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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
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Old 10-11-2005, 15:58   #1
parisisalvo
Senior Member
 
L'Avatar di parisisalvo
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 845
[C] Socket TCP/UDP.Come ricavo l'ip locale??

Supponiamo di avere 2 macchine
una con una scheda di rete avente indirizzo 192.168.3.1 (server) di cui conosco l'ip
e un'altra macchina, con scheda di rete 192.168.3.x (con x>1) che si connette al server di cui conosce l'indirizzo.

La connessione TCP avviene con
Codice:
  struct sockaddr_in server_tcp;
  server_tcp.sin_family = AF_INET;                 
  server_tcp.sin_port = htons(PORT_TCP);   
 if ( (inet_pton(AF_INET,"192.168.3.1", &server_tcp.sin_addr)) <= 0) 
	   { 
                 perror("Address creation error"); 
                } 
  if ((sock_tcp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
    perror("socket");
    exit(1);
  }

printf(" Mi connetto al server via TCP ... in attessa di risposta\n");
if (connect(sock_tcp, (struct sockaddr *)&server_tcp, sizeof(struct sockaddr)) == -1) 
  {
    perror("connect");
    exit(1);
  }
Io so l'ip del server, ma se volessi conoscere quello mio?
Ossia l'indirizzo (liv3-ip) della scheda di rete che si sta collegando al server?

Ultima modifica di parisisalvo : 10-11-2005 alle 16:03.
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Old 10-11-2005, 16:28   #2
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Dopo la connect, esegui:
Codice:
	struct sockaddr_in addr;
	socklen_t len = sizeof(addr);
	getsockname(socket_fd, (struct sockaddr *) &addr, &len);
Il risultato lo hai nel campo addr.sin_addr (che è una struct sin_addr).

Sì, chi ha stabilito questi standard fumava roba illegale.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 10-11-2005, 17:49   #3
parisisalvo
Senior Member
 
L'Avatar di parisisalvo
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 845
Ciao ilsensine,
grazie mille per la risposta...
una cosa, ovviamente socket_fd, che uso in getsockname, ha funzionalita' dopo la connect (socket_fd, ... , ... ) giusto?
ossia, se eseguo
getsockname(socket_fd, (struct sockaddr *) &addr, &len);
prima della connect mi torna 0.0.0.0
parisisalvo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2005, 08:18   #4
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da parisisalvo
Ciao ilsensine,
grazie mille per la risposta...
una cosa, ovviamente socket_fd, che uso in getsockname, ha funzionalita' dopo la connect (socket_fd, ... , ... ) giusto?
Sì certo.

Quote:
ossia, se eseguo
getsockname(socket_fd, (struct sockaddr *) &addr, &len);
prima della connect mi torna 0.0.0.0
Perché prima della "connect" il sistema ancora non sa per quale interfaccia di rete uscirai, quindi non sono stati ancora assegnati IP e porta locali.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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