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Old 04-11-2005, 13:47   #1
Teschio
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Counter Strike e Source SDK

Ciao a tutti!!!

Volevo sapere se qualcuno sa usare il Source SDK, per creare le mappe, o se potete segnalare una guida in italiano per muovere i primi passi.

Vorrei creare una mappa per counter strike, ma non so da dove cominciare.
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Old 04-11-2005, 15:18   #2
omegathemad
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eccomi a tutta tua disposizioe

allora qua troverai un po di tutorial per l'hammer
invece qua troverari un po di prefabbricati
invece qua e qua ci sono altri tutorial

se ai bisogno di aiuto i l'hammer lo so usare piottosto bene o gia fatto 3 mappe per cs,per qualunque dubbio chiedi qua o in msn

bye
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Old 04-11-2005, 16:43   #3
Teschio
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eccomi a tutta tua disposizioe

allora qua troverai un po di tutorial per l'hammer
invece qua troverari un po di prefabbricati
invece qua e qua ci sono altri tutorial

se ai bisogno di aiuto i l'hammer lo so usare piottosto bene o gia fatto 3 mappe per cs,per qualunque dubbio chiedi qua o in msn

bye

Grazie mille !!!

Per prima cosa mi leggo per bene le guide, poi se ho qualche difficoltà ti contatto.

Per curiosità mi puoi dire di quale mappe sei il papà ???

Magari ci ho già giocato un migliaio di volte.
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Old 04-11-2005, 19:16   #4
omegathemad
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Grazie mille !!!

Per prima cosa mi leggo per bene le guide, poi se ho qualche difficoltà ti contatto.

Per curiosità mi puoi dire di quale mappe sei il papà ???

Magari ci ho già giocato un migliaio di volte.
non esageriamo ho fatto solo dei prototipi che ho giocato in lan con amici
anche se ho visto mappe veramente penose come alcune awp map che anche un bambino di 2 anii sapebbe fare

ora sto facendo una mappa in stile dust con il punto bomba e gli ostaggi per la prima volta tutti e due assieme voglio vedere come viene

quando la finisco te la passo
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Old 04-11-2005, 21:48   #5
Teschio
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non esageriamo ho fatto solo dei prototipi che ho giocato in lan con amici
anche se ho visto mappe veramente penose come alcune awp map che anche un bambino di 2 anii sapebbe fare

ora sto facendo una mappa in stile dust con il punto bomba e gli ostaggi per la prima volta tutti e due assieme voglio vedere come viene

quando la finisco te la passo
Perfetto... Appena la finisci la propongo agli amici del mio Clan e se gli piace la mettiamo sul server.

In pratica e' quello che volevo fare io... Una mappa personalizzata con il nome del clan, tipo De_BerettiVerdi, con il logo e qualcosa di particolare all' interno. Molto giocabile ed equilibrata, che potesse piacere a tutti.

Solo ho letto i tutorial, ma mi manca proprio la base.
E' più difficile di quello che credevo.
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Old 05-11-2005, 01:12   #6
omegathemad
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Solo ho letto i tutorial, ma mi manca proprio la base.
E' più difficile di quello che credevo.

dai non buttarti giu per cominciare prova a fare una stanza con 4 mura e i due punti respanw
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Old 05-11-2005, 11:06   #7
Teschio
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dai non buttarti giu per cominciare prova a fare una stanza con 4 mura e i due punti respanw

No, no. Non mi butto giù, anzi, credo che ti tormenterò a lungo con mooooolte domande.


Ho fatto la stanza... Ma cosa sono i punti di respanw ???


Un' altra domanda. Seguendo la guida mi sa che sto facendo una mappa per HL2 DM, perché ho fatto "create a mod", però volevo farla per CSS. Oppure non c'e' bisogno di questo passaggio e va configurato solo hammer ???
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Old 05-11-2005, 11:22   #8
omegathemad
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No, no. Non mi butto giù, anzi, credo che ti tormenterò a lungo con mooooolte domande.


Ho fatto la stanza... Ma cosa sono i punti di respanw ???


Un' altra domanda. Seguendo la guida mi sa che sto facendo una mappa per HL2 DM, perché ho fatto "create a mod", però volevo farla per CSS. Oppure non c'e' bisogno di questo passaggio e va configurato solo hammer ???
i punti respanw sono i punti da dove possono nascere i ct e t li trovi in entita
in quella cosa che sembra una lampadina nella barra a sinistra e si chiamano info_player_terrorist e info_player_counterterrorist
no allora quando apri sdk ci sono molti programmi tut devi aprire l'hammer che e l'editor dei livelli.
il model vier(come diavolo si scrive) e il face poser servono ripettivamente per vedere i modelli e lumtimo non lo so
l'hammer va cofigurato in questo modo vai in tools/options e metti come qua





in questo modo dovresti riuscire a compilare le mappe
create a mod serve se vuoi far un mod ma non ci sono ancora riuscito
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Old 05-11-2005, 13:36   #9
Teschio
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Grazie veramente, era proprio questo che mi serviva !!!

Grazie al tuo aiuto e alle guide, credo che qualcosa verrà fuori.

Ora mi metto al lavoro !!!

A più tardi.
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Old 05-11-2005, 14:58   #10
omegathemad
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vai e dai vita e dei bei livelli

io ti consiglio di fare una aim prima
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Old 05-11-2005, 16:23   #11
Teschio
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Ci sono riuscito !!!

Ho fatto una stanza, ho messo le texture, ho messo terroristi e gli antiterroristi, e poi ho lanciato la mappa...

Funziona perfettamente !!!

Un altro aiutino... Come faccio a mettere le aree di acquisto ???
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Old 05-11-2005, 16:44   #12
omegathemad
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Ci sono riuscito !!!

Ho fatto una stanza, ho messo le texture, ho messo terroristi e gli antiterroristi, e poi ho lanciato la mappa...

Funziona perfettamente !!!

Un altro aiutino... Come faccio a mettere le aree di acquisto ???

bene bene progressi


allora per fare le aree di aquisto fai un cubo alto quanto gli omini e largo quanto vuoi(non troppo grande)
poi devi farlo diventare una entità
ti chiederari come
allo dopo che ai fato il cubo(controlla che il c o t sia dentro selezionalo con la frecia poi in alto a destra c'è to entity e per dare una entita a un cubo o rettangolo ect creato da te(esempio scala-buyzone-ect....)
immagine per facilitare

poi scegli il team e il gioko e fatto


p.s al cubo metici pure qualunque texture che tanto poi diventa invisibile



teschio di solito su che server gioki io su cdb clan server l'ip è 62.173.160.17:20020 dai qualche volta giokiamo insieme in css mi chiamo alphaempire
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Ultima modifica di omegathemad : 05-11-2005 alle 17:15.
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Old 05-11-2005, 17:15   #13
Lonherz
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Posso testimoniare che omega ha fatto delle mappe piuttosto belle anche se non ne ha pubblicata nessuna finora, comunque meritano e sarebbe bello poterci giocare anche in dei server in internet
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Il mio vecchio mod: Lonherz AluBT ...e il mio mod attuale: Lonherz Kernel
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Old 05-11-2005, 18:12   #14
Teschio
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bene bene progressi


allora per fare le aree di aquisto fai un cubo alto quanto gli omini e largo quanto vuoi(non troppo grande)
poi devi farlo diventare una entità
ti chiederari come
allo dopo che ai fato il cubo(controlla che il c o t sia dentro selezionalo con la frecia poi in alto a destra c'è to entity e per dare una entita a un cubo o rettangolo ect creato da te(esempio scala-buyzone-ect....)
immagine per facilitare

poi scegli il team e il gioko e fatto


p.s al cubo metici pure qualunque texture che tanto poi diventa invisibile



teschio di solito su che server gioki io su cdb clan server l'ip è 62.173.160.17:20020 dai qualche volta giokiamo insieme in css mi chiamo alphaempire
Grazie di nuovo... Piano piano riuscirò a fare una mappa completa.

Di solito gioco sul server del mio clan Beretti Verdi 62.173.160.231:20060, il mio nick e' Teschio e se giochiamo contro, vacci piano che sono solo 2 mesi che gioco a Counter Strike.
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Old 05-11-2005, 20:23   #15
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Grazie di nuovo... Piano piano riuscirò a fare una mappa completa.

Di solito gioco sul server del mio clan Beretti Verdi 62.173.160.231:20060, il mio nick e' Teschio e se giochiamo contro, vacci piano che sono solo 2 mesi che gioco a Counter Strike.

io gioko a cs dalla tanto amata 1.5
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Old 06-11-2005, 15:24   #16
Teschio
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io gioko a cs dalla tanto amata 1.5
Infatti... Mi capita spesso d'incontrare gente fortissima e quando mi trovo davanti uno di loro, non mi resta altro che restare fermo e sperare che quel giorno abbia bevuto e veda doppio.
E' l'unico modo per evitare l' head shot.

In tanto sto prendendo dimestichezza con l'hammer, ci vuole un sacco di tempo anche per fare una cavolatina. Ora capisco perché per fare i giochi ci vogliono anni ed anni.
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Old 06-11-2005, 17:09   #17
omegathemad
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Infatti... Mi capita spesso d'incontrare gente fortissima e quando mi trovo davanti uno di loro, non mi resta altro che restare fermo e sperare che quel giorno abbia bevuto e veda doppio.
E' l'unico modo per evitare l' head shot.

In tanto sto prendendo dimestichezza con l'hammer, ci vuole un sacco di tempo anche per fare una cavolatina. Ora capisco perché per fare i giochi ci vogliono anni ed anni.

boooooom headshot

be l'hammer sara complicato ma e comodissimo per me com edtor mi ci trovo da dio
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Old 07-11-2005, 01:41   #18
plancton72
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salve a tutti! posto anche io qui per avere un piccolo aiuto...
premettendo che vorrei avventurarmi anche io nel mondo delle mappe....mi domando e dico....ho raccolto varie info e vari siti su internet per gli aiuti...
ma l'SDK....come cacchio faccio a scaricarlo???? mi devo comprare per forza HL2??? premesso che ho aquistato solo Day of Defeat, perché a me interessa quello... avevo letto da varie parti che l'SDK era disponibile via Steam...ma non lo vedo da nessuna parte...allora 3 sono le cose:
1) sono cieco
2) sono idiota
3) mi devo comprare pure HL2

grazie, e scusate per l'ignoranza!
__________________
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Old 07-11-2005, 11:06   #19
omegathemad
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salve a tutti! posto anche io qui per avere un piccolo aiuto...
premettendo che vorrei avventurarmi anche io nel mondo delle mappe....mi domando e dico....ho raccolto varie info e vari siti su internet per gli aiuti...
ma l'SDK....come cacchio faccio a scaricarlo???? mi devo comprare per forza HL2??? premesso che ho aquistato solo Day of Defeat, perché a me interessa quello... avevo letto da varie parti che l'SDK era disponibile via Steam...ma non lo vedo da nessuna parte...allora 3 sono le cose:
1) sono cieco
2) sono idiota
3) mi devo comprare pure HL2

grazie, e scusate per l'ignoranza!

mi sa che ti devi comprare hl2 visto che no ne sono sicuro chiedi ad altri anche
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Old 07-11-2005, 11:44   #20
Teschio
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Messaggi: 510
L'SDK lo trovi su Steam nella sezione strumenti.

Io ho HL2 versione DVD che comprende HL2 e Counter Strike Source, ma non c'e' SDK, l'ho dovuto scricare successivamente, ma e' uno strumento gratuito.

Quindi vai su Steam e clicca due volte su SDK Source e vedi se te lo fa scaricare, in caso serva HL2 per forza, prendilo, io ne sono rimasto soddisfatto al 100x100.
...Uno degli FPS migliori di tutti i tempi.
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