La missione robotica LINK per salvare il...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:05.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v